Obsługa GG w BCB/TCE/BDS

Obsługa GG w BCB/TCE/BDS
Setesh
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:113
0

Witam.

Zna ktoś obecnie sposób na obsługę gadulca pod C++ ale z wykorzystaniem komponentów indy 10 a nie 9 i niższych? Obecnie nie mogę skompilować starego programu a nie mam exeka z niego. Niestety przydało by mi się znowu zrobić obsługę na gg ale nie mam pojęcia czym obecnie.

Jeżeli ktoś ma klasy lub komponenty obsługujące gadu gadu w wersji 10 to będę bardzo wdzięczny za informacje bo do tej pory wszystko co znalazłem to THGG i GGLite działające na Indy 9.


Linux [Debian], Arduino, Raspberry Pi, ESP8266, C++, Python.
Setesh
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:113
0

Może ktoś chociaż pomoże z tym czemu nie działa logowanie :

Moja struktura gg

Kopiuj
struct gg_log
      {
       int gg_login;
       int version;
       int numer;
       int hash;
       int status;
       int ukn1;
       int ukn2;
       int ukn3;
       int ukn4;
       int ukn5;
      };

struct gg_stat
      {
       int status;
       char description[];
       int time;
      };

struct gg_recv
      {
       int uknown1;
       int sender;
       int seq;
       int time;
       int klasa;
       char message[1986];
      };

struct gg_sen
      {
       int type;
       int klasa;
       int numer;
       int seq;
       int ukn1;
       char message[1986];
      };

struct gg_desc
      {
       int type;
       int seq;
       int klasa;
       char description[128];
      };

struct gg_sear
      {
       int type;
       int ukn1;
       int seq;
       char request[64];
      };

struct gg_fnd
      {
       int ukn1;
       int seq;
       char request[255];
      };

Unit1.cpp :

Kopiuj
gg_log gadu;
gg_stat gadu_status;
gg_recv gg_recv_msg;
gg_sen gg_sent_msg;
gg_desc gg_description;
gg_sear gg_search;
gg_fnd gg_find;
Kopiuj
void __fastcall TForm1::CS_ClientRead(TObject *Sender,
      TCustomWinSocket *Socket)
{
 int code = 0;
 CS_Client->Socket->ReceiveBuf(&code,4);
 // =============================== GG_WELCOME =======
 if(code == 0x01 && login == false)
   {
    M_log->Lines->Add(nazwa_programu + " : GG_WELCOME");
    int _seed;
    seed = 0;
    CS_Client->Socket->ReceiveBuf(&_seed,4);
    CS_Client->Socket->ReceiveBuf(&seed,4);
    GGLogin(StrToInt(E_numer->Text),E_haslo->Text);
    login = true;
   }
 // ==================================================
 // ====================== GG_LOGIN SUCCESFULL =======
 if(code == 0x03)
   {
    M_log->Lines->Add(nazwa_programu + " : Zalogowano na konto !");
    GGSentPacket(0x12);
    SocketTimer->Enabled = true;
    GGChangeDescription(1,"System " + nazwa_programu + " działa !");
    String wiadomosc = nazwa_programu + " : System został podłączony do sieci !";
    GGSentMessage(StrToInt(CoB_moj_nr_gg->Items->Strings[0]), wiadomosc);
   }
 // ==================================================
 // ====================== GG_LOGIN ERROR LOGIN ======
 if(code == 0x09)
   {
    M_log->Lines->Add(nazwa_programu + " : Błędne hasło!");
   }
 // ==================================================
 // ==================================================
 // ====================== GG_LOGIN MSG RECV =========
 if(code == 0x0a)
   {
    // Otrzymywanie wiadomości
    gg_recv_msg.sender = 0;
    gg_recv_msg.seq = 0;
    AnsiString txt,tekst;
    CS_Client->Socket->ReceiveBuf(&gg_recv_msg, sizeof(gg_recv_msg));
    tekst = gg_recv_msg.message;
    txt = tekst;
    E_odebrana_wiadomosc->Text = txt;
    txt = IntToStr(gg_recv_msg.sender) + " : " + tekst;

