Program z wskaznikami

Program z wskaznikami
EQ
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:8
0

Program, który dostaje w argumentach dodatnia liczbę całkowitą n oraz n-elementową tablicę liczb całkowitych tab1 o elementach typu int i przepisuje do nowo utworzonej tablicy tab2 elementy talicy tab1 o wartości różnej od zera. Rozmiar tablicy tab2 powinien być równoważny liczbie niezerowych elementów tablicy tab1. Jako wartość funkcja powinna zwrócić wskaźnik na pierwszy element tablicy tab2.

W cpp oczywiście.
Mogł by ktoś taki zrobić ? Z góry dziękuje.

edytowany 1x, ostatnio: eqsin
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
2

Pomyliłeś działy: http://4programmers.net/Forum/Og%C5%82oszenia_drobne

50 zł i gotowe.


Zobacz pozostały 1 komentarz
kq
Myślę, że za zadanie o tym poziomie trudności cena jest adekwatna ;)
kaczus
poziom trudności nie ma znaczenia - czy jak weżmiesz i zatrudnisz super kucharza za 300zł za godzinę i nie dasz mu pomocy do zmywania i będzie przez godzine zmywał, to myslisz, że zgodzi sie na obnizenie stawki?
kq
Nie do końca rozumiem analogię. W każdym razie, mi chodziło o to, że poziom trudności wpływa na czas wykonywania zadania. W tym przypadku i tak wychodzi ~1000zł/h ;)
kaczus
Z jednej strony tak, z drugiej strony - pamietaj, ze musisz opisać go komuś, kto nie kapuje, więc dochodzi ci dużo komentarzy i tlumaczenia - dlaczego tak.
kq
To by była kwestia dogadania, ale korków w te 50zł zdecydowanie bym nie wliczał.
EQ
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:8
0

Za 50 zł, hah no nieźle ? Gdybym miał godzinę sam bym, go napisał to są podstawy programowania. Programista z zawodu zrobił by go w 3 minuty.

kq
Nikt Ci nie broni :)
PR
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Lokalizacja:Pomorskie (Stare Kabaty)
3

Chodzi o to że przychodzisz tu i mówisz że coś chcesz, z jakiej racji ktoś ma odwalać robote za Ciebie?
Gdybyś powiedział z czym masz problem (a nie prosił o gotowca), z pewnością ktoś by Ci pomógł.

EQ
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:8
0

Np. może dlatego, że ktoś to lubi i czerpie z tego przyjemność a ja niekoniecznie. Skoro nie ma tu takiej osoby to znajdę ją gdzie indziej świat jest duży. Ale zawsze warto spróbować.

kaczus
A jesli coś lubię, tzn, że nie mogę z tego życ, tylko muszę roniic to czego nie lubię, żeby zarobic na życie?
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
13

Dobra, przekonałeś mnie, masz:

Kopiuj
template<typename T = int, typename Alloc = std::allocator<T>>
T* copyAllocNIf(T* first, int n){
    auto pred = std::bind(std::logical_not<void>{}, std::bind(std::equal_to<void>{}, 0, std::placeholders::_1));
	auto s = std::count_if(first, first+n, pred);
	Alloc alloc{};
	T* ret = alloc.allocate(s);
	std::copy_if(first, first+n, ret, pred);
	return ret;
}

http://melpon.org/wandbox/permlink/HK7YPR3hzrKwj2Tv


edytowany 1x, ostatnio: kq
satirev
jaki brzydki kod... i ten bind fuj, obrzydlistwo ;<
satirev
teraz jest czytelniej ale i tak brzydko ;p
EQ
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:8
0

Hmmm to moze jednak zagrajmy w te pytania, bo z tego programu nic nie rozumiem, a chce rozumieć.
Moje pytanie brzmi jak zrobić if-a, który bedzie sprawdzał warunek.
Póki co mam tyle.Załącznik>>

if (tab1[i]!=0) i co dalej ?

edytowany 1x, ostatnio: eqsin
SO
To zależy co ten if ma robić.
EQ
If ma sprawdzić, każdy element tablicy i jeśli nie jest zerem przepisać go do 2 tablicy, jesli jest to go pominąć.
LA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Lokalizacja:Biłgoraj
  • Postów:54
0

Ooo... kolejna perełka się szykuje!
Jakiś wesoły rok się trafił.

eqsin napisał(a):

Np. może dlatego, że ktoś to lubi i czerpie z tego przyjemność a ja niekoniecznie. Skoro nie ma tu takiej osoby to znajdę ją gdzie indziej świat jest duży. Ale zawsze warto spróbować.

Dobre.
Naprawdę bardzo dużo ludzi ma hobby, polegajce na klepaniu dziecinnego kodu dla gimnazjalistów...


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Pozdro, Lauro.
EQ
Widzę, ze macie z tym ogromny problem. A nawet tak to uraża waszą dumę, ze musicie wyrazić swoje zdanie, które nie niesie za sobą krzty pomocy, której powinno się oczekiwać po dobrym forum na którym ludzie przesiadują po to, żeby pomigać innym i wymieniać sie talentami, zdaniami. Brawo. Ubolewam nad twoim niezadowoleniem.
PR
Ja natomiast widze że dalej nie rozumiesz o co sie rozchodzi. Skoro jest potrzebne Ci zadanie -> prawdopodobnie jesteś na jakimś profilu informatycznym lub coś w tym stylu -> Skoro jak wyżej napisałeś zrobisz to w godzine, zrób - my Ci powiemy gdzie są błędy. W przeciwnym wypadku zapewnimy Ci po prostu oblanie przedmiotu, dziś pomogą, a jutro? Do końca semestru pójdziesz z torbami za gotowce. Szanuj czas swój (od czasu utworzenia tematu mineły 2 godziny, w godzine stworzyłbyś program), i innych.
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
0
eqsin napisał(a):

Hmmm to moze jednak zagrajmy w te pytania, bo z tego programu nic nie rozumiem, a chce rozumieć.

