Valgrind - "still reachable"

Valgrind - "still reachable"
rafal__
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Zrobiłem sobie małą nakładkę na pthreads:

Kopiuj
//posix_thread.h
#ifndef POSIXTHREAD_H
#define POSIXTHREAD_H

#include <pthread.h>

#define FRIEND_WITH_F friend void *functionOfPosixThread(void *pointerToThreadObject) ;

void *functionOfPosixThread(void *pointerToThreadObject) ;
class PosixThread
{
	FRIEND_WITH_F 
	public:
		PosixThread();
		virtual ~PosixThread();

		void Start();
		void Stop();
		inline void PauseOn()
		{
			paused=1 ;
		}
		inline void PauseOff() 
		{
			paused=0 ;
		}
		
		inline void SetDelay(unsigned int delay) 
		{
			this->delay = delay;
		}
		inline unsigned int GetDelay() const 
		{
			return delay;
		}
	protected:
		virtual void Work()=0 ;
	private:
		unsigned int delay ;
		pthread_t thread ;
		int resultOfThreadOperations ;
		volatile bool working ;
		volatile bool paused ;
};

#endif // POSIXTHREAD_H

Kopiuj
//posix_thread.cpp
#include "posix_thread.h"

#include <unistd.h>


PosixThread::PosixThread()
{
	delay = 1000 ;
	resultOfThreadOperations = 0 ;
	working = 0 ;
	paused = 0 ;
}

PosixThread::~PosixThread()
{
}

void PosixThread::Start()
{
	resultOfThreadOperations = pthread_create( &thread, NULL, functionOfPosixThread, (void*)this);
}

void PosixThread::Stop()
{
	if((!working) || (resultOfThreadOperations!=0))
	{
		return;		
	}
	paused=0;
	working=0;
	resultOfThreadOperations = pthread_join(thread, NULL);	
}

void *functionOfPosixThread(void* pointerToThreadObject)
{
	PosixThread* thread = (PosixThread*)pointerToThreadObject ;
	thread->working=1 ;
	thread->paused=0;
	while(thread->working)
	{
		if(thread->paused)
		{
			continue ;
		}
		thread->Work() ;
		usleep(thread->delay) ;
	}
	pthread_exit(0);
}

Tutaj konkretna testowa implementacja:

Kopiuj
//main.cpp
#include <iostream>

#include <gtest/gtest.h>
#include "posix_thread_test.h"

int main(int argc, char **argv)
{
	testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
	return RUN_ALL_TESTS();
}
Kopiuj
//posix_thread_test.h"
#ifndef POSIXTHREADTEST_H
#define POSIXTHREADTEST_H

#include <gtest/gtest.h>

#include "../Server/posix_thread.h"

#include <string>

namespace 
{
	class PosixThreadTest : public ::testing::Test 
	{
		protected:
			PosixThreadTest(){};
			virtual ~PosixThreadTest(){};
			virtual void SetUp(){} ;
			virtual void TearDown(){} ;
	};
}


class PosixThread4ITest : public PosixThread
{
	FRIEND_WITH_F
	public:
		PosixThread4ITest(std::string nameOfThread) : PosixThread(), name(nameOfThread)
		{
			counter=0;
			std::cout<<"PosixThread4ITest "<<name<<" Constructor\n" ;
		}
		virtual ~PosixThread4ITest()
		{
			std::cout<<"PosixThread4ITest "<<name<<" Destructor\n" ;
		}
	protected:
		virtual void Work()
		{
			std::cout<<"PosixThread4ITest "<<name<<" working: #"<<counter++<<"\n" ;
		}
	private:
		long long unsigned int counter ;
		const std::string name ;
};

#endif // POSIXTHREADTEST_H
Kopiuj
//posix_thread_test.cpp
#include "posix_thread_test.h"

TEST(PosixThreadTest, ThreeThreads)
{
	PosixThread4ITest p1("thread1") ;
	PosixThread4ITest p2("thread2") ;
	p1.SetDelay(500000) ;
	p2.SetDelay(800000) ;
	std::cout<<"Start threads.\n";
	p1.Start() ;
	p2.Start() ;
	std::cout<<"Started.\n";	
	std::cout<<"Waiting for 5 secs.\n" ;
	sleep(5) ;	
	std::cout<<"Stop.\n" ;
	p1.Stop() ;
	p2.Stop() ;
	std::cout<<"Stopped.\n" ;
	std::cout<<"Done.\n" ;
}

