Jak powrócić do menu w funkcji case?*

Jak powrócić do menu w funkcji case?*
MA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:9
0

Na wstępie, sorry, że nowy temat ale coś konto mi się skasowało i nie mogłem go edytować.
Otóż, mam problem z powróceniem do głównego menu. Próbowałem z goto ale program się sypał... więc pytam tu... Co do programu, to kod poniżej poza tym o co chodzi, chciałbym aby pierwsza i druga opcja byla wykonywana obowiązkowo, by reszta opcji zadziałała. Powiedzcie co i jak. Bo już mnie to irytuje, a nad samym menu siedzę już czwarty dzień i nic ...

Kopiuj
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <iomanip> 
#include <conio.h>
#include <stdio.h>

using namespace std;

/* przykład: transpozycja tablicy dwuwymiarowej, kwadratowej */

void transpozycja(float **tab, int n);
void wyswietl_tab(float **tab, int n);
int wybor;
int main(void)
{ 

	
	  	int n, i, j;  
  		char znak;
  	/*	cout<<"Liczba wierszy: "; cin>>n;
          float **tab = new float *[n];
  		for(i=0;i<n;i++) 
     		tab[i] = new float [n]; */
  {
  //	cout<<"Wprowadz elementy wierszy oddzielone spacja: "<< endl;
  		
  	//  		for(i=0;i<n;i++)
  	  //  	for(j=0;j<n;j++) 
  		//  cin>>tab[i][j];
 			float **tab = new float *[n];
  			for(i=0;i<n;i++) 
     		tab[i] = new float [n];
     		
     		
	 	cout <<" Wybierz opcje - wpisujac odpowiednia cyfre  \n\n";
	 	cout <<" 1 to - Liczba wierszy \n\n" ;
	 	cout <<" 2 to - Wprowadz elementy wierszy oddzielone spacja:\n\n";
	 	cout <<"pozycja 1 i 2, jest OBOWIAZKOWA!!! \n\n";
	 	cout << "3 to - Zawartosc tablicy przed transpozycja:\n\n";
	 	cout << "4 to - Zawartosc tablicy po transpozycji:\n\n";
	 	cout << "5 to - Wyjscie z programu \n\n";
     	cout << "Wybieram z menu liczbe  "; cin >> wybor;	

		
	    switch (wybor)
  		{   case 1: 
            {
                 cout<<"Liczba wierszy: "; cin>>n;
          
         }
         	break;
            case 2:
                { cout<<"Wprowadz elementy wierszy oddzielone spacja: "<< endl;
  		
  	  				for(i=0;i<n;i++)
  	    			for(j=0;j<n;j++)
       					cin>>tab[i][j];
      			}
      		break;
  			case 3: cout << "Zawartosc tablicy przed transpozycja:\n\n";
    
  			/* wyświtlamy zawartość tablicy */
  	
	    		wyswietl_tab(tab, n);     
  			break;
  			case 4: cout << "\nZawartosc tablicy po transpozycji:\n\n";
 			 /* algorytm transpozycji */ 
  				transpozycja(tab, n);
  	
  	
 			 /* wyświtlamy zawartość tablicy po transpozycji*/
  	
  				wyswietl_tab(tab, n); 
  
  				cout << "\n";
  			break;
  			case 5:
                   exit(0);
			break;
		
  			default: cout << "Nie ma takiej opcji w menu \n\n";
        
  	}	
      
  			getchar();getchar();
		    system("cls");
   	 
   	 	

  			
 		   
 		  
    
    
  
  return 0;
}
}

// funkcje

void wyswietl_tab(float **tab, int n)
{
int i, j;
  for( i = 0; i < n; i++)
      { 
        for( j = 0; j < n; j++)
            cout << "   " << setw( 3 ) << *(*(tab+i)+j); //tab[i][j];
        cout << "\n";
      } 
}

void transpozycja(float **tab, int n)
{
 float zm;
 int i, j; 
    
 for (i = 0; i < n-1; i++)
      for (j = i + 1; j < n; j++)
           {
            zm = *(*(tab+i)+j);                         //zm = tab[i][j];                            
            *(*(tab+i)+j) = *(*(tab+j)+i);              //tab[i][j] = tab[j][i];
            *(*(tab+j)+i) = zm;                         //tab[j][i] = zm;
           }
}
edytowany 3x, ostatnio: _matek_
PR
Kod w znaczniki ! (<code=cpp></code>)
PR
Dalej encje htmla są w kodzie, popraw.
SO
W tej funkcji transpozycja możesz normalnie odnosić się do tablicy, tak jak napisałeś w komentarzach.
PR
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Lokalizacja:Pomorskie (Stare Kabaty)
0

