Core dumped OpenCL

Core dumped OpenCL
0

Witam. Piszę program w C++ i OpenCL. Mam pewien problem. Opierając się na przykładowym kodzie z internetu, zrobiłem takie coś. W skrócie chcę, aby kernel nadał każdemu pikselowi 2D kolor (x, x, x, x). Następnie program ma przekazać dane z urządzenia do pamięci hosta, a potem wyświetlić. Oto kod:

Kopiuj
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cmath>
#ifdef __APPLE__
    #include<OpenCL/opencl.h>
#else
    #include<CL/cl.h>
#endif
 
#define IMG_SIZE 100
#define MAX_SRC_SIZE (0x100000)
 
using namespace std;
 
void err_check( int err, string err_code ) {
        if ( err != CL_SUCCESS ) {
                cout << "Error: " << err_code << "(" << err << ")" << endl;
                exit(-1);
        }
}
 
 
int main()
{
    cl_platform_id platform_id = NULL;
    cl_uint ret_num_platform;
 
    cl_device_id device_id = NULL;
    cl_uint ret_num_device;
 
    cl_context context = NULL;
 
    cl_command_queue command_queue = NULL;
 
    cl_program program = NULL;
 
    cl_kernel kernel = NULL;
 
    cl_int err;
 
    float input[IMG_SIZE * 3], output[IMG_SIZE * 3];

 
    // step 1 : getting platform ID
    err = clGetPlatformIDs(1, &platform_id, &ret_num_platform);
    err_check(err,"clGetPlatformIDs");
 
    // step 2 : Get Device ID
    err = clGetDeviceIDs(platform_id, CL_DEVICE_TYPE_GPU, 1, &device_id, &ret_num_device );
    err_check(err,"clGetDeviceIDs");
 
    // step 3 : Create Context
    context = clCreateContext(NULL,1,&device_id,NULL,NULL,&err);
    err_check(err, "clCreateContext");
 
    cl_bool sup;
    size_t rsize;
    clGetDeviceInfo(device_id, CL_DEVICE_IMAGE_SUPPORT, sizeof(sup), &sup, &rsize);
    if (sup != CL_TRUE){
        cout<<"Image not Supported"<<endl;
    }
    // Step 4 : Create Command Queue
    command_queue =  clCreateCommandQueue(context, device_id, 0, &err);
    err_check(err, "clCreateCommandQueue");
 
    // Step 5 : Reading Kernel Program
 
    FILE *fp;
    size_t kernel_src_size;
    char *kernel_src_std;
 
    fp = fopen("kernel6.cl","r");
 
    kernel_src_std = (char *)malloc(MAX_SRC_SIZE);
    kernel_src_size = fread(kernel_src_std, 1, MAX_SRC_SIZE,fp);
 
    fclose(fp);
 
    //  Create Image data formate
    cl_image_format img_fmt;
 
    img_fmt.image_channel_order = CL_RGBA;
    img_fmt.image_channel_data_type = CL_FLOAT;
 
    // Step 6 : Create Image Memory Object
    cl_mem image2;
 
    size_t width, height;
    width = height = sqrt(IMG_SIZE);
 
 
    image2 = clCreateImage2D(context, CL_MEM_READ_WRITE, &img_fmt, width, height, 0,0,&err);
    err_check(err, "image2: clCreateImage2D");
 
    // Copy Data from Host to Device
    cl_event event[5];
 
    size_t origin[] = {0,0,0}; // Defines the offset in pixels in the image from where to write.
    size_t region[] = {width, height, 1}; // Size of object to be transferred
    err = clEnqueueWriteImage(command_queue, image2, CL_TRUE, origin, region,0,0, input, 0, NULL,&event[0] );
    err_check(err,"clEnqueueWriteImage");
    //cout<<kernel_src_std;
    // Step 7 : Create and Build Program
    program = clCreateProgramWithSource(context, 1, (const char **)&kernel_src_std, 0, &err);
    err_check(err, "clCreateProgramWithSource");
 
    err = clBuildProgram(program, 1, &device_id, NULL, NULL, NULL);
 
    if (err == CL_BUILD_PROGRAM_FAILURE)
        cout<<"clBulidProgram Fail...."<<endl;
    err_check(err, "clBuildProgram");
 
    // Step 8 : Create Kernel
    kernel = clCreateKernel(program,"image_copy",&err );
 
    // Step 9 : Set Kernel Arguments
 
     
    err_check(err, "Arg 1 : clSetKernelArg");
 
    err = clSetKernelArg(kernel, 0,sizeof(cl_mem), (void *)&image2);
    err_check(err, "Arg 2 : clSetKernelArg");

    // Step 10 : Execute Kernel 
    size_t GWSize[]={width, height,1};
    
