funkcje lambda

MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0

Cześć :)
Powiedźcie mi proszę jaki jest sens używania funkcji lambda? Coś musi to mieć na celu, skoro wprowadzili to w C++ i Javie. Dlaczego ja uważam, że to nie ma sensu?

  1. takiej funkcji i tak nie można ponownie wywołać, a to jest właśnie najistotniejsze zastosowanie funkcji.
  2. nie wiem dlaczego upierac przy utrudnianiu składni, skoro zamiast pisać funkcję lambda można po prostu ten kawałem kodu wpisać w "to miejsce".
    Pozdrawiam :)
0

takiej funkcji i tak nie można ponownie wywołać, a to jest właśnie najistotniejsze zastosowanie funkcji.

Mozna jak sie przypisze do zmiennych.
Glowne zastosowanie lambd to tak zwane higher-order functions, czyli funkcje przyjmujace (badz zwracajace) inne funkcji. Na przyklad cale <algorithm>

nie wiem dlaczego upierac przy utrudnianiu składni, skoro zamiast pisać funkcję lambda można po prostu ten kawałem kodu wpisać w "to miejsce".

Nie mozna, pisanie lambdy jest duzo szybsze i bardziej przedstawia intencje autora.

W niektorych jezykach masz jeszcze dodatkowe smaczki zwiazane z lambdami, jak na przyklad rozwalanie ich na drzewa wyrazen w C#,

W niektorych przypadkach ciezko jest uzyc czegos innego niz lambda, bo potrzebujemy aktualnego 'kontekstu' (ewentualnie jego czesci).

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1

Ad 1. Przeważnie takie funkcje są wywoływany tylko w jednym miejscu całego programu, albo na przykład przypisywane od razu do tablicy funkcji.
Ad 2. Pokaż jak wstawisz bezpośrednio tu:

Kopiuj
sort(mMyClassVector.begin(), mMyClassVector.end(), 
    [](const MyClass & a, const MyClass & b) -> bool
{ 
    return a.mProperty > b.mProperty; 
});

lub tu:

Kopiuj
struct { char opr; double (*fun)(double,double); } Tb[]=
  {
     {'+',[](double a,double b) -> double { return a+b; } },
     {'-',[](double a,double b) -> double { return a-b; } },
     {'*',[](double a,double b) -> double { return a*b; } },
     {'/',[](double a,double b) -> double { return a/b; } },
  };

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@mielony źle na to patrzysz. Skokiem cywilizacyjnym nie jest sam fakt że mozesz napisać sobie funkcję anonimową - lambdę. Jest nim fakt że możesz używać funkcji jako obiektów 1 klasy. To znaczy możesz zrobić API które wymaga funkcji jako parametrów. To jest dopiero coś! Zauważ że jeśli nie masz takiego mechanizmu to musisz się bawić w głupie protezy -> np. tworzyć klasy/interfejsy z jedną metodą które potem przyjmujesz jako parametr. W efekcie użytkownik takiego API musi się bawić w tworzenie nowej klasy tylko po co żeby napisać w niej x < y.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
2
mielony napisał(a):

nie wiem dlaczego upierac przy utrudnianiu składni, skoro zamiast pisać funkcję lambda można po prostu ten kawałem kodu wpisać w "to miejsce".
Nie można, gdyby było można to nie byłoby potrzeby pisać lambd. W zasadzie lambdy są właśnie odpowiedzią na problem pisania kodu w miejscu logicznym dla jego wywołania.

Ponadto, za pomocą lambdy jesteś w stanie zrobić (niewiele, ale jednak) więcej niż za pomocą funktorów/funkcji: lambda może przyjmować argumenty tak jak szablon, jednocześnie pomimo tego, że jest zdefiniowana w ciele funkcji, a do tego ma dostęp do składników prywatnych klasy, w której funkcji została zdefiniowana.


MI
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:199
0

jak wygląda taka deklaracja funkcji, do której jako argument można podać jako funkcję? Oczekuje po prostu na wskaźnik do funkcji?

_13th_Dragon
Przecież podałem w poście wyżej jako pierwszy przykład.
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:mniej niż minuta
0

zrób sobie typedefa ze wskaźnika na funkcję, i dalej już jest oczywiste.

1

Uzywaj szablonow, na przyklad:

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

template<typename UnaryF>
void callWith3(UnaryF f) {
	f(3);
}

int main() {
	callWith3([](int i){ cout << i << endl; });
	return 0;
}

Generalnie konkretny typ (czy dziwy C++) sa malo istotne, chcesz dostac jakis argument, ktory mozna z czyms tam wywolac i cos konkretnego zwraca, badz nie zwraca nic. Srednio kogokolwiek martwi czy to bedzie funkcja czy jakas klasa z operatorem(), no i nie trzeba tych typedefow pisac.

Mozesz jeszcze uzyc std::function<>, ale to sie wiaze z innymi problemami.

