adres tablicy

MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0
Kopiuj
 int k[2] = { 1,2 };
 cout << k << endl <<&k << endl; 

Cześć :)
Jak wiadomo, zmienna k jest wskaźnikiem na pierwszy element tablicy. Wyłuksanie tego adresu daje nam adres tablicy. Dlaczego

Kopiuj
&k = k ?

Jeżeli k jest wskaźnikiem to jest on zapisany gdzieś w pamięci i pobranie jego adresu (&k) powinno zwracać jego adres.

Kopiuj
int *k; 
cout << k << endl << &k; 

W tym kodzie jest tak, jak się tego spodziewam.

edytowany 1x, ostatnio: mielony
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1

Samo k oraz &k[0] - to adres tablicy w pamięci.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0

int tab[2];
Dobrze,a czym jest w takim razie &tab?
Czy z tego wynika, że tab nie jest wskaźnikiem w sensie takim, że nie jest zmienną? No bo przecież, jeżeli k byłoby zmienną, która jest wskaźnikiem to musi mieć swój adres ( swoje miejsce w pamięci).

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1

&tab nie istnieje w tym kontekście.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0

czyli rozumiem, że tak naprawdę tab nie jest wskaźnikiem w takim sensie jak podałem?
W takim razie &tab jest tylko udogodnieniem kompilatora, które w mojej opinii nie ma sensu, jeżeli mówimy o tab jako o wskaźniku na pierwszy element.
Nie sądzisz, że wprowadza to zamęt?

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1

tab - jest konwertowany (nawet niejawnie) na stały wskaźnik.
Nie wprowadza to zamętu, jest tak jak samo jak z adresem funkcji.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
1

nie, wprowadza wygodę i czytelność w kodzie

&tab[0] to wskaźnik, "tab" to jego alias

MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0

to wiele wyjaśnia.
W takim razie tab nie jest wskaźnikiem, a jedynie inną nazwą na wskaźnik, czyż nie?

tab - jest konwertowany (nawet niejawnie) na stały wskaźnik.

Jeżeli jest wskaźnikiem, to gdzie jest w pamięci? podaj jego adres ;)

edytowany 1x, ostatnio: mielony
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

Stały wskaźnik nie musi mieć adresu - jest stały - nie do zmiany.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0

jest umieszony w tablicy symboli kompilatora?

Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
6

Nie, nie, nie.

Kopiuj
int array[10];

array to nazwa tablicy. array jest typu int[10] to nie jest wskaźnik. array może być skonwertowany na wskaźnik do pierwszego elementu tablicy czyli na &array[0].

Kopiuj
int array[10] = {};

std::cout << std::boolalpha
          << std::is_array<decltype(array)>::value << '\n'
          << std::is_pointer<decltype(array)>::value << '\n'
          << std::is_pointer<decltype(&array)>::value << '\n'
          << std::is_pointer<decltype(&(*array))>::value << '\n'
          << std::is_same<decltype(&array), decltype(&array[0])>::value << '\n'
          << std::is_same<decltype(&(*array)), decltype(&array[0])>::value << '\n'
          << (array == &array[0]);

Przeanalizuj: http://ideone.com/j2RUky

  1. array jest tablicą.
  2. array nie jest wskaźnikiem.
  3. &array jest wskaźnikiem
  4. &(*array) też jest wskaźnikiem
  5. &array i &array[0] to nie są te same wskaźniki! (Ten pierwszy to int (*)[10] a drugi int *).
  6. Za to &(*array) oraz &array[0] to te same wskaźniki (int *).
  7. Ponieważ w tym wyrażeniu porównujemy wskaźniki, array jest niejawnie konwertowane na wskaźnik do pierwszego elementu.

"(...) otherwise, the behavior is undefined".
edytowany 2x, ostatnio: Endrju
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0

Endrju, dzięki :)

MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0
Kopiuj
int array[10];

Ponieważ &array jest wskaźnikiem. I to takiego typu:

  1. &array i &array[0] to nie są te same wskaźniki! (Ten pierwszy to int (*)[10] a drugi int *).

W takim razie, czy ja mogę stworzyć wskaźnik takiego typu?
Tzn. Chciałbym np. coś w stylu:
int* mk[10] = &array;
Ale to rzuca błędem, a zastosowałem typ podany przez Ciebie :)
Mam nadzieję, że widać w czym błąd ;)

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
2
Kopiuj
#include <cstdio>
using namespace std;

int main() {
	int tab[10];
	int (*foo)[10] = &tab;
	printf("%p %p %d", &tab, foo, &tab == foo);
	return 0;
}
Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
1

Priorytet operatorów. Ten nawias jest tam nie bez powodu. Powinno być:

Kopiuj
int (*mk)[10] = &array;

W tym pomaga cdecl:

int (*mk)[10]: "declare mk as pointer to array 10 of int"
int* mk[10]: "declare mk as array 10 of pointer to int"


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
edytowany 1x, ostatnio: Endrju
MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0

dzięki ;)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)