    //std::cout<<"SYLWiA!"<<std::endl;
    err = clEnqueueNDRangeKernel(command_queue, kernel, 2, NULL, GWSize, NULL, 1, event,&event[1]);
    //std::cout<<"Wszytstko wporządku?"<<std::endl;
    // Step 11 : Read output Data, from Device to Host
    err = clEnqueueReadImage(command_queue, image2, CL_TRUE, origin, region, 0, 0, output, 2, event, &event[2] );
 
    // Print Output
 
    for(int i=0;i<4;i++){
        for(int j = 0; j<IMG_SIZE; ++j){
 
            cout<<output[(i*IMG_SIZE)+j]<<"  ";
 
        }
 
    }
    cout<<endl;
 


    clReleaseMemObject(image2);
    clReleaseKernel(kernel);
    clReleaseProgram(program);
    clReleaseCommandQueue(command_queue);
    clReleaseContext(context);
 
    free(kernel_src_std);
 
    return(0);
} 

kernel6.cl:

Kopiuj
 // copy image1 to image2 using image read function

__kernel void image_copy( __write_only image2d_t image2)
{

    const int x = get_global_id(0);
    const int y = get_global_id(1);
float4 pixel;
    
    pixel = (float4)(x, x,x, x);
    //pixel.z *=2;
    write_imagef(image2, (int2)(x,y), pixel);
}

Wyjście wykonania:

Kopiuj
 0  0  0  0  1  1  1  1  2  2  2  2  3  3  3  3  4  4  4  4  5  5  5  5  6  6  6  6  7  7  7  7  8  8  8  8  9  9  9  9  0  0  0  0  1  1  1  1  2  2  2  2  3  3  3  3  4  4  4  4  5  5  5  5  6  6  6  6  7  7  7  7  8  8  8  8  9  9  9  9  0  0  0  0  1  1  1  1  2  2  2  2  3  3  3  3  4  4  4  4  5  5  5  5  6  6  6  6  7  7  7  7  8  8  8  8  9  9  9  9  0  0  0  0  1  1  1  1  2  2  2  2  3  3  3  3  4  4  4  4  5  5  5  5  6  6  6  6  7  7  7  7  8  8  8  8  9  9  9  9  0  0  0  0  1  1  1  1  2  2  2  2  3  3  3  3  4  4  4  4  5  5  5  5  6  6  6  6  7  7  7  7  8  8  8  8  9  9  9  9  0  0  0  0  1  1  1  1  2  2  2  2  3  3  3  3  4  4  4  4  5  5  5  5  6  6  6  6  7  7  7  7  8  8  8  8  9  9  9  9  0  0  0  0  1  1  1  1  2  2  2  2  3  3  3  3  4  4  4  4  5  5  5  5  6  6  6  6  7  7  7  7  8  8  8  8  9  9  9  9  0  0  0  0  1  1  1  1  2  2  2  2  3  3  3  3  4  4  4  4  5  5  5  5  2.93264e-38  0  6  6  7  7  7  7  8  8  8  8  9  9  9  9  0  0  0  0  1  1  1  1  2  2  2  2  3  3  3  3  4  4  4  4  5  5  5  5  6  6  6  6  7  7  7  7  8  8  8  8  9  9  9  9  0  0  0  0  1  1  1  1  2  2  2  2  3  3  3  3  4  4  4  4  5  5  5  5  6  6  6  6  7  7  7  7  8  8  8  8  9  9  9  9  
Naruszenie ochrony pamięci (core dumped)

Macie może pomysł co może być nie tak?

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Odpal to pod valgrindem albo pod debugerem i pokaze ci gdzie źle się odnosisz do pamięci.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
0

Czy ma ktoś może u siebie zainstalowane biblioteki OpenCL? Czy byłby ktoś w stanie powiedzieć czy ten przykład zadziała: https://iws44.iiita.ac.in/wiki/opencl/doku.php?id=clcreateimage2d ?

Mój output: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 6Naruszenie ochrony pamięci (core dumped)

Kopiuj

Jeżeli by u Was działało, a u mnie nie, to oznaczało by że mam jakieś błędy instalacji. 

Co dziwne, valgrind nie wskazuje jednoznacznie gdzie dokładnie mam błąd. Bo jeżeli bym usunął  jedną linijkę kodu, to on wskaże potem kolejną. Poniżej zamieszczam wynik dla kodu z przykładu z podanego linku, po usunięciu fragmetnów o image3(bo to nie jest potrzebne).

