Globalna stala tablica

Globalna stala tablica
0

Witam.
Mam taki drobny problem z stworzeniem globalnej stałej tablicy. Jako że ma być stała to nie mogę jej wypełnić wewnątrz funkcji niestety jednak :

Kopiuj
 
class Klasa
{
	private: const int i[] = {1,2};
};

nie działa. Jak i czy w ogóle to można zrobić? Z góry dzięki za wszystkie podpowiedzi.

NO
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:około 13 lat
  • Postów:4
0

Słowo kluczowe: static.


Mój blog ;)</a>
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Możesz to wepchnąć do listy inicjalizacyjnej konstruktora, ale mój kompilator mówi że to wymaga do tego dodatkowych parametrów kompilatora.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
0
nobodycodes napisał(a)

Słowo kluczowe: static.

Niestety ten sam bład.

Shalom napisał(a)

Możesz to wepchnąć do listy inicjalizacyjnej konstruktora, ale mój kompilator mówi że to wymaga do tego dodatkowych parametrów kompilatora.

Zapomniałem dodać że jestem raczej początkujący więc nie bardzo rozumiem, ale zmiana parametrów kompilatora niestety odpada.

byku_guzio
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
0
Kopiuj
class Foo
{
private:
    static const int tab[];
};

const int Foo::tab[] = {1, 2};

ZJ
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0

O ile dobrze pamiętam to w ciele klasy możesz tylko definiować stałe całkowitoliczbowe, nie tablice. W klasie musi być np static const int a[], a w jednej jednostce kompilacji (praktycznie w jednym i tylko w jednym pliku c++) const int nazwa_klasy::tab[5]={1,2,3,4,5}.

Edit: czyli dokładnie to, co napisał byku.

edytowany 1x, ostatnio: Zjarek
Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
0

Ale po co ta klasa? To nie jest globalna stała tylko statyczna stała składowa klasy Foo. Globalna stała to:

Kopiuj
const int tab[] = {1, 2};

w zakresie globalnym.


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
ZJ
Przy tablicy to i tak chyba trzeba użyć extern w pliku nagłówkowym. Tak dopowiedziałem, bo autor nie podaje błędów kompilatora, to niech ma ich mniej.
Endrju
Const w C++ mają domyślnie linkowanie wewnętrzne lub żadne, a nie zewnętrzne jak w C. Jeżeli ta stała nie byłaby umieszczona w pliku nagłówkowym, to wtedy musiałaby mieć extern.
ZJ
Sprawdziłem, rzeczywiście. Czyli duże tablice są duplikowane w każdym pliku .o używającym danego pliku nagłówkowego?
Endrju
Wtedy chyba tak. Potem zapewne linker to naprawia. (Sprawdziłem: nie naprawia, są dwie kopie w zlinkowanym pliku) Można w pliku nagłówkowym dać extern const, a potem w jednym z plików źródłowych zdefiniować wartości tablicy, wtedy nie ma duplikacji.
0

Wszystko śmiga dzięki wielkie za pomoc.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Ja trochę nie ogarniam. Przecież dodanie tam "static" zmienia zupełnie sens tego pola!


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
byku_guzio
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
0

No ale raczej nie ma sensu w ten sposób robić stałej tablicy jako zmiennej obiektu, wystarczy, że będzie zmienną klasy. Gdyby się dało zainicjalizować tą tablicę na liście inicjalizacyjnej konstruktora to wtedy miałoby to sens. Nie wiem czy jakiś kompilator to już obsługuje(chyba da się w c++ 11).


byku_guzio
Niestety cl jeszcze nie :/
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)