tak na szybko proponuje

Kopiuj
// twoj switch
bool valid_first, valid_second;
valid_first = valid_second = 0;
switch(cos)
{
case 1:
// wczytujesz
valid_first = true;
break;
case 2:
//wczytujesz
valid_second = true;
break:
case 3:
// transponujesz jesli warunek spelniony
if(valid_second && valid_true)
transponuj();
else cout << "Nie wypelniles sekcji 1 lub 2\n";
break;
}
edytowany 2x, ostatnio: Proxima
MA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:9
0
Proxima napisał(a):

tak na szybko proponuje

Kopiuj
// twoj switch
bool valid_first, valid_second;
valid_first = valid_second = 0;
switch(cos)
{
case 1:
// wczytujesz
valid_first = true;
break;
case 2:
//wczytujesz
valid_second = true;
break:
case 3:
// transponujesz jesli warunek spelniony
if(valid_second && valid_true)
transponuj();
else cout << "Nie wypelniles sekcji 1 lub 2\n";
break;
}

hmm ok zaraz przebuduję, mam pytanie musi być koniecznie przy tym schemacie bool?

PR
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Lokalizacja:Pomorskie (Stare Kabaty)
0

Możesz zastosować inny typ, ale bool jest właśnie do takich zastosowań (jak Ci tak szkoda cennych bajtów to użyj pól bitowych).
Tylko deklaracje, i przypisanie zera do zmiennych bool wywal poza pętle.
// edit 2, co do goto, to pare tematów niżej jest opisane dlaczego powinno sie go unikać.

edytowany 2x, ostatnio: Proxima
MA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:9
0
Proxima napisał(a):

Możesz zastosować inny typ, ale bool jest właśnie do takich zastosowań (jak Ci tak szkoda cennych bajtów to użyj pól bitowych).
Tylko deklaracje, i przypisanie zera do zmiennych bool wywal poza pętle.
// edit 2, co do goto, to pare tematów niżej jest opisane dlaczego powinno sie go unikać.

ok ok,
Własnie kończę przebudowywać, i mógłbyś mi powiedzieć jak mam zadeklarować(jako co>) te nowe zmienne, które wprowadziłeś?

PR
nie rozumiem, przecież wszystko masz u góry. jako bool je zadeklaruj.
MA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:9
0

Dobra, mam wszytko już ok, ale i tak nie działa program poprawnie, gdyż nie przechodzi do kolejnego kroku po wykonaniu pierwszej obowiązkowej pozycji z menu... :/

Kopiuj
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <iomanip> 
#include <conio.h>
#include <stdio.h>

using namespace std;

/* przykład: transpozycja tablicy dwuwymiarowej, kwadratowej */

void transpozycja(float **tab, int n);
void wyswietl_tab(float **tab, int n);
int wybor;

int main(void)
{ 

	
	  	int n, i, j;  
  		char znak;
  	/*	cout<<"Liczba wierszy: "; cin>>n;
          float **tab = new float *[n];
  		for(i=0;i<n;i++) 
     		tab[i] = new float [n]; */
  {
  //	cout<<"Wprowadz elementy wierszy oddzielone spacja: "<< endl;
  		
  	//  		for(i=0;i<n;i++)
  	  //  	for(j=0;j<n;j++) 
  		//  cin>>tab[i][j];
 			float **tab = new float *[n];
  			for(i=0;i<n;i++) 
     		tab[i] = new float [n];
     		
     		
	 	cout <<" Wybierz opcje - wpisujac odpowiednia cyfre  \n\n";
	 	cout <<" 1 to - Liczba wierszy \n\n" ;
	 	cout <<" 2 to - Wprowadz elementy wierszy oddzielone spacja:\n\n";
	 	cout <<"pozycja 1 i 2, jest OBOWIAZKOWA!!! \n\n";
	 	cout << "3 to - Zawartosc tablicy przed transpozycja:\n\n";
	 	cout << "4 to - Zawartosc tablicy po transpozycji:\n\n";
	 	cout << "5 to - Wyjscie z programu \n\n";
     	cout << "Wybieram z menu liczbe  "; cin >> wybor;    
 	
