Sortowanie przez kopcowanie

Sortowanie przez kopcowanie
ZA
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:14
0

Cześć! Właśnie pracuję nad programem sortującym przez kopcowanie tablice dynamiczne jednowymiarowe. Oto mój kod źródłowy:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

using namespace std;

// funkcja ta tworzy tablice dynamiczna dwuwymiarową

int** stworz_tablice (int ilosc_tab, int rozm_tab){
	int** tablice = new int* [ilosc_tab];
	for (int i=0; i<ilosc_tab; i++){
		tablice[i] = new int [rozm_tab];
	}
	return tablice;
}

// funkcja ta generuje losowe liczby naturalne w zaleznosci od wybranego zakresu oraz wpisuje je do tablicy dynamicznej

void generuj_losowe (int **tablica, int lk, int lw, int zakres){
	srand(time(NULL));
	for(int i=0; i<lk; i++)
		for(int j=0; j<lw; j++)
			tablica[i][j]=rand()%zakres;
}

// jest to funkcja wyswietlajaca zawartosc wczesniej utworzonej tablicy

void wyswietl_tablice (int **tablica, int lk, int lw){
	for(int i=0; i<lk; i++){
		cout << endl;
		for(int j=0; j<lw; j++){
			cout << tablica[i][j];
			cout << " ";
		}
	}
	cout << endl;
}

// ta funkcja sprawdza, czy wprowadzona wartosc do kopca ma wartosc wieksza i jesli tak, to zamienia ja z przodkiem

void sprawdz_przodka (int** tablice, int lisc, int ktora_tablica){
	int przodek;
	int tmp;

	while(lisc>0){
		przodek=(lisc+1)/2-1;
		if(tablice[ktora_tablica][lisc]>tablice[ktora_tablica][przodek]){
			tmp=tablice[ktora_tablica][przodek];
			tablice[ktora_tablica][przodek]=tablice[ktora_tablica][lisc];
			tablice[ktora_tablica][lisc]=tmp;
			lisc=przodek;
		}
		else
			lisc=0;
	}
}

// ta funkcja zamienia element z poczatku kopca ze wskazanym elementem

void zamien_z_poczatkiem (int** tablice, int i, int ktora_tablica){
	int tmp=tablice[ktora_tablica][i];
	tablice[ktora_tablica][i]=tablice[ktora_tablica][0];
	tablice[ktora_tablica][0]=tmp;
}

void kopcowanie (int** tablice, int rozm_tab, int ktora_tablica){
	// TWORZENIE KOPCA
	for(int lisc=1; lisc<rozm_tab; lisc++){      // "int lisc" - pozycja wstawionego liscia (nr kolumny dwuwym. tab. dyn. "tablice")
		sprawdz_przodka(tablice, lisc, ktora_tablica);
	}

	// ROZBIERANIE KOPCA

	for(int rozmiar_kopca=rozm_tab-1; rozmiar_kopca>0; rozmiar_kopca--){
		zamien_z_poczatkiem (tablice, rozmiar_kopca, ktora_tablica);
		for (int lisc=1; lisc<rozmiar_kopca; lisc++){
			sprawdz_przodka(tablice, lisc, ktora_tablica);
		}
	}
}

// jest to funkcja usuwajaca tablice dynamiczna

void usun_tablice (int **tablice, int rozm_tab){
	for(int i=0; i<rozm_tab; i++)
		delete [] tablice[i];
	delete [] tablice;
}

int main()
{
	int ilosc_tab=30;  // liczba wierszy
	int rozm_tab=20;   // liczba kolumn

	cout << "Zostanie stworzonych " << ilosc_tab << " tablic i kazda z nich bedzie zawierac " << rozm_tab << " elementow.";

	int** tablice=stworz_tablice(ilosc_tab, rozm_tab);

	int zakres=20;
	cout << "Zakres liczb losowo generowanych to: " << zakres << "." << endl << endl;
	generuj_losowe(tablice, rozm_tab, ilosc_tab, zakres);

	wyswietl_tablice(tablice, rozm_tab, ilosc_tab);

	for(int i=0; i<ilosc_tab; i++){
    		kopcowanie(tablice, rozm_tab, i);
	}

	cout << "Po sortowaniu:" << endl;

	wyswietl_tablice(tablice, rozm_tab, ilosc_tab);

	usun_tablice (tablice, rozm_tab);

	return 0;
}

Program działa nieźle na Ubuntu (Code::Blocks 10.15) przy parametrach:

Kopiuj
int ilosc_tablic=20;
int rozm_tab=20;
int zakres=20;

Przy zwiększaniu np. ilości tablic wywala błąd:

Kopiuj
Aborted (core dumped)

Process returned 134 (0x86)

Z kolei, gdy uruchamiałem na windowsie 7 (również kompilowałem w Code::Blocks), to przy parametrach:

Kopiuj
int ilosc_tablic=100;
int rozm_tab=100;
int zakres=100;

działało jeszcze optymalnie. Kaszana zaczęła się dopiero przy zmianie ilości tablic na 200 - tu po prostu program zawiesił się aż w końcu wyświetlił się komunikat w stylu: "Program przestał działać... Debuguj lub zamknij program".

Czy da się jakoś temu zapobiec? Moim zadaniem jest przetestowanie tego rodzaju sortowania dla 100 tablic (elementy typu całkowitoliczbowego) o następujących rozmiarach: 10 000, 50 000, 100 000, 500 000 i 1 000 000. Za odpowiedź z góry dziękuję!

edytowany 1x, ostatnio: zaslon
ZA
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:14
0

Ok, znalazłem pewną zależność: jeżeli tworzę kwadratową tablicę dynamiczną, to jest ok, a jeśli prostokątną, to wywala błąd. Tak więc podejrzewam, że z alokacją/zwalnianiem pamięci jest coś nie tak. Wydaje mi się jednak, że funkcja tworząca oraz usuwająca tablicę jest ok... Co to może być?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)