Witam mam pewnie problem otoz musze napisac mape ktora bedzie sie rozszerzac. chcialabym zadeklarowac mape na starcie o wymiarach nxn wypelniona zerami. nastepnie podczas rogrywki mapa bedzie wypelniana jedynkami i dwojkami gdy osiagnie wymiary poczatkowe powinna sie poszerzac a do zakonczenia rozgrywki.
bylabym wdzieczna za wszelka pomoc lub poradniki
Prosciej czy dalby rade ktos przetlumaczyc na c++
TXOMap = class
public
Map : array[0..19,0..19] of byte;
LastMove : TMove;
constructor Create();
destructor Destroy(); override;
function CanPut(X,Y : byte):boolean;
function Put(X,Y : byte):boolean;
function WinnerExists():TWinner;
private
Token : byte;
function Sum(X1,Y1,X2,Y2 : byte):byte;
end;
fasadin