[C++][CODEBLOCKS] Program / system (?) zwariował

[C++][CODEBLOCKS] Program / system (?) zwariował
GO
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
0

Siemka. Mam oooogromny problem. Pisze sobie programy pod OI . No fakt w kilku testach istnieje duże prawdopodobieństwo, że coś spieprzyłem tzn. wpisałem coś poza tablicę (przekroczyłem jej rozmiar), albo jakieś inne błędy. Wiem, że to skutkuje tym, że wpisuje coś do komórki w pamięci która jest odpowiedzialna za coś innego... nieważne....
Problem polega na tym, zrobiłem sobie klase:

Kopiuj
class wynik
{
public:
    unsigned int p_segm;
    unsigned int k_segm;
    bool znaleziono;
};

i staram się zrobić tablicę w zapasie pamięci:

Kopiuj
wynik *wyniki = new wynik[lb_wartosci]; 

I w tej linijce kompilator niczego nie zaznacza. Składnia i wszystko jest ok, w ogóle cały program jest w porządku. Jednak (za pomocą komentarzy) doszedłem do wniosku że właśnie przy wykonywaniu tej instrukcji dzieje się owa dziwna sytuacja. Już gdy wprowadzam informacje w konsoli system tuż przed wykonywaniem tej linii wywala błąd.. nie pamiętam dokładnie ale to jest dosyć znany bład:
instruckcja 0x636364** odwołująca się do 0x63463**** pamięć nie może być "read" ** (<- te liczby oczywiście na chybił trafił napisałem)
No i ja myśle... i myśle, gdzie tu jest błąd. Nie znalazłem. Ale jest jeszcze ciekawsza sytuacja. Programy który działał wcześniej poprawnie, gdy go na nowo skompilowałem wywala błąd. Tzn. podaje wartość: 4294967295 o ile to cokolwiek znaczy. Mam wcześniej skompilowaną wersję tego programu i ona działa poprawnie... Czy takie problemy mogą być spowodowane błędami jakie opisałem na początku ? Popełniłem również błąd w funckjach pritnf / scanf podając lub nie podając adres tam gdzie nie był potrzebny. Czyli ostateczne pytanie: zepsułem komputer ? :P aha antywirus nic nie pokazał komputer jest czysty.

PS: Przepraszam za nazwę tematu ale nie wiedziałem jak to lepiej zatytułować.

EDIT: problem chyba rozwiązany o ile definicja:

Kopiuj
unsigned int x;
short int* liczby = new short int[x]; 

jest poprawna.

edytowany 1x, ostatnio: gortal
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
0
gortal napisał(a)

EDIT: problem chyba rozwiązany o ile definicja:

Kopiuj
unsigned int x;
short int* liczby = new short int[x]; 

jest poprawna.
Pod warunkiem że pomiędzy temi liniami ustalasz wartość x…

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)