c - czytanie z pliku

c - czytanie z pliku
RJ
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
  • Postów:7
0

Zadanie wygląda tak:
Napisz funkcję znajdującą największą z czterech liczb. Liczby przekazywane są jako argument wywołania funkcji w postaci struktury składającej się z czterech pól. Funkcja zwraca wartość największą z tych podanych w argumencie wywołania.
Przygotuj plik tekstowy zawierający w kolejnych linijkach po cztery liczby rzeczywiste. Napisz program, który będzie otwierał plik, wczytywał liczby z kolejnych wierszy pliku oraz dla każdej kolejnej wczytanej czwórki liczb wywoływał napisaną wcześniej funkcję. Zwróconą przez funkcję wartość, tj. największą z czterech liczb zapisanych w wierszu program od razu wyświetla w oknie konsoli.
Liczba wierszy w pliku powinna być dowolna, ale zakładamy, że nie ma wierszy uszkodzonych, tj. dane wejściowe są poprawne.

I to co udało mi się napisać:

#include <stdio.h>

struct liczba{
int a;
int b;
int c;
int d;
};

int najwieksza(struct liczba max);

int main(){

FILE *plik;
int i, naj;

if((plik=fopen("wynik.txt", "r"))==NULL){			//wynik.txt <- w nim siedza czworki liczb
	printf("Nie udalo sie wczytc pliku");
	return 0;
}
struct liczba max;									//zeruje wartosci poczatkowe max
max.a=0;			
max.b=0;
max.c=0;
max.d=0;

while(feof(plik)==0){								//pytania 1 i 2		
	fscanf(plik,"%d", max.a);
	fscanf(plik,"%d", max.b);
	fscanf(plik,"%d", max.c);
	fscanf(plik,"%d", max.d);
	naj=najwieksza(max);
	printf("Wynik to: %d\n", naj);

}

fclose(plik);
return 0;

}

int najwieksza(struct liczba max){
int maximum;
int i, c=0;
for(i=0;i<4;i++){ //prymitywny sposob na znalezienie maxa
if(max.a+i<max.a+i+1){
c=max.a+i+1;}
}
maximum=c;
return maximum;
}

Pytania:

  1. while(feof(plik)==0) czy taki warunek ma w ogóle jakiś sens ? chodzi o to że dopóki nie będzie eof to pętla się wykonuje.
  2. fscanf rozumiem tak, że wczytuje z pliku treść do spacji i kończy działanie czyli 4 fscanfy wczytują mi 1 wiersz (4 liczby)
  3. gdzie jest jakiś kluczowy błąd bo ten kod nie chce się za cholerę skompilować
    Pozdr.
edytowany 1x, ostatnio: RJ
rafal__
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0
  1. tak można krócej while(!feof(plik)) - znaczy to samo
  2. źle wczytujesz chyba. do scanfów podaje się adres, czyli wskaźnik: fscanf(plik,"%d",&(max.a));
    mogłeś załatwić to za jednym zamachem: fscanf(plik,"%d %d %d %d", &(max.a), &(max.b), &(max.c), &(max.d)) ;
  3. mi się wydaje, że w funkcji najwieksza() - nie masz tam tablicy, a stosujesz konstrukcję max.a+i.
    daj błąd jaki wywala
RJ
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
  • Postów:7
0

Dzięki wielkie & pomogło, tak obliczanie największej muszę rozwiązać inaczej bo dodawanie indeksów tu nie działa.

rafal__
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0
RJ napisał(a)

obliczanie największej muszę rozwiązać inaczej bo dodawanie indeksów tu nie działa.

polcecam zmienić strukturę:

Kopiuj
struct liczba{
        int a[4];
};

int najwieksza(struct liczba max);

int main(){

        FILE *plik;
        int i, naj;

        if((plik=fopen("wynik.txt", "r"))==NULL){                        //wynik.txt <- w nim siedza czworki liczb
                printf("Nie udalo sie wczytc pliku");
                return 0;
        }
        struct liczba max;                                                                        //zeruje wartosci poczatkowe max
        
        //wlaściwie to nie wiem po co zerujesz, skoro i tak bedą zapisywane tam wartości

        while(feof(plik)==0){                                                                //pytania 1 i 2                
                fscanf(plik,"%d", max.a);
                fscanf(plik,"%d", (max.a+1));
                fscanf(plik,"%d", (max.a+2));
                fscanf(plik,"%d", (max.a+3));
                naj=najwieksza(max);
                printf("Wynik to: %d\n", naj);

        }
       
        fclose(plik);
        return 0;
}

int najwieksza(struct liczba max){
        int maximum=max.a[0];
        int i, c=0;
        for(i=1;i<4;i++){                                                 //prymitywny sposob na znalezienie maxa
                if(max.a[i]>maximum)
                        maximum=max.a[i];
        }
        return maximum;
}

RJ
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
  • Postów:7
0

zrobiłem to tak wcześniej:
int najwieksza(struct liczba max){
int maximum;
int i, c=0;
int tab[4];
tab[0]=max.a;
tab[1]=max.b;
tab[2]=max.c;
tab[3]=max.d;
...
}
ale zmiana struktury wydaje się być lepszym wyjściem.
Co do zerowania to nie jest potrzebne, na pewnym etapie pisania wywalało mi błędy wiec wyzerowałem i tak zostało.

Xupicor
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0
rafal__ napisał(a)
  1. tak można krócej while(!feof(plik)) - znaczy to samo
    I jest tak samo błędne: http://www.gidnetwork.com/b-58.html

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 10 godzin
0
Azrael_Valedhel napisał(a)

I jest tak samo błędne: http://www.gidnetwork.com/b-58.html
Biblioteka standardowa C jest zwalona ma maksa.

Xupicor
Hehe, masz trochę racji. ;) To na pewno spisek, żeby na pierwszy rzut oka (po IO :P) rozpoznać programistę, który nie ma jakiegokolwiek doświadczenia z C. ;)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)