jak wywołac funckję z tablicy

jak wywołac funckję z tablicy
MA
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:17
0

Witam,

mam zbiór funkcji które operują na tych samych argumentach, chciałbym je zbiorowo wywołać.

Mam tablicę znaków

Kopiuj
 
char tablica[1][20] = {"nazwa_1","nazwa_2"} ;

próbuje ją wywołać w taki sposób ale nie działa :

Kopiuj
(tablica[0])(argumenty)

jakiś pomysł? z góry dzięki :)

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Tak śe-ńe-da.
Musisz przekazywać wskaźniki na funkcje albo zrobić osobną funkcję, która będzie mapować nazwę z jej wskaźnikiem.


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
wiciu
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 24 godziny
  • Postów:1205
1

Dobra okazja, żebym odświeżył sobie wiedzę z C++. Nie wiem, jak to zrobić w C, ale mogę podać Ci propozycję rozwiązania problemu w C++.
Jedyny sensowny sposób, który mi się nasuwa, to stworzenie klasy abstrakcyjnej z metodą wirtualną, a następnie dziedziczenie po tej klasie i odpowiednia implementacja wspomnianej metody. Następnie tworzysz tablicę wskaźników na klasę abstrakcyjną i dodajesz do niej odpowiednie obiekty.

Poniżej zamieszczam przygotowany na szybko przykład prezentujący tę ideę.

Kopiuj
#include <iostream>
#include <vector>

class Operation {
  public:
    virtual void execute(int a, int b) {}
};

class Add : public Operation {
  public:
    void execute(int a, int b) override {
      std::cout << a + b << std::endl;
    }
};

class Subtract : public Operation {
  public:
    void execute(int a, int b) override {
      std::cout << a - b << std::endl;
    }
};


int main()
{
    std::vector<Operation*> operations;
    operations.push_back(new Add());
    operations.push_back(new Subtract());

    for(Operation* operation : operations) {
       operation->execute(3,2);
    }

    operations.clear();
    return 0;
}

Kod można skompilować następująco: g++ -std=c++11 sample.cpp -o sample

edytowany 4x, ostatnio: wiciu
spartanPAGE
jeśli już używasz normalnego C++ - porzuć tablice z C
wiciu
Słuszna uwaga. Zaktualizowałem kod i użyłem wektora zamiast tablicy z C.
spartanPAGE
+ oznacz operacje jako abstrakcyjna, a resztę dziedzicząca jako przykrywającą; I pętla foreach
wiciu
Nie wiem, czy o to Ci chodziło, ale dodałem override'y do metod, ale trzeba wtedy pamiętać, aby skompilować aplikację zgodnie ze standardem C++11: g++ -std=c++11 sample.cpp -o sample. Jeżeli dodam słowo kluczowe abstract przed klasą Operation, to nie będę mógł wtedy tworzyć instancji tej klasy w wektorze operations.
spartanPAGE
Będziesz mógł tworzyć instancje klas implementujące dana metode
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
2
Kopiuj
void add(double a,double b) { cout<<a<<" + "<<b<<" = "<<(a+b)<<endl; }
void sub(double a,double b) { cout<<a<<" - "<<b<<" = "<<(a-b)<<endl; }
void mul(double a,double b) { cout<<a<<" * "<<b<<" = "<<(a*b)<<endl; }

typedef void Fun(double a,double b);
Fun *tb[]={ &add,&sub,&mul };

for(int i=0;i<sizeof(tb)/sizeof(*tb);++i) tb[i](7,3);

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
0

Czy da się zapisać funkcje do tablicy razem z parametrami? + co jeśli każda funkcja bierze inną ilość parametrów?

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
Świetny Kot napisał(a):

Czy da się zapisać funkcje do tablicy razem z parametrami?

Kopiuj
void add(double a,double b) { cout<<a<<" + "<<b<<" = "<<(a+b)<<endl; }
void sub(double a,double b) { cout<<a<<" - "<<b<<" = "<<(a-b)<<endl; }
void mul(double a,double b) { cout<<a<<" * "<<b<<" = "<<(a*b)<<endl; }
 
typedef void Fun(double a,double b);
struct { Fun *fun; double a,b; } tb[]={ {&add,5,4},{&sub,7,5},{&mul,9,6} };
 
for(int i=0;i<sizeof(tb)/sizeof(*tb);++i) tb[i].fun(tb[i].a,tb[i].b);
Świetny Kot napisał(a):

co jeśli każda funkcja bierze inną ilość parametrów?

Wtedy masz bubel projektowy.
Ale możesz stworzyć pewną hierarchię klas, w klasie są parametry zaś odpalasz wirtualną metodę klasy bazowej.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0

░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)