bool valid_first, valid_second;
valid_first = 0;
valid_second = 0;

	    switch (wybor)
  		{   
		  	case 1: 
            {
                cout<<"Liczba wierszy: "; cin>>n;
          		valid_first = true;
          }
      		case 2:
				{
				cout <<"Wprowadz elementy wierszy oddzielone spacja: "<< endl;
  					for(i=0;i<n;i++)
  	    			for(j=0;j<n;j++)
       					cin>>tab[i][j];
       			
       					valid_second = true;
      			}
      		break;
  			case 3: 
			  {
			  cout << "Zawartosc tablicy przed transpozycja:\n\n";
    
  					/* wyświtlamy zawartość tablicy */
  		    	 
					// transponujesz jesli warunek spelniony
					if(valid_second && valid_first)
					{
					 		wyswietl_tab(tab, n);
						}	
					else cout << "Nie wypelniles sekcji 1 \n";    
			}
  			break;
  			case 4: cout << "\nZawartosc tablicy po transpozycji:\n\n";
 			 /* algorytm transpozycji */ 
  				transpozycja(tab, n);
  	
  	
 			 /* wyświtlamy zawartość tablicy po transpozycji*/
  				if(valid_second && valid_first)
  				{
				  
				  wyswietl_tab(tab, n); 
  				}	else cout << "Nie wypelniles sekcji 2 \n";   
  				cout << "\n";
  			break;
  			case 5:
                   exit(0);
			break;
		
  			default: cout << endl << "Wybrales liczbe, ktora nie jest dostepna w menu !!! \n\n Wybierz inna... \n\n";
        
  	}	
      
  			getchar();getchar();
		    system("cls");
   	 
   	 	

  			
 		   
 		  
    
    
  
  return 0;
}
}

// funkcje

void wyswietl_tab(float **tab, int n)
{
int i, j;
  for( i = 0; i < n; i++)
      { 
        for( j = 0; j < n; j++)
            cout << "   " << setw( 3 ) << *(*(tab+i)+j); //tab[i][j];
        cout << "\n";
      } 
}

void transpozycja(float **tab, int n)
{
 float zm;
 int i, j; 
    
 for (i = 0; i < n-1; i++)
      for (j = i + 1; j < n; j++)
           {
            zm = *(*(tab+i)+j);                         //zm = tab[i][j];                            
            *(*(tab+i)+j) = *(*(tab+j)+i);              //tab[i][j] = tab[j][i];
            *(*(tab+j)+i) = zm;                         //tab[j][i] = zm;
           }
}
edytowany 1x, ostatnio: _matek_
PR
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Lokalizacja:Pomorskie (Stare Kabaty)
0

Nie przechodzi, ponieważ działa to mniej więcej tak.

  1. User wypełnia case 1, nie ma tam breaka, po nim wykonuje sie case 2, break przerywa switcha, i następnie wykonują sie funkcje 2x
Kopiuj
getchar()

oraz system("cls");

Kopiuj
.
Wniosek.
Zapakuj switcha w pętle, tylko boole wywal POZA pętle :)
edytowany 1x, ostatnio: Proxima
MA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:9
0

hmm ok ok, rozumiem. Dzięki. Zaraz popoprawiam i dam znać jaki będzie kolejny problem.

MA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:9
0

Więc tak, myślę, że w ogóle to ze sobą nie współpracuje, program nadal kończy się na case 1, mimo iż jest w pętli. Ponadto zastosowałem funkcję warunkową jak mówiłeś wcześniej i nadal nic...
PS kurde już mnie to totalnie irytuję 6 dni i nadal jestem w punkcie wejścia...

Kopiuj
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <iomanip> 
#include <conio.h>
#include <stdio.h>

using namespace std;

/* przykład: transpozycja tablicy dwuwymiarowej, kwadratowej */

void transpozycja(float **tab, int n);
void wyswietl_tab(float **tab, int n);
int wybor;

int main(void)
{ 

	
	  	int n, i, j;  
  		char znak;
  	/*	cout<<"Liczba wierszy: "; cin>>n;
          float **tab = new float *[n];
  		for(i=0;i<n;i++) 
     		tab[i] = new float [n]; */
  {
  //	cout<<"Wprowadz elementy wierszy oddzielone spacja: "<< endl;
  		
