Program z Politechniki

Program z Politechniki
K5
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:3
0

Witam, bardzo serdecznie prosiłbym was o pomoc w realizacji projektu na PW.

Otóż, mam zadanie, które wydaje mi się trudne. Dostałem, je do zrobienia do końca semestru. Mam mało czasu bo pracuję i studiuje. Potrzebuje podpowiedzi, niekoniecznie gotowych rozwiązań.

Prowadzący podpowiedział, że należy użyć Tablic i w pola dawać "1" lub "0". Program ma być zbudowany modułowo.
Ogólnie polega to, że w kwadracie mam wsadzić linie i okrąg i nałożenie się ich pól da mi figurę płaską. Policzyć środek ciężkości tej figury.
Program konsolowy, w c++.

Treść zadania:
"Napisać program, który definiuje kształt figury płaskiej w kwadracie o danym boku za pomocą linii prostych i okręgów. Odtworzyć jej kształt metodą podziału na mniejsze elementy, a następnie przy znanej gęstości powierzchniowej określić połóżenie jej środka ciężkości. Informacje zapisać do pliku, umożliwić wyświetlanie i modyfikacje."

edytowany 2x, ostatnio: madmike
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
3

Nie masz nic przeciwko temu ze link do tego tematu wysłałem prowadzącemu?


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
madmike
Oj tam... nie jest tak źle Potrzebuje podpowiedzi, niekoniecznie gotowych rozwiązań ;)
msm
+1, IMO prośba o podpowiedź, nawet dot. projektu na uczelnie, nie musi być czymś złym. Gdyby nie forum to zapytałby się kolegów, na jedno by wyszło.
K5
Nie chce od was gotowców, mam mało czasu i mam zajęcia co 2 tygodnie z prowadzącym więc ciężko mi się z nim konsultować. Czy szukanie pomocy to coś złego?
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
Kamyk5011 napisał(a):

Program konsolowy, w c++.

Kamyk5011 napisał(a):

"... umożliwić wyświetlanie ..."

Coś mi nie bardzo pasują te dwie części.

Kamyk5011 napisał(a):

"... mam wsadzić linie i okrąg i nałożenie się ich pól ..."

Kolejnym problemem (wielkim problemem) jest fakt że ani linie ani okrąg nie mają pola!


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
K5
Nie wiem, tak zrozumiałem prowadzącego.
_13th_Dragon
Jedno przeczy drugiemu, dopóki nie wyjaśnisz - nikt nie będzie w stanie ci pomóc.
K5
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:3
0

Linie i okręgi mają odcinać nasz kwadrat i te części odciete tworzą figurę wewnątrz kwadratu. To tak jakbyśmy kromke chleba, odkroili nożem i wycieli jeszcze w kromce szklanką. Powstanie nam figura dziwna. I właśnie tak to by wyglądało. WIęcej info będę miał w Pon.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Ja tak się zastanawiam ... może dla niektórych myślenie jest naprawdę bolesne ???
nic.jpg
Która część została odcięta czerwoną linią górna czy dolna?

  • nic.jpg (4 KB) - ściągnięć: 105

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
K5
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:3
0

Dokładny tekst zadania

Program, który definiuje kształt figury płaskiej w kwadracie o danym boku za pomocą linii prostych i okręgów.
Odtworzyć jej kształt metodą podziału kwadratu na mniejsze elementy, a następnie przy znanej gęstości powierzchniowej określić położenie jej środka ciężkości. Informacje o kształcie figury zapisać do pliku tekstowego i umożliwić jej wyświetlanie oraz modyfikacje.

Bok kwadratu a. Liczba kolumn i wierszy w tablicy n.

Rysunek do zadania. Czyli zamiast dowolnej prostej i okręgu, już zdefiniowaliśmy jak ma to wyglądać.

user image

Figura zaznaczona na szaro. Środek okręgu na środku boku a.

Trzeba to zrobić przez "nałożenie" tablicy na figury. Jeśli się pokrywają to w tablicy wpisać "1". Budowa programu ma być modułowa. Czyli np. minimum jeden moduł potrzebny do obliczeń.

  • 1.jpg (23 KB) - ściągnięć: 111
edytowany 4x, ostatnio: Kamyk5011
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)