3 pytania - języki zorientowane obiektowo

3 pytania - języki zorientowane obiektowo
A9
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

Witam, uczę się na exam i mam problem z trzema pytaniami po angielsku. Pomógłby mi ktoś odpowiedzieć?
1.From the list, select true sentences:
a)Constructor functions cannot return values.
b)A function name is the only identifier that can be followed by parentheses.
c)Constructor functions can receive values.
d)We can call a constructor function for an object only once in a program.
e)We pass a value to a constructor in a declaration.
2.From the list, select true sentences:
a)The private data members of base classes remain private to that class.
b)Inheriting from two or more base classes is called multiple inheritance.
c)Creating levels of inheritance is also called multiple inheritance.
d)Even a pure virtual function needs a definition.
e)Virtual objects can be created from virtual classes.
3.From the list, select true sentences:
a)Defining a class reserves memory for the class's data members.
b)Declaring an object reserves memory for the data members of the object's class.
c)An object of a class (with the class defined at the beginning of a program outside the body of any function) can be declared only in member functions.
d)Only private member functions can access private member data.
e)Only public member functions can access public member data

edytowany 1x, ostatnio: arturek999
spartanPAGE
Nienawidzę, gdy słowa 'metoda' i 'funkcja' są używane zamiennie.
_13th_Dragon
metoda to funkcja składowa, czyli jednak funkcja, aczkolwiek też mnie to czemuś drażni.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

No i jakie są twoje odp?


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
0

We can call a constructor function for an object only once in a program.

Short answer: yes.
Long answer: it depends what you mean.

Jestem bardzo ciekaw, jaka jest „prawidłowa” odpowiedź na tak nieprecyzyjnie zadane pytanie.

Zobacz pozostałe 2 komentarze
Shalom
Inaczej to zrozumiałem. Ale jeśli rozumieć to jako "jedno wywołanie dla jednego obiektu" to faktycznie :-)
vpiotr
To chyba też test z angielskiego. Ja bym napisał "Yes and No". Yes = for a single object, No - for an object.
Azarien
ale "an object" to to samo co "a single object"
vpiotr
a nie jest to forma nieokreślona rzeczownika?
Azarien
a/an niesie podtekst “one”, więc dodanie “single” nie zmienia znaczenia zwrotu.
A9
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

To są dobre odpowiedzi:

  1. a),c),e)
  2. a), b)
  3. b)
Sopelek
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:467
0

Według mnie

  1. e)We pass a value to a constructor in a declaration. nie pasuje mi to, że chodzi o deklarację, według mnie to zdanie jest fałszywe.
  2. d)We can call a constructor function for an object only once in a program. jest prawdziwe, chciałbym zobaczyć przykłady, które rzekomo pokazują, że to jest fałsz
edytowany 1x, ostatnio: Sopelek
gośćabc
1. d) w kodzie już nawet nie widać, że callujesz konstruktor, wyrażenie z listą inicjalizacyjną załatwia wszystko za Ciebie
Sopelek
Co nie zmienia faktu, że więcej niż raz tego nie zrobisz.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)