  	//  		for(i=0;i<n;i++)
  	  //  	for(j=0;j<n;j++) 
  		//  cin>>tab[i][j];
 			float **tab = new float *[n];
  			for(i=0;i<n;i++) 
     		tab[i] = new float [n];
     		
     		
     		for(i=0;i<n;i++)
  	    	for(j=0;j<n;j++)
	 	cout <<" Wybierz opcje - wpisujac odpowiednia cyfre  \n\n";
	 	cout <<" 1 to - Liczba wierszy \n\n" ;
	 	cout <<" 2 to - Wprowadz elementy wierszy oddzielone spacja:\n\n";
	 	cout <<"pozycja 1 i 2, jest OBOWIAZKOWA!!! \n\n";
	 	cout << "3 to - Zawartosc tablicy przed transpozycja:\n\n";
	 	cout << "4 to - Zawartosc tablicy po transpozycji:\n\n";
	 	cout << "5 to - Wyjscie z programu \n\n";
     	cout << "Wybieram z menu liczbe  "; cin >> wybor;    
 	
		bool valid_first, valid_second;
		valid_first = 0;
		valid_second = 0;
		
		for ( ; ; )
		{
	    switch (wybor)
  		{   
		  	case 1: 
		  	 cout<<"Liczba wierszy: "; cin>>n;
      			valid_first = true ;
          	break;
      		case 2:
				
				cout <<"Wprowadz elementy wierszy oddzielone spacja: "<< endl;
  				cin>>tab[i][j];
       			valid_second = true;
      			
      		break;  
      		
  			case 3: 
			  {
			  cout << "Zawartosc tablicy przed transpozycja:\n\n";
    
  					/* wyświtlamy zawartość tablicy */
  		    	 
					// transponujesz jesli warunek spelniony
					if(valid_second && valid_first)
					{
					 		wyswietl_tab(tab, n);
						}	
					else cout << "Nie wypelniles sekcji 1 \n";    
			}
  			break;
  			case 4: cout << "\nZawartosc tablicy po transpozycji:\n\n";
 			 /* algorytm transpozycji */ 
  				transpozycja(tab, n);
  	
  	
 			 /* wyświtlamy zawartość tablicy po transpozycji*/
  				if(valid_second && valid_first)
  				{
				  
				  wyswietl_tab(tab, n); 
  				}	else cout << "Nie wypelniles sekcji 2 \n";   
  				cout << "\n";
  			break;
  					
  			default: cout << endl << "Wybrales liczbe, ktora nie jest dostepna w menu !!! \n\n Wybierz inna... \n\n";
        
  	}	
      
  			getchar();   	 
   	 	
			
			}
  		return 0;
 		  
    
    
  
  
}
}

// funkcje

void wyswietl_tab(float **tab, int n)
{
int i, j;
  for( i = 0; i < n; i++)
      { 
        for( j = 0; j < n; j++)
            cout << "   " << setw( 3 ) << *(*(tab+i)+j); //tab[i][j];
        cout << "\n";
      } 
}

void transpozycja(float **tab, int n)
{
 float zm;
 int i, j; 
    
 for (i = 0; i < n-1; i++)
      for (j = i + 1; j < n; j++)
           {
            zm = *(*(tab+i)+j);                         //zm = tab[i][j];                            
            *(*(tab+i)+j) = *(*(tab+j)+i);              //tab[i][j] = tab[j][i];
            *(*(tab+j)+i) = zm;                         //tab[j][i] = zm;
           }
}
edytowany 1x, ostatnio: _matek_
PR
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Lokalizacja:Pomorskie (Stare Kabaty)
0

Nie kończy sie na case 1, tylko wczytujesz zmienną wybor tylko raz, poza pętlą, i w każdej iteracji wykonuje sie case 1.

edytowany 1x, ostatnio: Proxima
MA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:9
0

No tak owszem, tuż po wpisaniu danych, program stoi. I dalej nic się nie dzieje

MA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:9
0

hmm ma ktoś jeszcze jakieś pomysły?

twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
0

Gdy nic innego nie pomaga, zawsze można zwrócić się do swojego przyjaciela debuggera.

PR
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Lokalizacja:Pomorskie (Stare Kabaty)
0

Masz wyżej napisane dlaczego program stoi..
Nie wczytujesz danych w pętli tylko poza nią.

MA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:9
0

To już wiem, ale nie potrafię tego zrobić.. bo tego nie rozumiem...

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)