przeglądanie stosu

przeglądanie stosu
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0

Cześć :)
Jak w gdb można podglądnąć jak wygląda stos "w pobliżu" rozkazu, który jest obecnie wykonywany?
Chyba, że jakoś inaczej- ja chciałbym po prostu prześledzić jak odbywa się realizacja wyjątków od kuchni w C++.
pozdro :)

mwl4
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:399
0

Nie lepiej po prostu disassembler? Wtedy bez problemu sprawdzisz sobie wszystko co cię interesuje.


Asm/C/C++
Bartosz Wójcik
Disassembler stosu Ci nie pokaże, chyba, że chodzi o strukturę zmiennych lokalnych w obszarze funkcji. Faktyczny stan stosu pokaże za to debugger.
mwl4
Ty to chyba nie wiesz za bardzo o czym mówisz.
Bartosz Wójcik
Stos to obszar pamięci przydzielony do procesu, po uruchomieniu procesu jego koniec wskazany jest w rejestrze ESP (x86). Więc jak chcesz to oglądać disassemblerem jak go tam po prostu nie ma? Wydaje mi się, że naoglądałeś się za dużo Hackers z Angelina Jolie i po prostu mylą Ci się fakty :)
mwl4
Ja nie napisałem disassembler w sensie aby sprawdzać w nim stos, ale żeby sprawdzić jak wspomniane przez kolegę działają wyjątki.
Bartosz Wójcik
Obsługę wyjątków najlepiej obserwuje się dynamicznie, więc i tak co ci da deasembler? Że zobaczysz jak ustawiany jest SEH / VEH frame? W debuggerze zobaczysz jak to się na żywo odbywa, będziesz widział skonstruowany SEH chain, prześledzisz działanie systemowego handlera wyjątków.
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 13 godzin
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Poczytaj najnowszego "Programistę" - tam to jest fajnie opisane, a patrząc na zawartości stosu czy rejestrów to sam wiele nie zrozumiesz.


MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0

ok, to poleć jakiś disassembler na linux, ewentualnie na windows.

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
3

Co rozumiesz przez przegladanie stosu? Wyswietlanie zmiennych lokalnych? Wyswietlanie obecnej/poprzednich ramek stosu?

Anyway...

Kopiuj
#include <stdio.h>

int main() {
  int a = 10, b = 20;
  printf("%d %d", a, b);
  return 0;
}

Majac taki program jak powyzej.

  1. Kompilujesz program gcc foo.c -o foo --debug
  2. Odpalasz gdb gdb foo
  3. Ustawiasz breakpointa zalozmy na linii z printf break foo.c: 5
  4. Uruchamiasz program run, zeby zatrzymal sie na ustawionym breakpointcie.
  5. frame bez argumentow ci wyswietli aktualna ramke stosu | info locals wyswietli ci zmienne lokalne wraz z wartosciami.

Przyklad dzialania i outputu (nazwa pliku bedzie ciut inna):

Kopiuj
(gdb) break hello_world.c: 5
Breakpoint 1 at 0x804841a: file hello_world.c, line 5.
(gdb) run
Starting program: /home/vixlur/Desktop/Others/hello_world

Breakpoint 1, main () at hello_world.c:5
5	  printf("%d %d", a, b);
(gdb) frame
#0  main () at hello_world.c:5
5	  printf("%d %d", a, b);
(gdb) info locals
a = 10
b = 20
(gdb) 

Do poczytania: http://www.chemie.fu-berlin.de/chemnet/use/info/gdb/gdb_7.html

Jeszcze odpowiadajac na ostatnie pytanie:

ok, to poleć jakiś disassembler na linux, ewentualnie na windows.

Jesli moze byc windows, to darmowa wersja IDA wydaje sie byc najlepszym rozwiazaniem. Na linuxa afair darmowa jest niedostepna.

edytowany 1x, ostatnio: n0name_l
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Polecam użyć graficznej nakładki na GDB jaką masz w Eclipse CDT ;)


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Bartosz Wójcik
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:439
1

Mogę jedynie polecić debuggery na Windows, gdyż na Linuxie nie siedzę.

  1. Darmowy debugger OllyDbg v2 - http://www.ollydbg.de/version2.html - znakomita analiza kodu i prezentacja danych

Koniec ;). Chyba, że stać Cię na deasembler z wbudowanym debuggerem jak np. IDA (jest demówka, ale nie pamiętam czy posiada wbudowany debugger).

Cała reszta to syf nie warty instalowania.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)