    //---Polecenia--

    e1 = "";
    e2 = "";
    e3 = "";
    nr_znaku = 0;
    e1 = tekst;

    for(int i=1; i<=e1.Length(); i++)
       {
        if(e1[i] == ':')
          {
           nr_znaku = i+1;
           break;
          }else{
                e2 = e2 + e1[i];
               };
       }
    for(int i=nr_znaku+1; i<=e1.Length(); i++) e3 = e3 + e1[i];
    int dl = e2.Length();
    e2.Delete(dl,1);
   }

Funkcje :

Kopiuj
void __fastcall TForm1::GGLogin(int numer, String haslo)
{
 int gg_login = 0x15;
 int gg_version = 0x1f;
 unsigned int x, y, z;
 char* password = haslo.c_str();
 y = seed;
 for(x=0; *password; password++)
    {
     x = (x & 0xffffff00) | *password;
     y ^= x;
     y += x;
     x <<= 8;
     y ^= x;
     x <<= 8;
     y -= x;
     x <<= 8;
     y ^= x;
     z = y & 0x1f;
     y = (y << z) | (y >> (32 - z));
    }
 //Log->Lines->Add(y);
 gadu.gg_login = gg_login;
 gadu.version = gg_version;
 gadu.numer = numer;
 gadu.hash = y;
 gadu.status = 0x02; // dostepny
 gadu.ukn1 = 0x40000022;
 gadu.ukn2 = 0x03a8c000;
 gadu.ukn3 = 0x00060e97;
 gadu.ukn4 = 0x00000000;
 gadu.ukn5 = 0xbe14;
 CS_Client->Socket->SendBuf(&gadu, sizeof(gadu)-1);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::GGSentPacket(int status)
{
 gadu_status.status = status;
 CS_Client->Socket->SendBuf(&gadu_status, 8);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::GGSentMessage(int numer, String tresc)
{
 int lenght = 20;
 gg_sent_msg.type = 0x0b;
 gg_sent_msg.klasa = 0x0d + tresc.Length();
 gg_sent_msg.numer = numer;
 gg_sent_msg.seq = 0x00d14f88;
 gg_sent_msg.ukn1 = 0x28;
 // 16 +
 strcpy(gg_sent_msg.message, tresc.c_str());
 lenght = lenght + tresc.Length()+1;
 CS_Client->Socket->SendBuf(&gg_sent_msg, lenght);
 M_log->Lines->Add(nazwa_programu + " : Wysłano wiadomość \"" + tresc + "\"");
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::GGChangeDescription(int typ, String opis)
{
 if(opis == "") // Statusy bez opisu...
   {
    if (typ == 0) typ = 0x01; // Niedostępny
    if (typ == 1) typ = 0x02; // Dostępny
    if (typ == 2) typ = 0x03; // Zaraz Wracam
    if (typ == 3) typ = 0x14; // Niewidoczny
    if (typ == 4) typ = 0x06; // Zablokowany
   }
 if(opis != "")
   {
    if (typ == 0) typ = 0x15; // Niedostępny
    if (typ == 1) typ = 0x04; // Dostępny
    if (typ == 2) typ = 0x05; // Zaraz Wracam
    if (typ == 3) typ = 0x16; // Niewidoczny
   }
 int lenght = 12;
 gg_description.type = 0x02;
 gg_description.seq = 0x04+opis.Length();
 gg_description.klasa = typ;
 strcpy(gg_description.description, opis.c_str());
 lenght = lenght + opis.Length();
 CS_Client->Socket->SendBuf(&gg_description, lenght);
 M_log->Lines->Add(nazwa_programu + " : Obecny opis \"" + opis + "\"");
}

Będę wdzięczny za pomoc :)


Linux [Debian], Arduino, Raspberry Pi, ESP8266, C++, Python.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)