Dostęp do combobox w zewnętrznej aplikacji.

Dostęp do combobox w zewnętrznej aplikacji.
PR
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:4
0

Cześć! Będę bardzo wdzięczny za wskazówki jak dobrać się do mojego problemu,
Szczerze mówiąc to nie wiedziałem nawet jak wpisać zapytanie w google aby znaleźć to zagadnienie,

Już tłumaczę o co chodzi:
Potrzebuję zaznaczyć konkretną opcję z rozwijanej listy combobox w zewnętrznej aplikacji.

Flow wygląda tak:

  • uruchom aplikację X
  • po uruchomieniu aplikacja w osobnym oknie pyta o opcję z listy
    title

tu chciałbym wykryć wypisane opcje i zaznaczyć właściwą po czym zatwierdzić...

S9
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:123
0

Napisz bota, która kliknie :) Np. Selenium ?

DY
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:75
0

Wpisz w google: "c# click button another application".

edytowany 2x, ostatnio: Dyzma
PR
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:4
1

Dzięki za porady
**sharper_99 **- boty, macra, skrypty odpadają, muszę mieć to zaimplementowane w projekcie c#
**Dyzma **- dzięki za wskazówkę, tak już szukałem.

Może pokaże do czego udało mi się dotrzeć:

definicja zmiennych i podstawowych funkcji z których korzystam dalej:

Kopiuj
private int hwnd = 0;
private IntPtr hwndChildOK = IntPtr.Zero;
private IntPtr hwndChildCancel = IntPtr.Zero;
private IntPtr hwndChildCombo = IntPtr.Zero;
private const int WM_CLOSE = 16;
private const int BN_CLICKED = 245;

[DllImport("User32.dll")]
public static extern Int32 FindWindow(String lpClassName, String lpWindowName);

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern int SendMessage(int hWnd, int msg, int wParam, IntPtr lParam);

[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr parentHandle, IntPtr childAfter, string className, string windowTitle);

[DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
internal static extern int GetWindowTextLength(IntPtr hWnd);

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
internal static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder lpString, int nMaxCount);

public static string GetText(IntPtr hWnd)
{
        int length = GetWindowTextLength(hWnd);
        StringBuilder sb = new StringBuilder(length + 1);
        GetWindowText(hWnd, sb, sb.Capacity);
        return sb.ToString();
}

public class WindowHandleInfo
{
        private delegate bool EnumWindowProc(IntPtr hwnd, IntPtr lParam);
        [DllImport("user32")]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        private static extern bool EnumChildWindows(IntPtr window, EnumWindowProc callback, IntPtr lParam);
        private IntPtr _MainHandle;

        public WindowHandleInfo(IntPtr handle)
        {
            this._MainHandle = handle;
        }

        public List<IntPtr> GetAllChildHandles()
        {
            List<IntPtr> childHandles = new List<IntPtr>();

            GCHandle gcChildhandlesList = GCHandle.Alloc(childHandles);
            IntPtr pointerChildHandlesList = GCHandle.ToIntPtr(gcChildhandlesList);

            try
            {
                EnumWindowProc childProc = new EnumWindowProc(EnumWindow);
                EnumChildWindows(this._MainHandle, childProc, pointerChildHandlesList);
            }
            finally
            {
                gcChildhandlesList.Free();
            }

            return childHandles;
        }

        private bool EnumWindow(IntPtr hWnd, IntPtr lParam)
        {
            GCHandle gcChildhandlesList = GCHandle.FromIntPtr(lParam);

            if (gcChildhandlesList == null || gcChildhandlesList.Target == null)
            {
                return false;
            }

            List<IntPtr> childHandles = gcChildhandlesList.Target as List<IntPtr>;
            childHandles.Add(hWnd);

            return true;
        }
    }

znaleźć uchwyt okienka oraz guziki OK i Cancel to nie problem robię to tak:

Kopiuj
hwnd = FindWindow(null, "Camera Selection");
hwndChildOK = FindWindowEx((IntPtr)hwnd, IntPtr.Zero, "Button", "OK");
hwndChildCancel = FindWindowEx((IntPtr)hwnd, IntPtr.Zero, "Button", "Cancel");

klikać po guzikach... też nie problem:

