Konstruktor kopiujacy wyciek pamieci

Konstruktor kopiujacy wyciek pamieci
ulQuiorra
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:25
0

Witam,
mam problem z konstruktorem kopiujacym. Nie moge sobie poradzic z wyciekami pamieci, konstruktor kopiuje lecz podawaja wynik wiadomo.

Kopiuj
class Magazynek{
        Pocisk *amunicja[30];
        // zmienne //
    public:
        //konstruktory, destruktory, metody//
        Magazynek(Magazynek &wzor_magazynek) // Konstruktor kopiujacy
        {
            for (int i=0;i<30;i++)
            {
                *amunicja[i]=*(wzor_magazynek.amunicja[i]);
            }
        }
};

class Karabin{
        Magazynek *nowy_magazynek=new Magazynek;
        //zmienne//
    public:
        //konstruktory, destruktory, metody//
        Karabin(Karabin &wzor_karabin) // Konstruktor kopiuajacy
        {
            nowy_magazynek=new Magazynek;
            *nowy_magazynek=*(wzor_karabin.nowy_magazynek);
        }
};

Probowalem wewnatrz konstruktorow kopiuajacych usunac wskazniki za pomoca delete ale w niczym to mi nie pomaga.
Bede wdzieczny za pomoc.

KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
2

Karabin zrób na wzór tego

Kopiuj
        Magazynek(const Magazynek& wzor_magazynek) // Konstruktor kopiujacy
        {
            for (int i=0;i<30;i++)
            {
                // zakladajac ze Pocisk ma konstruktor kopiujacy
                amunicja[i] = new Pocisk(*wzor_magazynek.amunicja[i]);
            }
        }

tak swoją drogą to lepiej użyj vector<Pocisk> i staraj się w ogóle nie używać pointerów jeśli nie trzeba wtedy nie trzeba w ogóle się babrać w konstruktory kopiujące bo samo będzie działać


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
ulQuiorra
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:25
0

Jasne, tylko ze zadanie moje polega wlasnie na napisaniu konstruktora dlatego sie z tym mecze niestety.

Kopiuj
amunicja[i] = new Pocisk(*wzor_magazynek.amunicja[i]);

Niestety tu jest problem, gdyz klasa Pocisk jest jako abstrakcyjna i nie mozna utworzyc jej obiektu tylko po niej dziedziczonych np "Odlamkowy".

KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0

To zaimplementuj metodę abstrakcyjną Clone() w każdym type pochodnym...


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
edytowany 1x, ostatnio: krwq
ulQuiorra
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:25
0

I tu jest problem z abstrakcja klasy Pocisk.

Kopiuj
 
class Pocisk{
      public:
            virtual Pocisk * clone()=0;
}

class Pochodna1 : public Pocisk{
      public:
            virtual Pocisk * clone()
            {
                  return new Pochodna1(*this);
            }
}

Nadal ten sam komunikat niestety nie moge sobie z tym poradzic. A nie mozna np. usunac (delete) odpowiednich wskaznikow!=NULL (w destruktorze ~Magazynek usuwam wylacznie amunicje[i]!=NULL bo pozostale wg kosntruktora sa NULL jesli wybralem 27 na 30 mozliwych pociskow to 3 brakujace = NULL) i w to samo miejsce wpisac wartosc z wzor.amunicja[i] ?

n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

Po co na sile wprowadzasz cyrk, ktorego sam nie ogarniasz?
Zrob po prostu tak:

Kopiuj
#include <vector>
using namespace std;

class Bullet {};

class Magazine {
  size_t capacity;
  vector<Bullet> bullets;
};

class Weapon {
  Magazine magazine;
};

int main()
{
  Weapon weapon;
}
ulQuiorra
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
  • Postów:25
0

Dlatego przeciez sie pytam skoro nie ogarniam... Niestety nie mam pomyslu na ten konstruktor kopiujacy gdyby ktos byl w stanie pomoc bede wdzieczny.

n0name_l
Ale starasz sie na sile to zrobic w niewlasciwy sposob. Dlaczego?
ulQuiorra
Dlatego wyzej podalem sposob w jaki ja to widze bo moze tu popelniam jakis blad.
n0name_l
Bledem jest, ze chcesz uzywac wskaznikow tam gdzie nie sa potrzebne. Wskazniki to zaden ficzer, tylko ograniczenie technologiczne, ktore sie omija, a nie wykorzystuje jako lek na wszystko. Bez wskaznikow samo sie wszystko zrobi.
KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
1

Jaki komunikat Ci się wyświetla? o_O

Kopiuj
class Pocisk{
    public:
    virtual Pocisk* clone() = 0;
    virtual ~Pocisk() {}
};
     
class Pochodna1 : public Pocisk {
    public:
    virtual Pocisk* clone()
    {
      return new Pochodna1(*this);
    }
};
     
int main() {
    Pocisk* p1 = new Pochodna1();
    Pocisk* p2 = p1->clone();
    delete p1;
    delete p2;
    return 0;
}

http://ideone.com/9XhUBl
normalnie się kompiluje... wklej może kod czy coś


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
edytowany 3x, ostatnio: krwq
n0name_l
W klasie pochodnej, typem zwracanym z metody clone powinien byc Pochodna1. Dzieki kowariancyjnosci typu zwracanego to zadziala, a jest sensowniejsze duzo. http://ideone.com/3Yu3Jn
KR
Dobrze prawisz :)
ulQuiorra
no niestety nie rozwiazuje to ani troche mojego problemu.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)