Złe pobieranie scanf char

Złe pobieranie scanf char
A1
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:2
0

Witam, napisałem taki oto program który tworzy prostokąt, w którym na koniec wybieramy czy ma być wy0pełniony, chciałbym żeby mozna było go wypełnić dowolnym znakiem, jednakże gdy tylko wpisuję znak jakim ma być wypełniony cały prostokąt się rozwala. Nie wiem czy o czymś zaponiałem czy po prostu znaku nie da się wykorzystać w pętli... Oto mój program, dodam jeszcze, że jeżeli zmienną zadeklaruję jako int to prostokąt ładnie się wypełnia cyferkami. Proszę o pomoc :)

Kopiuj
#include <stdio.h>
main(void)
{
int lewa, wysokosc, szerokosc, gora, a, b, x, y, c, d, wypelnienie, znak1;
char znak;

printf("Podaj odleglosc od lewej krawedzi:");
scanf("%d",&lewa);
printf("Podaj odleglosc od gory:");
scanf("%d",&gora);
printf("Podaj szerokosc prostokata:");
scanf("%d",&szerokosc);
printf("Podaj wysokosc prostokata:");
scanf("%d",&wysokosc);
printf("Czy prostokat ma byc wypelniony czy pusty?\nJesli tak to 1\nJesli nie to 0\n");
scanf("%d",&wypelnienie);
if (wypelnienie==1)
{
printf("Podaj znak wypelnienia:");
scanf("%c",&znak);
for(a=gora;a>0;a--) // odleglosc od gory
{
    printf("\n");
}
for(b=lewa;b>0;b--) // spacje do X
{
    printf(" ");
}
for(x=szerokosc+2;x>0;x--)// Obramowka z X
{
    printf("X");
}
printf("\n");
for(y=wysokosc-2;y>0;y--) // wysokosc srodka
{
    for(b=lewa;b>0;b--)
    {
        printf(" ");

    }
    printf("X"); //lewa sciana
    for(x=szerokosc;x>0;x--) // szerokosc wnetrza
    {
        printf("%c", znak);
    }
    printf("X");
    x=szerokosc;
    printf("\n");
}
for(b=lewa;b>0;b--) // spacje
{
        printf(" ");

}
for(x=szerokosc+2;x>0;x--)
{
    printf("X"); // prawa sciana
}
printf("\n");
return 0;
}

else if(wypelnienie==0)
{
 for(a=gora;a>0;a--)
{
    printf("\n");
}
for(b=lewa;b>0;b--) // spacje
{
    printf(" ");
}
for(x=szerokosc+2;x>0;x--)
{
    printf("X");
}
printf("\n");
for(y=wysokosc-2;y>0;y--) // wysokosc
{
    for(b=lewa;b>0;b--) // spacje
    {
        printf(" ");

    }
    printf("X");
    for(x=szerokosc;x>0;x--)
    {
        printf(" ");
    }
    printf("X");
    x=szerokosc;
    printf("\n");
}
for(b=lewa;b>0;b--) // spacje
{
        printf(" ");

}
for(x=szerokosc+2;x>0;x--)
{
    printf("X");
}
printf("\n");

return 0;
}

else
{
printf("Podales zla wartosc!\n");
return 0;
}

}
 

Z góry wielkie dzięki za pomoc, pozdrawia, Arek!

szweszwe
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1694
2

Spróbuj:

Kopiuj
 scanf(" %c",&znak);

zamiast:

Kopiuj
 scanf("%c",&znak);
pingwindyktator
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:27 dni
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1055
1

Tak super-poprawnie byłoby:

Kopiuj
  scanf("\n%c", &znak);

Otóż chodzi o to, ze wcześniej wczytujesz inta i naciskasz ENTER. Ten ENTER właśnie zostaje wczytany do zmiennej znak. Wiec zapis, ktory podałem oznacza:
-wczytaj sobie enter (czy tam jakikolwiek bialy znak)
-a teraz wczytaj sobie znak


do not code, write prose
edytowany 1x, ostatnio: pingwindyktator
A1
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:2
0

Wielkie dzięki Panowie za rozwiązanie problemu i wyjaśnienie! Pozdrawiam!

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)