Struktura jako argument funkcji

Struktura jako argument funkcji
M8
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:151
0

Witam

Piszę mały programik w BCB2009. Ma on za zadanie wydruku formularzy z BMP z uzupełnionymi danymi typu data, asortyment, itp

Stworzyłem taki program:

funkcja drukująca

Kopiuj
void druk_form (String plik, dt &struct)
{
//
// ciało funkcji
//
}

W strukturze umieściłem dane jakie mają się pojawić na wydrukowanym formularzu, struktura zawiera tekst do wydruku wraz z pozycją jaka ma być na wydruku.

Kopiuj
struct dane {String text;
				int x;
				int y1;
				int y2;};

dane data_wydr;

data_wydr.text = DateTimePicker1->Date;
data_wydr.x = 2;
data_wydr.y1 = 2;
data_wydr.y2 = 2;

Funkcję drukującą wywołuję tak:

Kopiuj
druk_form ("nazwa_pliku", data_wydr);

Niestety, nie mogę wywołać funkcji, kompilator krzyczy o błędzie w definicji argumentów funkcji

[BCC32 Error] Unit1.cpp(46): E2451 Undefined symbol 'String'

Zaznaczając błąd w definicji funkcji.

void druk_form (String plik, dt &struct)

Czy możecie naprowadzić mnie w czym robię błąd ?


GG: 28287812
Skype: marcinmn.s
edytowany 1x, ostatnio: marcin82w
S3
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 13 lat
  • Postów:22
0

String musisz mieć z małej litery

M8
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:151
0

Typ danej String pisze się z dużej litery, BCB słowo string nie rozpoznaje jako typ danych.
Nawet po zmianie na mała literę kompilator krzyczy

[BCC32 Error] Unit1.h(15): E2451 Undefined symbol 'string'


GG: 28287812
Skype: marcinmn.s
S3
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 13 lat
  • Postów:22
0

A masz wszystkie pliki nagłówkowe zdefiniowane co trzeba ?

edytowany 1x, ostatnio: sylwek3100
M8
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:151
0

Według mnie tak.
Gdy definiuję funkcję zawierającą tylko jeden argument "nazwa_pliku" wszystko działa poprawnie.

Kopiuj
void druk_form (String plik)
{
}

Wywołanie funkcji jest takie:

Kopiuj
druk_form ("jakis_plik.BMP");

Działa prawidłowo.

Po dodaniu struktury jako argument funkcji kompilator nie rozpoznaje typu String.


GG: 28287812
Skype: marcinmn.s
S3
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 13 lat
  • Postów:22
0

Masz taką strukture jak dt i właściwie co tam robi struct w argumencie ?
Edit: Nie powinno tam być dt&zmienna czasem ?

edytowany 2x, ostatnio: sylwek3100
KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0

AnsiString albo std::string


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
M8
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:151
0
sylwek3100 napisał(a)

Masz taką strukture jak dt i właściwie co tam robi struct w argumencie ?
Edit: Nie powinno tam być dt&zmienna czasem ?

Chciałem do funkcji przekazać całą strukturę zawierającą tekst do wyświetlenia i współrzędne, oczywiście można to zrobić podając te dane jako oddzielne argumenty, ale jeżeli ich będzie 10 to argumentów musi być 30, a tak podając tylko strukturę funkcja wyłuska sobie wszystkie dane wewnątrz.

Próbowałem różnymi sposobami napisać funkcję, ale nie potrafię prawidłowo przekazać struktury do funkcji jako argumentu.


GG: 28287812
Skype: marcinmn.s
edytowany 1x, ostatnio: marcin82w
lukasz1235
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:1105
0

Powinno być

Kopiuj
void druk_form (String plik, dane & nazwaZmiennej)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)