C++ Borland 6 - Prośba o pomoc przy zrobieniem komunikatu o pustym Edit'cie

C++ Borland 6 - Prośba o pomoc przy zrobieniem komunikatu o pustym Edit'cie
DC
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:7
0

Witam. Napisałem dość prosty pogram który liczy z prostych wzorów matematycznych. Śmiga on ładnie, a dane pobiera z dwóch Edit'ów. Lecz gdy użytkownik pozostawi puste okienko to program się wali. I chciałbym zrobić taki warunek aby program automatycznie wyświetlał komunikat o tym że jeden Edit pozostał pusty. Teorytycznie wiem jak to zrobić ale w praktyce program i tak się wali. Mógłby ktoś bardziej doświadczony zerknąć na mój kod. Z góry dziękuję ;) Poniżej fragment kodu na którym pracuję.

Kopiuj
if(Interpolacja->ItemIndex==2)
        {
        if(Edit3->Text.ToInt() == NULL)
        {
        Memo1->SetSelTextBuf("Wpisz wartosc wykladnika potegi\r\n");
          ShowMessage("Wpisz wartosc wykladnika potegi");
          }
          else
          {

        if(Edit4->Text.ToInt()>0)
        {

                //obliczamy odlegosci do wezla pierwszego dla wszystkich sondazy
                int indeks2=0;
                for(int j=0; j<=3; j++)
                {
                        indeks2=j;
                        zbior_wezlow[indeks2];


                        for(int i=0; i<8; i++)
                        {
                                zbior_sondazy[i].d=sqrt(pow(zbior_sondazy[i].x-
                                zbior_wezlow[j].x,2.0)+pow(zbior_sondazy[i].y-zbior_wezlow[j].y,2.0));
                        }

                //ustalamy zbior o zadanej liczbie sondazy
                int indeks=0;
                double suma_h_d=0;
                double suma_1_d=0;
                        for(int n=0; n<Edit4->Text.ToInt();n++)
                        {
                                for(int i=0; i<8; i++)
                                {
                                        if(zbior_sondazy[indeks].d>zbior_sondazy[i].d)

                                             {
                                             indeks=i;
                                             }
                                }
                                suma_h_d+=(zbior_sondazy[indeks].h/pow(zbior_sondazy[indeks].d,Edit3->Text.ToInt()));
                                suma_1_d+=(1.0/pow(zbior_sondazy[indeks].d,Edit3->Text.ToInt()));
                                //podstawienie wartosci odleglosci z poza zakresu
                                zbior_sondazy[indeks].d=100000000;

                        }
                        //podstawiamy glebokosc sredniej wazonej odwrotnoscia odlegosci
                        zbior_wezlow[indeks2].h=suma_h_d/suma_1_d;
                }
          
       Memo1->SetSelTextBuf("METODA SREDNIEJ WAZONEJ ODWROTNOSCIA ODLEGLOSCI\r\n");
       Memo1->Lines->Add("------------------------------------------------------------------------------------------------------------");
       Memo1->SetSelTextBuf("Wykladnik potegi: ");
       Memo1->SetSelTextBuf(Edit3->Text.c_str());
       Memo1->SetSelTextBuf("\r\n");
       Memo1->SetSelTextBuf("Liczba punktow do interpolacji: ");
       Memo1->SetSelTextBuf(Edit4->Text.c_str());
       Memo1->SetSelTextBuf("\r\n");
       Memo1->SetSelTextBuf("Węzeł nr1: ");
       Memo1->SetSelTextBuf(FloatToStrF(zbior_wezlow[0].h, ffFixed, 4,2).c_str());
       Memo1->SetSelTextBuf("\r\n");
       Memo1->SetSelTextBuf("Węzeł nr2: ");
       Memo1->SetSelTextBuf(FloatToStrF(zbior_wezlow[1].h, ffFixed, 4,2).c_str());
       Memo1->SetSelTextBuf("\r\n");
       Memo1->SetSelTextBuf("Węzeł nr3: ");
       Memo1->SetSelTextBuf(FloatToStrF(zbior_wezlow[2].h, ffFixed, 4,2).c_str());
       Memo1->SetSelTextBuf("\r\n");
       Memo1->SetSelTextBuf("Węzeł nr4: ");
       Memo1->SetSelTextBuf(FloatToStrF(zbior_wezlow[3].h, ffFixed, 4,2).c_str());
       Memo1->SetSelTextBuf("\r\n");
       Memo1->SetSelTextBuf("\r\n");

