Qt 5.0 i openGL

0

Witam

Przy tworzeniu nowego projektu i dodaniu jakiegoś nagłówka z GL/... np. GL/gl.h dostaję szereg błędów.

C:\Qt Projects\MyGL\mainwindow.h:6: In file included from ..\MyGL\mainwindow.h:6:0,
C:\Qt Projects\MyGL\main.cpp:1: from ..\MyGL\main.cpp:1:
d:\qt\qt5.0.2\tools\mingw\i686-w64-mingw32\include\GL\gl.h:34: błąd:conflicting declaration 'typedef double GLdouble'
D:\Qt\Qt5.0.2\5.0.2\mingw47_32\include\QtOpenGL\qgl.h:47: In file included from D:\Qt\Qt5.0.2\5.0.2\mingw47_32\include\QtOpenGL/qgl.h:47:0,
D:\Qt\Qt5.0.2\5.0.2\mingw47_32\include\QtOpenGL\QGLWidget:1: from D:\Qt\Qt5.0.2\5.0.2\mingw47_32\include\QtOpenGL/QGLWidget:1,
C:\Qt Projects\MyGL\mainwindow.h:5: from ..\MyGL\mainwindow.h:5,
C:\Qt Projects\MyGL\main.cpp:1: from ..\MyGL\main.cpp:1:
D:\Qt\Qt5.0.2\5.0.2\mingw47_32\include\QtGui\qopengl.h:71: błąd:'GLdouble' has a previous declaration as 'typedef GLfloat GLdouble'

plik .pro

Kopiuj
QT       += core gui opengl

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = MyGL
TEMPLATE = app


SOURCES += main.cpp\
        mainwindow.cpp

HEADERS  += mainwindow.h

FORMS    += mainwindow.ui

LIBS += -lGLU

plik .h

Kopiuj
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QGLWidget>
#include <GL/gl.h>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
    
public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
    
private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

main i mainwindow.cpp nie ruszane w ogólę...

Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:6633
0

Spróbuj wywalić #include <GL/gl.h>

Zdaje się, że Qt wprowadza swoją wersję tego nagłówka i nie musisz dołączać normalnego nagłówka OpenGL.

BTW. Twoja ksywka to z tego nowego serialu, Vikings ;) ?


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 2x, ostatnio: Spine
1

kompiluje się ale wtedy nawet te metody się nie nadpisują...

Kopiuj
void initializeGL();
void paintGL();

Miałem wcześniejszy projekt i wszystko chodziło dobrze (teraz format i nowy system i QT 5.0 zamiast 4.8) i nic z OpenGL nie mogę ruszyć przez te błędy...

PS. tak :)

Azarien
Co to znaczy "metody się nie nadpisują"? Skoro się kompiluje, to znaczy że tamten problem rozwiązany. Teraz masz nowy, więc go opisz, pokaż kod…
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

Problem jest znany i jest na to zgłoszony bug.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
0

Kai Köhne added a comment - 20/Mar/13 8:29 AM
Maybe we can add at one point add a Mingw-64bit-opengl too. But we certainly can't cater for all the different combinations of toolchains and Qt configurations that are possible. Anyhow,** it's not that hard to build Qt by yourself **...

Może dla nich, dla biednych studentów i ludzi którzy dopiero poznają niektóre rzeczy jest :)

Azarien
ja bym dokończył zdanie: “it's not that hard to build Qt by yourself”… but to build Qt that actually works is completely another matter.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)