Instrumentacja kodu i pomiar czasu

Instrumentacja kodu i pomiar czasu
MA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:8
0

Dzień dobry,
mam za zadanie przeprowadzić instrumentacje i pomiar czasu, na wybranych elementach tablicy 134217727 elementowej i utknęłam na instrumentacji gdzie wartość wskaźnika zamiast pokazywać wartości się zeruje na całej tablicy:

Kopiuj
using System;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        //static int duch;
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] tab = new int[134217727]; // 2^27-1
            ulong duch = 0;

            //uzupełnienie tablicy
            for (uint i = 1; i < 134217727; i++)
            {
                tab[i] = tab[i - 1] + 3;
                duch++;
            }

            //sprawdzenie uzupełnienia tablicy
            Console.WriteLine(tab[64]);
            //Console.WriteLine(tab[55555]);

            //instrumentacja
            Console.WriteLine("a\twywołania");  //nagłówek tabeli
            for (uint j = 67108854; j < 67108874; j++)
            {
                duch=0;
                int c=tab[j];
                Console.WriteLine("{0}\t{1}",j,duch);
            }

            //pomiar czasu

        }
     }
}

byłabym również wdzięczna za wskazówki jak zabrać się za pomiar czasu :)

edytowany 2x, ostatnio: flowCRANE
kzkzg
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:924
0

A na czym ta instrumentacja ma polegać?
Pomiar czasu najłatwiej wykonać wykorzystująć klasę Stopwatch z namespace System.Diagnostics


Keep calm and blame frontend.
Tell your cat I said pspsps.
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Co to znaczy zerować się na całej tablicy?


MA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:8
0

Instrumentacja - kompilator dodaje kawałek kodu do każdej funkcji, który zlicza liczbę wywołań, czas wykonania itd.

umiem to wykonać na ciągu, lecz przeniesienie tego na tablicę sprawia mi problem...
nie zlicza mi wywołań "duch"

jeśli to pomoże to tututaj jest mam instrumentację na ciągu:

Kopiuj
using System;
namespace AISD1
{
    class Program
    {
        static ulong dynia;
        static uint tab(uint a)
        {
            switch (a)
            {
                case 0: return 1;
                case 1: return 1;
                default: dynia++; 
                return tab(a-1)+tab(a-1);
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("a\tsasiad"); //nagłówek tabeli
            for (uint u = 15; u < 36; u++)
            {
                dynia = 0;
                ulong b = tab(u);
                Console.WriteLine("{0}\t{1}", u, dynia);
            }
        }
    }
}
```c#
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

W jakim celu robisz duch=0;?


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
MA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:8
0

w celu wyzerowania go po poprzedniej pętli, jeżeli tego nie zrobię to będzie wynosił 134217726, a jego wartość nie będzie się zmieniać dla poszczególnych elementów tablicy,a na tym mi zależy, żeby przy każdym elemencie widzieć ilość wywołań

BU
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:8
0

To pewnie jest banał, tylko nikt nie może pojąć co ma robić ten program.

Jeżeli nie postarasz się żeby opisać zrozumiale problem, to nic z tego nie będzie.

Rozpisz co ma robić.

edytowany 1x, ostatnio: Bucu
Silv
Najlepiej w punktach.
BU
Jak jeszcze raz przeczytam, że kompilator dodaje kawałek kodu do każdej funkcji, który zlicza liczbę wywołań - to narobie w gacie :D
MA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:8
0

Oto Zadanie:
Zweryfikować ocenę średniej i pesymistycznej złożoności wyszukiwania liniowego i binarnego.
Przeprowadzić analizę za pomocą instrumentacji i pomiarów czasu (dwie odrębne metody). W porównaniu wykorzystać tablice liczb całkowitych o rozmiarze rzędu 230 bajtów (228 elementów typu uint/int).

BU
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:8
0

Mogłabyś opisać problem tak, aby ktoś niepoświęcając najlepszych lat swojego życia był w stanie Tobie pomóc?

Nie rozumiem co ma robić kod, ale widze, że wypisujesz w pętli zmienną która ma wartość 0 i się zastanawiasz czemu wypisuje 0.

Prawdopodobnie musisz napisać funkcje, która obliczy wartość dla duch, a nie przypisywać jej 0.

edytowany 3x, ostatnio: Bucu
MA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:8
0

dobra to inaczej...
jak zmieć kod działający na ciągu tak, żeby działał na tablicy?

BU
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:8
0
Kopiuj
        static uint dynia;
        static uint tab(uint a)
        {
            switch (a)
            {
                case 0: return 1;
                case 1: return 1;
                default:
                    dynia++;
                    return tab(a - 1) + tab(a - 1);
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            uint[] kalafiorFullHD = new uint[1080];

            Console.WriteLine("a\tsasiad"); //nagłówek tabeli
            for (uint u = 15; u < 36; u++)
            {
                dynia = 0;
                tab(u);
                kalafiorFullHD[u] = dynia;
                Console.WriteLine("{0}\t{1}", u, kalafiorFullHD[u]);
            }
            Console.ReadKey();
        }
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)