Klasy i pochodne - problem z pamięcią

Klasy i pochodne - problem z pamięcią
D2
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:72
0

Cześć wszystkim ;).
Przerabiałem pewien program, który posiada klasę główną czlowiek, i klasę pochodną od niej - student. Nic specjalnego, w klasie głównej była dynamicznie alokowana tablica liczb double, teraz zmiana polega na tym, że tę tablicę zamieniłem z double na string i są pewne problemy z pamięcią (tak mi się wydaje, bo Visual Studio wyrzuca błąd, do którego screen dodam poniżej) podczas działania programu.
Załączam potrzebne kody źrodłowe:

W głównym pliku programu (w funkcji main) nie dzieje się również nic szczególnego, program był dotychczas w fazie testowania, a nie praktyczności. Są tam tworzone 3 obiekty typu czlowiek, 2 typu pochodnego, wykonywane jest np. działanie typu obiekt_klasy_podstawowej = obiekt_klasy_pochodnej, ta ostatnia operacje jednak nie ma wpływu na otrzymywany błąd, bo po wyłączeniu jej z kompilacji jest to samo.
Dodam, że poprzednia wersja tego programiku różniła się tylko tym, że tablica nie była string (ulubioneKsiazki), ale double i nazywała się wtab (właściwie mówimy o wskaźnikach, oczywiście) i wtedy wszystko działało. Coś jest zatem nie halo z tą tablicą, szczerze to nie pracowałem jakoś szczególnie na tablicach stringów, więc może coś nie tak zrobiłem.
Otrzymuję taki błąd oraz pusty call stack:
user image

Z góry dzięki za pomoc i zainteresowanie :).

edytowany 1x, ostatnio: Dragon2011
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Nie wiem gdzie robisz błąd w dostępie do pamięci a nie mam czasu tego rozkminiać, ale twój operator przypisania jest napisany źle, a nawet bardzo źle, bo zwraca zupełnie nowy obiekt zamiast modyfikować obiekt który masz. Poza tym nie rozumiem czemu nie uzyjesz vector<string>


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
viader
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:167
0

Tutaj masz wyjście poza tablicę, w przypadku gdy this->rozmiar > other.rozmiar

Kopiuj
43	        for(int i=0; i<rozmiar; i++)
44	        {
45	                t[i] = this->ulubioneKsiazki[i] = other.ulubioneKsiazki[i];
46	        }
edytowany 1x, ostatnio: viader
D2
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:72
0

Hmm, masz rację, dopisałem coś takiego:

Kopiuj
// kopiowanie zawartosci tablicy
        for(int i=0; i<rozmiar; i++)
        {
			if(this->rozmiar > other.rozmiar) { cout << "Przerywamy kopiowanie, przekroczony rozmiar tablicy!\n"; break;}; 
                t[i] = this->ulubioneKsiazki[i] = other.ulubioneKsiazki[i];
        }

Ale nie pomogło, nadal jest to samo...

vpiotr
Użyj throw std::runtime_error lub assert.
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0
  1. w destruktorze źle uwalniasz pamięć dla tablicy

zamiast:

Kopiuj
delete ulubioneKsiazki;

zrób:

Kopiuj
delete[] ulubioneKsiazki;
  1. w przypisaniu dawaj zawsze porównanie z this lub swap:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Assignment_operator_%28C%2B%2B%29
edytowany 1x, ostatnio: vpiotr
D2
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:72
0

Super, teraz jest ok, wielkie dzięki :).
Szczerze, jeżeli chodzi o przeciążenia, tak dogłębnie tego nie ogarniałem, potrzebowałem tylko mieć zrobione, więc było to trochę 'na odwal'. Dopracuję to :).

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)