Wszystko działa, ale gdy chcę sprawdzić valgrindem czy są wycieki pamięci, zawsze, niezależnie od ilości wątków, wskazuje mi, że 28 bajtów jest "still reachable":

Kopiuj
valgrind --tool=memcheck --leak-check=full --show-reachable=yes ./Tests
==4100== Memcheck, a memory error detector
==4100== Copyright (C) 2002-2009, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==4100== Using Valgrind-3.6.0.SVN-Debian and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==4100== Command: ./IntegrationTests
==4100== 
[==========] Running 1 test from 1 test case.
[----------] Global test environment set-up.
[----------] 1 test from PosixThreadTest
[ RUN      ] PosixThreadTest.ThreeThreads
PosixThread4ITest thread1 Constructor
PosixThread4ITest thread2 Constructor
Start threads.
PosixThread4ITest thread1 working: #0
PosixThread4ITest thread2 working: #0
Started.
Waiting for 5 secs.
PosixThread4ITest thread1 working: #1
PosixThread4ITest thread2 working: #1
PosixThread4ITest thread1 working: #2
PosixThread4ITest thread1 working: #3
PosixThread4ITest thread2 working: #2
PosixThread4ITest thread1 working: #4
PosixThread4ITest thread2 working: #3
PosixThread4ITest thread1 working: #5
PosixThread4ITest thread1 working: #6
PosixThread4ITest thread2 working: #4
PosixThread4ITest thread1 working: #7
PosixThread4ITest thread2 working: #5
PosixThread4ITest thread1 working: #8
PosixThread4ITest thread1 working: #9
PosixThread4ITest thread2 working: #6
PosixThread4ITest thread1 working: #10
Stop.
PosixThread4ITest thread2 working: #7
Stopped.
Done.
PosixThread4ITest thread2 Destructor
PosixThread4ITest thread1 Destructor
[       OK ] PosixThreadTest.ThreeThreads (6545 ms)
[----------] 1 test from PosixThreadTest (6580 ms total)

[----------] Global test environment tear-down
[==========] 1 test from 1 test case ran. (6675 ms total)
[  PASSED  ] 1 test.
==4100== 
==4100== HEAP SUMMARY:
==4100==     in use at exit: 28 bytes in 1 blocks
==4100==   total heap usage: 288 allocs, 287 frees, 56,272 bytes allocated
==4100== 
==4100== 28 bytes in 1 blocks are still reachable in loss record 1 of 1
==4100==    at 0x4024F20: malloc (vg_replace_malloc.c:236)
==4100==    by 0x400C37E: _dl_map_object_deps (dl-deps.c:506)
==4100==    by 0x4011BA0: dl_open_worker (dl-open.c:262)
==4100==    by 0x400D7E5: _dl_catch_error (dl-error.c:178)
==4100==    by 0x40115E5: _dl_open (dl-open.c:554)
==4100==    by 0x429E4A1: do_dlopen (dl-libc.c:86)
==4100==    by 0x400D7E5: _dl_catch_error (dl-error.c:178)
==4100==    by 0x429E5A0: dlerror_run (dl-libc.c:47)
==4100==    by 0x429E6BA: __libc_dlopen_mode (dl-libc.c:160)
==4100==    by 0x4053B46: pthread_cancel_init (unwind-forcedunwind.c:53)
==4100==    by 0x4053CBC: _Unwind_ForcedUnwind (unwind-forcedunwind.c:126)
==4100==    by 0x4051787: __pthread_unwind (unwind.c:130)
==4100== 
==4100== LEAK SUMMARY:
==4100==    definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
==4100==    indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==4100==      possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
==4100==    still reachable: 28 bytes in 1 blocks
==4100==         suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==4100== 
==4100== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==4100== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 20 from 7)

Niby nie ma wycieków, tylko to "still reachable", ale chciałbym mieć wszystko na czysto. Czy ktoś jest w stanie powiedzieć w którym miejscu kodu mogę mieć błąd?

Komentowałem kawałkami kod i te "stiil reachable" bajty występują tylko wtedy, gdy się wywoła funkcję Start() - czyli gdzieś tam musi być zły kod.

edytowany 1x, ostatnio: rafal__
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:dzień
0

Nie pamiętam czy jest, ale spróbuj w destruktorze wywołać pthread_delete.


massther
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
1
rafal__
a jak myślisz? ;) dzięki
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)