Referencje -- przekzywnie do konstruktora

Referencje -- przekzywnie do konstruktora
N0
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:55
0

Nie jestem pewny jak to wygląda w tym przypadku.

Zastanawiam się, kiedy konstruktory obiektów przyjmują za parametr referencję do zmiennej. Na przykład QListWidgetItem z biblioteki Qt. Więc kiedy tworzy taki nowy item, a jego nazwa pochodzi z pola TextEditBox, to skoro przekazujemy referencję, to po zmianie w TextEditBoxie powinna się także zmienić nazwa wcześniej utworzonego obiektu?? No ale to jest bez sensu. Więc właśnie nie wiem gdzie tu jest błąd w rozumowaniu?

HO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:283
1

Wartość jest kopiowana a nie jest przechowywany wskaźnik. Referencja stosowana jest po to, aby nie robić przekazywania przez wartość, czyli aby nie kopiować niepotrzebnie.


Jeśli uważasz mój post za wartościowy - daj punkt.
Mój post pomógł Ci rozwiązać problem - zaznacz go. Pozdrawiam
N0
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:55
0

No to jak, czegoś nie łapie, na końcu piszesz "aby nie kopiować niepotrzebnie", a na początku, "że wartość jest kopiowana a nie jest przechowywany wskaźnik", Czemu jest kopiowana skoro referencja to przekazanie adresu?

n0name_l
To jest przekazanie adresu i jedynie ten adres jest kopiowany, sila rzeczy cos skopiowac trzeba.
N0
no jasne, dzięki ;)
HO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:283
1

Wartość String jest kopiowana do membera. Przekazanie przez referencję nie powoduje natomiast narzutu przy kopiowaniu obiektu, przekazywanego do konstruktora.
Przykład:

Kopiuj
class Foo
{
public:
 Foo( const& String _tekst ) // referencja powoduje nie kopiowanie, bez referencji byłby stworzony tymczasowy obiekt _tekst
{
   tekst = _tekst; // tutaj mamy kopiowanie do membera - wartości są niezależne
}
private:
String tekst;

Jeśli uważasz mój post za wartościowy - daj punkt.
Mój post pomógł Ci rozwiązać problem - zaznacz go. Pozdrawiam
HO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:283
1

Drążąc jeszcze temat dlaczego jest przekazanie referencji a wartości są od siebie niezależne to popatrz jak zwracane są wartości np. z QTextEdit - jako QString(nie jako QString& czy QString*), czyli to jest niezależna kopia, niezwiązana już z obiektem QTextEdit.


Jeśli uważasz mój post za wartościowy - daj punkt.
Mój post pomógł Ci rozwiązać problem - zaznacz go. Pozdrawiam
N0
O właśnie o to mi konkretnie chodziło. Dzięki!
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:7 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0
Hostel napisał(a):

Drążąc jeszcze temat dlaczego jest przekazanie referencji a wartości są od siebie niezależne to popatrz jak zwracane są wartości np. z QTextEdit - jako QString(nie jako QString& czy QString*), czyli to jest niezależna kopia, niezwiązana już z obiektem QTextEdit.

Ciężko żeby było innaczej,ponieważ przy wyjściu z funkcji lokalne zmienne na stosie są niszczone i referencja/wskaźnik pokazywałyby na unieważnioną pamięć.
W przypadku klasy QTextEdit która być może i ma nie ginący składnik QString danie dostępu do niej przez referencję/wskaźnik pozwoliłby na niejawne zmiany tego składnika,które to zachowanie jest generalnie wysoce niepożądane.
Stąd jedyną sensowną opcją jest zrobić kopię składnika i to ją zwrócić.


"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)