Azarien
jakimi innymi problemami?
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
1

@mielony, w Javie to fajnie widać, bo masz klasy anonimowe i Lambdy świetnie sprawdzają się jako zamienniki:

Kopiuj
executorService.submit(new Callable<Object>(){
     public Object call(){
         return new Object();
    }
});

można zamienić na

Kopiuj
executorService.submit(()-> new Object());

Co wygląda nieźle i ma jedną ciekawą przewagę w stosunku do np. wzkaźnika na funkcję - można wykorzystać zmienne lokalne, pola oraz metody obiektu w ktorym utworzono lambdę. Podobnie w Cpp można się z lambdy odwołać do składowych obiektu gdzie zdefiniowaną mamy lambdę.

Z innych zalet - funkcje jako obiekty pierwszej kategorii - można je przyjmowac jako parametry i zwracać jako wyniki. Pozwala to na np. nieewaluowanie wyrażenie jeżeli nie ma takiej potrzeby:

Kopiuj
format("Log z %s, %s", ()->"ewaluacja", ()->"ewaluacja", ()->"a mnie już nie wywołasz" );

Po prostu nie wywołujesz funkcji.
Kolejna sprawa to tworzenie kodu funkcyjnego. Ze wszystkimi jego wadami i zaletami. Do tego dochodzi tworzenie kodu deklaratywnego, a nie imperatywnego, co pozwala na osiągnięcie wysokiej separacji dla poszczególnych elementów.

Podsumowując. Lambdy wprowadzają do kodu elemnty pozwalające na tworzenie zwięzłych, przejrzystych i delkaratywnych konstrukcji. Tym samym kod jest prostszy w testowaniu, utrzymaniu i rozwoju.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
edytowany 1x, ostatnio: Koziołek
0

@Azarien Nie wszystkie kompilatory (jeszcze) sobie radza z std::function bez straty wydajnosci.

Kopiuj
#include <functional>
#include <iostream>

struct Virtual {
  virtual ~Virtual() {}
  virtual int operator() () const = 0;
};

template <typename T>
int test (T const& fun) {
  int ret = 0;
  for (int i=0; i<1024*1024*1024; ++i) {
    ret += fun();
  }
  return ret;
}

struct Impl : Virtual {
  virtual ~Impl() {}
  virtual int operator()() const { return 1; }
};

Virtual* create_virt() { return new Impl; }

std::function<int()> create_fun() {
  return []() { return 1; };
}

std::function<int()> create_fun_with_state() {
  int x,y,z;
  return [=]() { return 1; };
}

int main () {
  const clock_t start = clock();
  std::cout << test(*create_virt()) << '\n';
  const double secs = (clock()-start) / double(CLOCKS_PER_SEC);
  std::cout << "virtual: " << secs << " secs.\n";
  const clock_t start = clock();
  std::cout << test(create_fun()) << '\n';
  const double secs = (clock()-start) / double(CLOCKS_PER_SEC);
  std::cout << "std::function: " << secs << " secs.\n";
  const clock_t start = clock();
  std::cout << test(create_fun_with_state()) << '\n';
  const double secs = (clock()-start) / double(CLOCKS_PER_SEC);
  std::cout << "std::function with bindings: " << secs << " secs.\n";
}

Dla porownania, GCC i Clang.

Kopiuj
> g++ test.cpp -o test -std=c++11
-> ./test
1073741824
virtual: 2.88545 secs.
1073741824
std::function: 17.0908 secs.
1073741824
std::function with bindings: 16.9255 secs.

-> g++ test.cpp -o test -std=c++11 -O2
-> ./test
1073741824
virtual: 0.729707 secs.
1073741824
std::function: 2.35557 secs.
1073741824
std::function with bindings: 2.87575 secs.

-> g++ test.cpp -o test -std=c++11 -O3
-> ./test
1073741824
virtual: 0.702171 secs.
1073741824
std::function: 1.83678 secs.
1073741824
std::function with bindings: 1.83082 secs

-> clang++ test.cpp -o test -std=c++11
-> ./test
1073741824
virtual: 3.22913 secs.
1073741824
std::function: 15.7867 secs.
1073741824
std::function with bindings: 15.6888 secs.

-> clang++ test.cpp -o test -std=c++11 -O2
-> ./test
1073741824
virtual: 1.85572 secs.
1073741824
std::function: 1.83129 secs.
1073741824
std::function with bindings: 1.76058 secs.


-> clang++ test.cpp -o test -std=c++11 -O3
-> ./test
1073741824
virtual: 1.86154 secs.
1073741824
std::function: 1.83953 secs.
1073741824
std::function with bindings: 1.78675 secs.

gcc (GCC) 4.9.1
clang version 3.4.2 (tags/RELEASE_34/dot2-final)
kq
Interesujące. Clanga testowałeś​ z libstdc++ czy libc++?
0

libstdc++

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Będę musiał sobie przetestować z libc++ w takim razie.

Tak przy okazji:

Kopiuj
int x,y,z;
  return [=]() { return 1; };

Tutaj ta lambda nie ma stanu - = kopiuje wyłącznie zmienne użyte wewnątrz lambdy: http://melpon.org/wandbox/permlink/ihyxxmCi7kTe5edk (a gdyby tak nie było to Twój kod by zawierał UB ze względu na niezainicjalizowane zmienne)


edytowany 1x, ostatnio: kq
0

Masz racje. W kazdym razie, z prawdziwym stanem jest jeszcze wolniej.

I tak formatter od vima troche popsul ten kod. :P

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)