Czytanie macierzy z pliku

Czytanie macierzy z pliku
H4
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:33
0

Witam. Mam dwa pliki *.txt z których muszę wczytać dwie macierze, każdą do osobnej tablicy. Ma to być w zwykłym C. W plikach macierze mają format np.
4 5 6 7 8 (enter)
3 0 0 9 (enter)
3 1 5 6
Wymiary macierzy są przykładowe, program ma działać na każdy wymiar macierzy np. 2x4 5x8 100x100.
Napiszę co wiem sam i może ktoś z Was mnie nakieruje lub poda konkretną instrukcję która za to odpowiada.

  1. Na początek muszę zrobić dynamiczną alokację pamięci. Wiem, że do tego jest funkcja malloc. Jednak patrząć na składnie nie wiem jak jej użyć. Czy mogę w ten sposób ?
Kopiuj
 
 tablica[i] = malloc(wartosc * sizeof **tablica);

Rozumiem, że trzeba tak zadeklarować każdy podwymiar tablicy bo musi to by tablica wielowymiarowa?
2.Instrukcję czytania danych z pliku łatwo znaleźć, ale program wczyta dokładnie ciąg znaków np. 4 5 7 8
a) jak zrobić, aby program nie czytał spacji tylko każdą cyfrę od razu zapisał jako element tablicy dla danego wymiaru ?
b) podobnie ze znakiem enter. Nie wiem jak zrobić aby program wykrył enter i to co jest w nowej linijce przypisał do kolejnego wymiaru tablicy.

Z góry dziękuję za pomoc.

edytowany 1x, ostatnio: hunter44
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
2
  1. Jest ok (ale mało to czytelne dla mnie, poza tym nie musisz robić n alokacji, macierz możesz trzymać w tablicy jednowymiarowej)
  2. fgets do wczytywania linii, sscanf do parsowania. Jak rozmiarów nie znasz to inaczej jest ciężko.

Trochę bez sensu, że nie masz podanych wymiarów na początku pliku. (chyba, że tak jak @_13th_Dragon pisze, pierwsza liczba definiuje szerokość macierzy).


edytowany 2x, ostatnio: kq
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

Czy ta pierwsza 4 oznacza rozmiar macierzy?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
H4
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:33
0
_13th_Dragon napisał(a):

Czy ta pierwsza 4 oznacza rozmiar macierzy?

Przepraszam, nie sprecyzowałem tego. Ta pierwsza 4 nie jest rozmiarem macierzy.
Zanim zeskanuje z pliku macierz, program zapyta się mnie o jej wymiary. I podam dokładnie takie jakie znajdują się w pliku txt

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
1

A co to za macierz co ma różne długości wierszy? Musiałem bardzo słabo uważać na studiach, bo nie słyszałem o takiej.


0
kq napisał(a):

A co to za macierz co ma różne długości wierszy? Musiałem bardzo słabo uważać na studiach, bo nie słyszałem o takiej.

Wiersze mają równą długość. Chodziło mi o kolumny :p

J0
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 8 lat
0

Sprawdź wielkość pliku, zaalokuj tyle pamięci ile waży+ilość_pointerów na nowe linie, i potem przypisujesz do pierwszych intów wartość początku stringa tworząc listę, a znaki nowej linii zmieniasz na null bajty '\0'. I potem możesz sobie iterować.

Chyba, że masz to binarnie zapisane liczbą. W sumie wszystko i tak ty musisz zrobić.

_13th_Dragon
Dwa razy czytać plik bo nie umiesz dodawać dynamicznie - nie ma nic głupszego!
H4
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:33
0

Program już odczytuje zawartość pliku i zlicza ilość kolumn i wierszy. Pojawił sie problem, gdy chce wprowadzić pojedynczy znak do tablicy wielowymiarowej. Pojawia się komunikat: uninitialized local variable 'tab1'used. I nie mam pojecie co robię źle,
Na początku programu tab1 zadeklarowałem tak:

Kopiuj
 
int **tab1;
int tab1_kolumny = 0, tab1_wiersze = 0, tab2_kolumny = 0, tab2_wiersze = 0;

Natomiast kod, gdzie pojawia się błąd wygląda tak:

Kopiuj
 
        char x;
        int i;
	int j;
	macierz_a = fopen("macierz_a.txt", "r"); 
	while (feof(macierz_a) == 0)
	{
		x = fgetc(macierz_a);


		for (i = 0; i < (tab1_wiersze); i++)
		{
			for (j = 0; j < (tab1_kolumny); j++)
			{
			tab1[i][j] = x;   //w tym miejscu jest błąd

			}
		}
	}
	fclose(macierz_a);

Ktoś pomoże ?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Definiujesz wskaźnik tab1, a nigdzie nie pokazujesz, abyś alokował mu pamięć. Nie lepiej użyć jakiegoś kontenera z biblioteki standardowej, np. std::vector?

Aha, formatuj kod, bo o ile to co wkleiłeś idzie czytać to widać, że masz zadatki na losową indentację.


edytowany 1x, ostatnio: kq
H4
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:33
0

Pamięć przydzieliłem wcześniej:
tab1 = (int**)malloc(tab1_kolumny * tab1_wiersze * sizeof(int));

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
1

i dla każdego rzędu też przydzieliłeś? Wydaje mi się, że nie rozumiesz jak działają wskaźniki.


H4
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:33
0

Dzięki mistrzu, już zadziałało.

H4
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:33
0

Program powoli śmiga, ale tym razem mam problem z napisaniem funkcji. Moja tablica wielowymiarowa jest zadeklarowana tak
int **tab1;
Lokalizacja pliku z macierzą wygląda tak:

Kopiuj
FILE *macierz_a = NULL;
 macierz_a = fopen("macierz_a.txt", "r"); 

Linijka w której przypisuje do tablicy element, który pobieram z pliku tekstowego wygląda tak:
tab1[i][j] = my_number;
Oczywiście "i" oraz "j" odpowiednio zwiększam po każdym przejściu.

I wszystko mam w programie "na sztywno". Chcę napisać do tego jedną funkcję, do której podaje 2 parametry. Pierwszy jest nazwą pliku tekstowego z macierzą, natomiast drugi jest nazwą tablicy. Czyli wywołanie mojej funkcji chcę aby wyglądało tak:

Kopiuj

int main()
{
macierz_1(nazwa_pliku.txt, tablica_pierwsza);
return 0;
}
 

Nie mam pojęcia jak to zrobić. W Internecie znalazłem miliard przykładów z użyciem funkcji. Wszystkie to właściwie przykłady arytmetyczne, gdzie funkcja coś liczy. Moja natomiast ma być tekstową i zmieniać tylko nazwy.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)