$ valgrind --leak-check=full ./main6
==8892== Memcheck, a memory error detector
==8892== Copyright (C) 2002-2011, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==8892== Using Valgrind-3.7.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==8892== Command: ./main6
==8892==
==8892== Warning: set address range perms: large range [0x800000000, 0xc00000000) (noaccess)
==8892== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)
==8892== at 0x4C2BFB8: strlen (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==8892== by 0x65ADBB4: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x4018FA: main (in /home/reddy/Pulpit/cl/main6)
==8892==
==8892== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)
==8892== at 0x4C2C007: strcpy (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==8892== by 0x65ADB86: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x4018FA: main (in /home/reddy/Pulpit/cl/main6)
==8892==
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 6==8892== Invalid read of size 8
==8892== at 0x4E34108: clReleaseMemObject (in /usr/lib/nvidia-319/libOpenCL.so.1.0.0)
==8892== by 0x401C62: main (in /home/reddy/Pulpit/cl/main6)
==8892== Address 0x2b636474736269fc is not stack'd, malloc'd or (recently) free'd
==8892==
==8892==
==8892== Process terminating with default action of signal 11 (SIGSEGV)
==8892== General Protection Fault
==8892== at 0x4E34108: clReleaseMemObject (in /usr/lib/nvidia-319/libOpenCL.so.1.0.0)
==8892== by 0x401C62: main (in /home/reddy/Pulpit/cl/main6)
3 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ==8892==
==8892== HEAP SUMMARY:
==8892== in use at exit: 2,667,391 bytes in 2,674 blocks
==8892== total heap usage: 3,326 allocs, 652 frees, 3,886,518 bytes allocated
==8892==
==8892== 8 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 19 of 1,218
==8892== at 0x4C2B6CD: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==8892== by 0x4E33CB6: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libOpenCL.so.1.0.0)
==8892== by 0x4E354E1: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libOpenCL.so.1.0.0)
==8892== by 0x4E34E9F: clGetPlatformIDs (in /usr/lib/nvidia-319/libOpenCL.so.1.0.0)
==8892== by 0x4013FE: main (in /home/reddy/Pulpit/cl/main6)
==8892==
==8892== 288 bytes in 1 blocks are possibly lost in loss record 1,008 of 1,218
==8892== at 0x4C29DB4: calloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==8892== by 0x4012074: _dl_allocate_tls (dl-tls.c:297)
==8892== by 0x5915ABC: pthread_create@@GLIBC_2.2.5 (allocatestack.c:571)
==8892== by 0x6A48E91: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x6524FF6: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x64E8877: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x64E913C: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x65AC5E4: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x65AC151: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x4014FF: main (in /home/reddy/Pulpit/cl/main6)
==8892==
==8892== 288 bytes in 1 blocks are possibly lost in loss record 1,009 of 1,218
==8892== at 0x4C29DB4: calloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==8892== by 0x4012074: _dl_allocate_tls (dl-tls.c:297)
==8892== by 0x5915ABC: pthread_create@@GLIBC_2.2.5 (allocatestack.c:571)
==8892== by 0x6A48E91: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x65BADBA: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x65BA1B4: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x65AC8D7: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x65AC151: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x4014FF: main (in /home/reddy/Pulpit/cl/main6)
==8892==
==8892== 1,152 bytes in 4 blocks are possibly lost in loss record 1,133 of 1,218
==8892== at 0x4C29DB4: calloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==8892== by 0x4012074: _dl_allocate_tls (dl-tls.c:297)
==8892== by 0x5915ABC: pthread_create@@GLIBC_2.2.5 (allocatestack.c:571)
==8892== by 0x6A48E91: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x65BADBA: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x65BA5E6: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x65AC8BE: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x65AC151: ??? (in /usr/lib/nvidia-319/libnvidia-opencl.so.319.32)
==8892== by 0x4014FF: main (in /home/reddy/Pulpit/cl/main6)
==8892==
==8892== 1,048,576 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 1,218 of 1,218
==8892== at 0x4C2B6CD: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==8892== by 0x401637: main (in /home/reddy/Pulpit/cl/main6)
==8892==
==8892== LEAK SUMMARY:
==8892== definitely lost: 1,048,584 bytes in 2 blocks
==8892== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==8892== possibly lost: 1,728 bytes in 6 blocks
==8892== still reachable: 1,617,079 bytes in 2,666 blocks
==8892== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==8892== Reachable blocks (those to which a pointer was found) are not shown.
==8892== To see them, rerun with: --leak-check=full --show-reachable=yes
==8892==
==8892== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==8892== Use --track-origins=yes to see where uninitialised values come from
==8892== ERROR SUMMARY: 8 errors from 8 contexts (suppressed: 2 from 2)
Unicestwiony

Kopiuj
0

skompiluj z flagami debugowymi, a pokaże.

tak samo możesz poprzez gdb wczytać plik core i zobaczysz gdzie jest błąd

0

To samo mi pokazuje. W zależności od tego jaka będzie następna funkcja po err = clEnqueueReadImage(command_queue, image2, CL_TRUE, origin, region, 0, 0, output, 2, event, &event[2] ); to na nią mi pokże.

Kopiuj
(gdb) where
#0  0x00007ffff7bd7105 in clReleaseMemObject ()
   from /usr/lib/nvidia-319/libOpenCL.so.1
#1  0x0000000000401c63 in main ()
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)