       }
       else
          {
          Memo1->SetSelTextBuf("Liczba punktów do interpolacji nie może byc mniejsza niż zero\r\n");
          ShowMessage("Liczba punktów do interpolacji nie może byc mniejsza niż zero");
          }
          }
          } 
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 23 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
4
  1. fatalne formatowanie - jak sam nie umiesz to przepuść to przez http://format.krzaq.cc
  2. fatalne nazewnictwo, a raczej jego brak. Nazy Edit3, Edit4 i Memo1 faktycznie wiele mówią.
  3. zbior_wezlow[indeks2]; to nie jest poprawny C++, bo nie ma w nim VLA (chociaż jak działa a wymuszasz konkretny kompilator to w sumie nie jest aż taki grzech)
  4. Z pobieżnej lektury dokumentacji nie widzę metody sprawdzającej czy udało się wczytać inta ze stringa (jest tylko ToIntDef z domyślną wartością), ale to i tak da się wykorzystać do poprawnego sprawdzenia, czy udało się wczytać.
  5. jak by to Dragon powiedział: zapoznaj się z inkrementacją bo jej nie rozumiesz: http://4programmers.net/Forum/1101404

DC
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:7
0

Wszystko śmiga elegancko. Bo testowałem. Ale śmiga pod warunkiem że wpisuje liczby. A ja chce zrobić tak że gdy użytkownik zostawi puste pole (Edit3) to wyskakuje komunikat a nie że program się sypie. Czy było by to możliwe? I czy poniższy sposób jest prawidłowy?

Kopiuj
  if(Edit3->Text.ToInt() == NULL)
        {
        Memo1->SetSelTextBuf("Wpisz wartosc wykladnika potegi\r\n");
          ShowMessage("Wpisz wartosc wykladnika potegi");
          }
          else
          { 
             OBLICZENIA
           }

 

Czy może istnieje jakiś inny, lepszy?

Dzięki za link do tego formatowania ! Na pewno się przyda!

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
1

czy ty wiesz co to robi: Edit3->Text.ToInt()?
Najwyraźniej nie! Nasuń kursor na ToInt naciśnij F1 i przeczytaj dokumentację, szczególnie zwróć uwagę co się dzieje jak nie da się wykonać konwersji napisu na liczbę (słowo kluczowe tutaj to EConvertError).

Daję wędkę nie rybę.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
DC
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:7
0

Dziękuję za wędkę. Oto ryba którą złowiłem:

Kopiuj
 if(Edit3->Text=="" || Edit4->Text=="") 

Dzięki raz jeszcze ! Temat do zamknięcia !

MY
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:1082
1

@DannyChase nie zrozumiałeś podpowiedzi kolegi @MarekR22. Pomyśl co będzie w przypadku gdy user wpisze w edita np. takie rzeczy jak:
''" "
"12aa"''

Musisz łowić dalej. Poszukaj co to jest EConvertError w helpie.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1
  1. Zapoznaj się z pojęciem formatowania kodu: http://4programmers.net/Forum/998482
  2. Zapoznaj się z inkrementacją, bo jej nie rozumiesz: http://4programmers.net/Forum/1101404
  3. Nie używaj innego niż angielskie nazewnictwa: http://4programmers.net/Forum/1208091
  4. for(int n=0; n<Edit4->Text.ToInt();n++) czy zdajesz sobie sprawy że to coś będzie na każdym kroku pętli konwertować tekst na int?
  5. Napisz sobie funkcję:
Kopiuj
bool convert(const AnsiString &str,int &value)
  {
   value=INT_MIN; // z <climits>
   try { value=str.ToInt(); } catch(...) { return false; }
   return true;
  }

i używaj sobie: if(!convert(Edit4->Text,n_max)) return;


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:4 minuty
3

Jak to jest, że jak ktoś się przyzna że używa Dev-C++ to wszyscy się na niego rzucają, a jak używa 15-letniego Buildera to są same merytoryczne odpowiedzi? ;-)

Zobacz pozostałe 2 komentarze
Azarien
Dev-C++ jest dość prymitywny, ale do nauki się nadaje.
MY
@Azarien jednak ja do nauki wolałem BCB6. U mnie było bardziej stabilne i ma lepszy debugger.
Azarien
BCB6 jest stare a dev darmowy.
MarekR22
była darmowa wersja BCB6 ale uboga (brakowało wielu fajnych komponentów). Dla początkującego było ok.
MY
Dokładnie. Nawet ta uboga darmowa wersja jest dla mnie lepsza niż Dev który czasem ma problemy z kompilacją.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)