kod:
#include "SDL2/SDL.h"
int main(int argc, char *argc[])
{
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_Quit();
return 0;
}
log:
== Build: Debug in SDL (compiler: GNU GCC Compiler) ===
L:\SDL2-2.0.3\x86_64-w64-mingw32\include\SDL2\SDL_platform.h|121|fatal error: winapifamily.h: No such file or directory|
== Build failed: 1 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) ===
System mam 64bit.
Korzystałem z filmów:
// z tego ostatnio, jedyna zmiana to, że zamiast z folderów i686-w64-mingw32 kopiowałem z x86_64-w64-mingw32