Kopiuj
SendMessage((int)hwndChildOK, BN_CLICKED, 0, IntPtr.Zero); //kliknij OK
SendMessage((int)hwndChildCancel, BN_CLICKED, 0, IntPtr.Zero); //kliknij Cancel

Problem to odnaleźć ComboBox i coś z nim zrobić...
mając handle okienka próbowałem wy-listować wszystkie uchwyty kontrolerek-dzieci:

Kopiuj
var allChildWindows = new WindowHandleInfo((IntPtr)hwnd).GetAllChildHandles();
foreach (int i in allChildWindows)
{
        textBox1.Text += "hwnd: [" + i + "] " + GetText((IntPtr)i) + Environment.NewLine;               
}

czego wynikiem jest:

Kopiuj
hwnd: [5442228] OK
hwnd: [1706796] Cancel
hwnd: [985776] Please select the camera to connect to from the list below:
hwnd: [1772120] 

i tutaj właśnie utknąłem
czy ten *1772120 * z którego nie da się wyciągnąć opisu to ComboBox jeśli tak to jak wyciągnąć z niego opcje które są wyświetlane na rozwijanej liście (ta kontrola nie ma żadnych "dzieci" pod sobą), jak zaznaczyć wybraną opcję...

Udało mi się dotrzeć jeszcze do GetComboBoxInfo ale opisy są bardzo skąpe i nie wiem jak to zastosować

edytowany 1x, ostatnio: Programmander
PR
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:4
1

//temat rozwiązany, udało mi się użyć GetComboBoxInfo,
być może komuś jeszcze się przyda:

definicja niezbędnych funkcji

Kopiuj
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetComboBoxInfo(IntPtr hWnd, ref COMBOBOXINFO pcbi);

public static string GetText(IntPtr hWnd)
{
        int length = GetWindowTextLength(hWnd);
        StringBuilder sb = new StringBuilder(length + 1);
        GetWindowText(hWnd, sb, sb.Capacity);
        return sb.ToString();
}

public struct COMBOBOXINFO
{
        public int cbSize;
        public RECT rcItem;
        public RECT rcButton;
        public int stateButton;
        public IntPtr hwndCombo;
        public IntPtr hwndEdit;
        public IntPtr hwndList;
}

public struct RECT
{
        public int left;
        public int top;
        public int right;
        public int bottom;
}

private const int CB_SETCURSEL = 0x014E;
private void SetSelectedIndex(IntPtr comboBoxHandle, int index)
{
        SendMessage(comboBoxHandle, CB_SETCURSEL, index, 0);
}

no i do tego połączenie wcześniejszych opcji:

Kopiuj
private void SelectCamera(int nrCamera)
{
        hwnd = FindWindow(null, "Camera Selection");
        hwndChildOK = FindWindowEx((IntPtr)hwnd, IntPtr.Zero, "Button", "OK");
        hwndChildCancel = FindWindowEx((IntPtr)hwnd, IntPtr.Zero, "Button", "Cancel");

        if (hwnd != 0)
        {
                foreach (int i in new WindowHandleInfo((IntPtr)hwnd).GetAllChildHandles())
                {
                    if (GetText((IntPtr)i) == "")
                    {
                        hwndChildCombo = (IntPtr)i;
                    }
                }

                COMBOBOXINFO info = new COMBOBOXINFO();
                info.cbSize = Marshal.SizeOf(info);

                if (GetComboBoxInfo(hwndChildCombo, ref info))
                {
                    SetSelectedIndex(info.hwndCombo, nrCamera);
                    SendMessage((int)hwndChildOK, BN_CLICKED, 0, IntPtr.Zero);
                }
            }
            else
            {
                textBox1.Text += "brak okna wyboru aparatu" + Environment.NewLine;
            }
        }

dzięki temu można wywołać funkcję:

Kopiuj
SelectCamera(1); //wybierz drugi z listy
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)