Witam,
mam prośbę, czy ktoś jest w stanie mi polecić darmowy oraz w miarę prosty do nauczenia silnik gier. Nie wiem jeszcze czy chciałbym tworzyć gry 2d lub 3d wszystko to zależy od tego jakiego silnika będę w stanie się szybko nauczyć.
Dobrze by było, aby były następujące możliwości:
- wczytywania obiektów dla gier 3d stworzonych przy pomocy 3ds max,
- wczytywanie dźwięków,
- obsługa kolizji obiektów,
- prosta obsługa animacji (opcja),
- zarządzanie widokiem kamery (opcja).
Przy podawaniu przykładów z chęcią bym się dowiedział, dlaczego polecacie akurat ten konkretny silnik.