zużycie pamięci

zużycie pamięci
0

Witam
Poszukuję sposobu na duże zmniejszenie użycia pamięci tego kodu
http://4programmers.net/Pastebin/3420

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

Uzywaj 4 bitow do zapisu cyfry, nie 8.

0

Dzięki, dał byś jakiś link do przeczytania?

spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:21 dni
0
Kopiuj
vector<bool>?
kq
Nie lepiej std::bitset?
spartanPAGE
Teraz mnie to zastanawia. Tylko jaka przewaga?
kq
Wygodna konwersja z i do uint64_t i std::string.
n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

O czym? Zrobienie tego jest serio proste.

Kopiuj
0 - 0000
1 - 0001
2 - 0010
3 - 0011
4 - 0100
5 - 0101
6 - 0110
7 - 0111
8 - 1000
9 - 1001

Do tego robisz jakas klase, ktora opakowuje operacje wyciagania tych liczb z charow, podmieniasz to z obecnym stringiem i gotowe.

0

czyli zamienić liczbę na binarną i ją przekazać do funkcji

0

no_name, mimo wszystko nie rozumiem twojego rozwiązania, przecież podanie ciągu binarnego do tej funkcji da zły wynik

0

tutaj chodzi o liczby, rzędu 50000 cyfr, więc typy liczbowe nie wchodzą w gre

0
K1
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:9
0

Jak ktoś jest w stanie dokładniej wytłumaczyć sposób no_name to proszę o priv

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

Nie wiem zbytnio czego nie rozumiesz.
#Robisz sobie typ, ktory trzyma wewnetrznie jakis bitset/tablice charow/whatever.
#W kazdy jeden bajt wkodowujesz 2 liczby (1 gornej czesci oktetu, 2 w dolnej czesci oktetu)
#Definiujesz potrzebne ci operacje arytmetyczne
#Modyfikujesz swoja funkcje, zeby korzystala z nowego typu.

edytowany 1x, ostatnio: n0name_l
Sopelek
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:467
2

Nie lepiej zrobić to w innym systemie liczbowym? (najlepiej jakiś istniejący bignum, np GMP)
Będzie wydajniej i zużycie pamięci będzie dużo mniejsze.
http://www.wolframalpha.com/input/?i=log%282^64%2C+10^50000%29

edytowany 2x, ostatnio: Sopelek
n0name_l
Hm.. bylem swiecie przekonany, ze gdzies tu autor napisal, ze nie moze uzywac gotowych bibliotek.
K1
tak, nie można
Sopelek
Ale można napisać samemu. Jest trochę roboty, ale zawsze to jakieś rozwiązanie.
K1
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:9
0

no_name wydaję mi się jednak, że zrobienie tego twoim sposobem, zużyje więcej pamięci.

n0name_l
Wtf. Obecnie trzymasz 1 znak w 8 bitach. Jesli chcesz sie trzymac systemu decymalnego to mozna zakodowac 1 cyfre w 4 bitach minimalnie (czyli to co ci napisalem wyzej). Widzisz chyba, ze 8 > 4?
K1
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:9
0

a mogę jakoś zamienić unsigned char na bity?

Sopelek
unsigned char już jest w bitach
K1
sory, "4" mi się zgubiło
Sopelek
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:467
0

c >> 4
i
c & 0x0F

K1
jeżeli możesz napisz jakiś przykład, będę bardzo wdzięczny
Sopelek
to co napisał noname i to to jest wszystko co można napisać o takim reprezentowaniu liczb.
K1
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:9
0

Jednak zostanę przy tym sposobie co mam, jednak staram się jakoś zmienić algorytm, aby nie wychodził mi poza zakres tablicy na końcu mnożenia [z-1] - if nie wchodzi w grę bo za bardzo opóźni program
http://4programmers.net/Pastebin/3427

TA
if zbyt spowolni program? To Ty w asmie na hakach powinienes pisać...
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)