Wskaźniki cd. funkcje i przekazywanie wartosci.

Wskaźniki cd. funkcje i przekazywanie wartosci.
W1
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:31
0

Ostro sie ucze takze znowu na mojej drodze pojawily sie nowe pytania :P
Mam pewne zadanie i próbuje je analizowac i co cos pisac:d

Napisać program, który wykonuje operacje matematyczne na liczbach
przekazanych przez wskaźniki, a wprowadzanych przez
użytkownika. Każda operacja powinna stanowić oddzielną funkcję, która
zwraca wartość logiczną prawdy, gdy operacja została wykonana poprawnie. Na
liście argumentów powinny znajdować: się wskaźnik do zmiennej wynikowej jak
i wskaźnik/wskaźniki do wartości argumentów. Funkcje powinny uwzględniać możliwość przekazania wskaźnika NULL, jako wartości jednego z argumentów.

Czyli mam napisac jakies fcje typu dodawanie, mnozenie ktorych argumetami beda wskazniki do zmiennych.

Każda operacja powinna stanowić oddzielną funkcję, która
zwraca wartość logiczną prawdy, gdy operacja została wykonana poprawnie.

I tu problem. Czyli mam nie wzracac wyniku tylko logiczna prawde?? Czyli logiczna prada to "jedynka"?

Na liście argumentów powinny znajdować: się wskaźnik do zmiennej wynikowej jak i wskaźnik/wskaźniki do wartości argumentów.

Na liscie argumentow funkcji? Przeciez w liscie argumetow funkcji deklaruje sie zmienne ktore funkcja przyjmuje to jak tam mam zrobic wskaznic do zmiennej wynikowej?

Funkcje powinny uwzględniać możliwość przekazania wskaźnika NULL, jako wartości jednego z argumentów.

Tego to wgl nie czaje, mozliwosc przekazania wskaznika NULL?

Napisalem takie cos ale nie jestem pewnie czy ide w dobrym kierunku wiec prosze o pomoc.

Kopiuj
int dodawanie(int *x, int *y);

 int main()
 {
 	int a, b;
 	puts("wpisz wartosci a i b:");
 	scanf("%d %d", &a, &b);
 	
 	printf("%d + %d= %d", a,b,dodawanie(&a, &b));
}


 int dodawanie(int *x, int *y)
 {
 	
	int wynik;
	int *wskwynik=&wynik;
	*wskwynik=*x+*y;
 	
 	return *wskwynik;
 
 }
edytowany 2x, ostatnio: wlodek14a
DR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Należałoby sprawdzić, czy adresy wskaźników nie są NULL:

Kopiuj
int dodawanie(int *wynik, const int *x, const int *y)
{
    int ok = 0;
    if (wynik != NULL && x != NULL && y != NULL)
    {
        *wynik = *x + *y;
        ok = 1;
    }
    return ok;
}

W nieco bardziej zaawansowanej wersji mógłbyś dodatkowo sprawdzić, czy wynik mieści się w granicach wartości dla danego typu, w tym przypadku int.

edytowany 1x, ostatnio: DRK
KA
KA
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1683
2

idziesz mniej więcej w dobrym kierunku.

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

bool addition(const int *a, const int *b, int *result)
{
	if(!a || !b || !result) return false;
	(*result) = (*a) + (*b);
	return true;
}

bool division
(const int *dividend, const int *divisior, int *result)
{
	if(!dividend || !divisior || !result || (*divisior) == 0)
		return false;
	(*result) = (*dividend) / (*divisior);
	return true;
}

int main(void) {
	int x = 5;
	int y = 10;
	int *y_ptr = &y;
	int result;

	if(addition(&x,&y,&result))
		printf("WYNIK: %d\n",result);
	else
		printf("nie udalo sie\n");

	if(division(y_ptr,&x,&result))
		printf("WYNIK: %d\n",result);
	else
		printf("nie udalo sie\n");

	/* przekazemy teraz wskaźnik o wartości NULL */
	y_ptr = NULL;
	if(addition(&x,y_ptr,&result))
		printf("WYNIK: %d\n",result);
	else
		printf("nie udalo sie\n");

	/* sprobojemy podzielic przez zero */
	y = 0;
	if(division(&x,&y,&result))
		printf("WYNIK: %d\n",result);
	else
		printf("nie udalo sie\n");

	return 0;
}

zostalo Ci pobieranie wartości od użytkownika, odejmowanie i mnożenie.


PROGRAMY NA ZAMÓWIENIE, ZALICZENIA STUDENCKIE, KONFIGURACJA SERWERÓW, SYSTEMÓW I BAZ DANYCH, STRONY INTERNETOWE, POMOC W PROGRAMOWANIU, POPRAWIENIE I OPTYMALIZACJA APLIKACJI
JAVA, C++, LINUX, WWW, SQL, PYTHON
POSIADAM KOMERCYJNE DOŚWIADCZENIE
TANIO, SZYBKO I PORZĄDNIE
Z KOMENTARZAMI OBJAŚNIAJĄCYMI KOD
PISZ NA PRYWATNĄ WIADOMOŚĆ
CENY JUŻ OD 49,99ZŁ ZA PROGRAM
ZAJMIJ SIĘ TYM CO CIĘ NAPRAWDĘ INTERESUJE!
spartanPAGE
Hah, sekundy :] Ale swoje zostawię.
KA
:) . a zapomniałeś chyba o const :p
spartanPAGE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:7 dni
2

Ponieważ widzę pracę własną, a zadanie nie jest skomplikowane, wstawiam gotowca.

Kopiuj
#include <stdio.h>

int add(int *result, const int *a, const int *b){
	int isValid = (result && a && b);
	if(isValid) *result = *a + *b;
	return isValid;
}

int main(void) {
	int a, b, result = 0, isValid;
	scanf("%d %d ", &a, &b);
	
	isValid = add(&result, &a, &b);
	printf("IsValid? %d, result = %d\n", isValid, result);
	
	isValid = add(&result, &a, NULL);
	printf("IsValid? %d, result = %d", isValid, result);
	return 0;
}

in:
30 15
out:

Kopiuj
IsValid? 1, result = 45
IsValid? 0, result = 45
edytowany 5x, ostatnio: spartanPAGE
W1
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:31
0

Dzieki dzieki tyle ze musze mocno analizowac wasze kody bo nie sa na moim poziomie ;D

spartanPAGE
Po to je dostałeś :)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)