QImage - (nie)wspierane formaty plików graficznych

QImage - (nie)wspierane formaty plików graficznych
tomek3991
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
0

Witam.

Mam problem z wczytywaniem zdjęć w formacie *.jpg. Z pomocą metody QImageReader::supportedImageFormats() wypisuję sobie obsługiwane formaty plików graficznych. Wynik:

  • kiedy uruchamiam program poprzez QtCreatora pliki .jpg są obsługiwane,
  • natomiast kiedy uruchamiam program samodzielnie, bez środowiska, już nie są.

Próbowałem dołączyć do pliku .pro linijkę:

Kopiuj
QTPLUGIN     += qjpeg

i później w main:

Kopiuj
Q_IMPORT_PLUGIN(qjpeg)

jednak dało to tylko i wyłącznie błąd w kompilacji o treści:

cannot find -lqjpegd

To samo dzieje się zarówno w debug jak i w release.

Czy ktoś wie co na to poradzić? Z góry dziękuję za pomoc. :)

MarekR22
Q_IMPORT_PLUGIN(qjpeg) ma być poza funkcją main, ale zwyczajowo w pliku main.cpp!
tomek3991
Oczywiście masz rację. Niedokładnie napisałem, miałem na myśli main.cpp a nie samą funkcję main :)
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0

spróbuj:QT_PLUGIN_PATH += sciezka_do_plugina

dodaj sobie w kodzie:

Kopiuj
    qDebug() << "Writer:" << QImageWriter::supportedImageFormats() << "\n";
    qDebug() << "Reader:" << QImageReader::supportedImageFormats();

żeby wiedzieć czy zadziała.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
tomek3991
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
0
MarekR22 napisał(a):

spróbuj:QT_PLUGIN_PATH += sciezka_do_plugina

Dodałem to najpierw do pliku .pro ale to nic nie dało. Potem Wujek Google powiedział mi, że muszę dodać zmienną środowiskową o tej nazwie i wartości będącej tą ścieżką. To niestety też nic nie zmieniło (nawet po ponownym uruchomieniu komputera).

Mam dwie wersje Qt: 4.7.4 i 4.8.1. W wersji 4.7, w folderze plugins/imageformats znajdują się pliki: libqjpeg4.a oraz qjpeg4.dll, natomiast w 4.8 jest tylko dll-ka. Po zmianie nazwy z libqjpeg4.a na libqjpeg.a (bez czwórki) zmienił się błąd kompilacji na:

undefined reference to `qt_plugin_instance_qjpeg()'

Wydaje mi się, że skoro w wersji 4.8 nie ma już statycznych bibliotek, powinno się używać tylko tych dynamicznych. Tylko w jaki sposób? Nie znalazłem nic co by rozwiązało problem. Wrzucenie qjpeg4.dll do tego samego folderu, co plik wykonywalny nic nie dało. Użycie QCoreApplication::addLibraryPath też nie.

Dlaczego program uruchamiany poprzez środowisko wie, że ma użyć pluginów z danej lokalizacji, natomiast program uruchamiany samodzielnie już tego nie wie i jak to zmienić?

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0

na dole tej strony są jakieś sugestie jak rozwiązać różne problemy, zresztą najlepiej jak przeczytasz całość.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
tomek3991
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
0

Znalazłem rozwiązanie problemu TUTAJ. Trzeba było jawnie wczytać odpowiednie DLL-ki. Na szczęście, wystarczyło tylko skopiować podany na stronie kod, bez potrzeby kombinowania z plikami MVS.

MarekR22
IMO rozwiązanie bardzo siermiężne, ale skoro inaczej nie dasz rady tego naprawić...
tomek3991
Niestety nie znalazłem innego sposobu, więc jestem zmuszony skorzystać z tego. Opakuję to w klasę i pewnie przyda się jeszcze niejeden raz. :)
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:8 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

Eee,się tam Tomku chromolisz...weź w folderze gdzie masz .exe zrób drzewko \plugins\imageformats,do tego imageformats skopiuj qjpeg4.dll,i tyle,a nie jakieś cudowania.
Inna opcja to zrobić QApplication::addLibraryPath() i zapodać lokalizację exeka - wówczas qjpeg4.dll musi być w tym samym folderze.


"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
tomek3991
Gdyby to było takie proste jak napisałeś, nawet nie zaczynałbym tego tematu. Od takich działań zaczynałem wszelkie próby rozwiązania problemu, ale to nie działało. Na stronie, którą podałem (post wyżej) autor wyjaśnił dlaczego tak się dzieje i powiedział co z tym zrobić. Teraz program działa, tj. poprawnie wczytuje i zapisuje wszystkie pliki graficzne, na których ma operować.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0

przyznaj się na jakim systemie masz problem. Gdzieś chyba czytałem, że te problemy są na Win7 i do naprawienia trzeba przygotować odpowiedni manifest.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
tomek3991
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
0

Windows XP Home Edition. Na tej stronie, na której znalazłem rozwiązanie było coś napisane o manifeście, ale tak jak wspomniałem nie musiałem nic takiego robić. Wystarczyło tylko skopiować kod źródłowy.

Przy okazji, mam pytanie dosyć silnie, moim zdaniem, związane z tematem. Zawsze kiedy próbowałem uruchomić program skompilowany w trybie release przez środowisko (ot! proste Ctrl+R), program się wysypywał zaraz na wejściu. Nawet kod:

Kopiuj
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
    return app.exec();
}

nie działał... Kiedy skopiowałem program do folderu z DLL-kami z Qt, działał.

O dziwo, kod:

Kopiuj
int main(int argc, char *argv[]) {
    return 0;
}

uruchamiał się przez środowisko.

Do testów programu używałem tylko budowania w trybie release (Ctrl+B), środowisko nie uruchamiało skompilowanej aplikacji. Tym razem, dla wygody, wkleiłem biblioteki do folderu, w którym program się kompiluje. W pewnym momencie przez przypadek wcisnąłem Ctrl+R kiedy miałem ustawiony tryb relese. I co? Działa. W folderze z plikiem wykonywalnym była biblioteka QtCore4.dll, co spowodowało, że środowisko zaczęło prawidłowo uruchamiać aplikację.

Sytuacja odwrotna, wtedy program nie potrafił wyszukać odpowiedniej biblioteki, teraz znów środowisko. Szczerze mówiąc, mimo to, że obie kwestie są już rozwiązane, ciągle mnie irytują (zwłaszcza, że ta druga została rozwiązana, w dosyć dużej mierze, przez przypadek). :D

MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:8 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

Hmm...a masz ustawioną scieżkę do kutowskiego bin w PATH?
Mi się sypało,jak uruchamiałem poza IDE a zapomniałem ww zmienną ustawić.


"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)