Zacznij od poprawnej deklaracji funkcji:

Program, który dostaje w argumentach dodatnia liczbę całkowitą n oraz n-elementową tablicę liczb całkowitych tab1 o elementach typu int i przepisuje do nowo utworzonej tablicy tab2 elementy talicy tab1 o wartości różnej od zera. Rozmiar tablicy tab2 powinien być równoważny liczbie niezerowych elementów tablicy tab1. Jako wartość funkcja powinna zwrócić wskaźnik na pierwszy element tablicy tab2.

Jak zadeklarujesz funkcję, wtedy będziemy się martwić co robić dalej.


EQ
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:8
0

No dobra mam tyle. W sumie myślałem, ze mi łatwiej pójdzie.

EQ
Jak podaje 0 to dalej go przepisuje do tab2.
PR
Wstaw kod w post.
kq
używaj znaczników &lt;code&gt;. W pogrubionej części masz wypisane 2 argumenty przyjmowane przez tę funkcję, a Twoja funkcja przyjmuje trzy.
EQ
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:8
0
Kopiuj
#include<iostream>
using namespace std;

int *spra_czy_zero(int n,int tab1[],int tab2[])
{
for (int i=0; i<n; i++)
{
	if (tab1[i]!=0)
	{
	for (int i=0; i<n; i++)
	{
		tab2[i]=tab1[i];
	}
	}
		else  ;
}	
return tab2;	
}


main ()
{
int n;
cout <<"Podaj n=";
cin >>n;
int tab1[n], tab2[n];

for (int i=0; i<n; i++)
{
	cout <<"Podaj "<< i+1 <<" element talbicy:  ";
	cin >>tab1[i];
}
spra_czy_zero(n,tab1,tab2);

for (int i=0; i<n; i++)
cout<<tab2[i]<<" ";
}
gośćabc
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:500
0

jak @kq pokazał w swoim poście, musisz zaimplementować 2 pętle:

pierwsza ustali rozmiar Twojego tab2, a druga zapisze do niej elementy, poczytaj o new T[]

EQ
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:8
0

Doszedłem do tego, nie wiem czy w ogóle w dobry kierunku idę.

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

void pobierz_n(int *n)
{
	 cout << "Podaj n= ";
 	 cin>>*n;
}

int *zwroc(int tab[],int n)
{
		for (int i=0;i<n;i++)
	{
		cout <<"Podaj "<<i+1<< " element tablicy: ";
		cin >> tab [i];
	}
	return tab;	
}

int sprawdz_ile(int tab[],int n)
{
int k=0;
		for (int i=0;i<n;i++)
		if(tab[i]!=0)
		{
			k+=1;
		}
		return k;
} 

int *przep_elem(int tab[],int tab2[], int n, int k)
{
	for (int i=0;i<n;i++)
	{
		if(tab[i]!=0)
		for (int i=0;i<n;i++)
		tab2[i]=tab[i];
	}
	for (int i=0;i<n;i++)
	cout<<tab2[i]<<" ";
	
return tab2;		
}
main ()

{
	int n,k=1;
	pobierz_n(&n);
	int tab1[n];
	int *tab=zwroc(tab1,n);
	k=sprawdz_ile(tab1,n);
	int tab2[k];
	*przep_elem(tab,tab2,n,k);	
} 
spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
2

Doszedłem do tego, nie wiem czy w ogóle w dobry kierunku idę.

Nie, zły kierunek. Lepszym byłaby filozofia albo budownictwo.

Zobacz pozostałe 2 komentarze
mwl4
Nawet na budownictwie trzeba wiedzieć jak zrobić zaprawę, więc dla autora to nie takie proste by było, po tym jak pokazuje jak mu zależy :-)
spartanPAGE
@mwl4 ale wystarczy ryknąć na pana 3P*, żeby był przydatny :P i to już jakieś stanowisko jest(* 3P - przynieś, podaj, pozamiataj)
EQ
Gdyby ludzie wszystko wiedzieli, nie mieli by zadnych problemów jak w waszym wyiluzjowany świecie to forum nie miało by prawa istnieć, a co gorsza nie moglibyście nawet wypłakać sie do żadnego z rękawów, jakie wasze życie jest ciężkie i musicie odpowiadać na komentarze jakiego zielonego programisty, który w tym roku zaczął programowac i spędza nad tym godzinę tygodniowo i na dodatek nie z własnego wyboru .
kaczus
Zależy z czego problemy wynikają, jeśli z lenistwa, to niestety - zostaje stara bajka o pasikoniku i mrówce.
spartanPAGE
Oj biedny, uciśniony, przemęczony!
EQ
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:8
0

Odnosząc sie do wszystkich aroganckich komentarzy. Jak bym takowe pojęcie miał to bym nie siedział na tym forum w poszukiwaniu, pomocy która jest tak niechętnie udzielana przez cześć społeczeństwa zgorzkniałego i pozbawionego jakichkolwiek odruchów ludzkich.

edytowany 1x, ostatnio: eqsin
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Nie ma potrzeby się frustrować.

Funkcja sprawdz_ile jest ok.

sygnatura funkcji zwroc (poza nazwą) jest ok, ale jej definicja już nie - Twoim zadaniem jest utworzenie nowej tablicy o zadanej wielkości.


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)