Logowanie xaml /C#

Logowanie xaml /C#
MP
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:29
0

Cześć, jestem nowy w programowaniu.

Mam ekran xaml w nim

TextBox "login"
TextBox "password"
Button "zaloguj"

i mam kod w .cs

Kopiuj
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace WPF_Michael.Pages
{
    /// <summary>
    /// Logika interakcji dla klasy LoginPage.xaml
    /// </summary>
    public partial class LoginPage : Page
    {


        #region  ✔ ► public_constructors
        public LoginPage()
        {
            InitializeComponent();
        }
        #endregion  ✔ ► public_constructors

        #region  ✔ ► user_interface

        private void Zaloguj_Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (  LoginText.Text = User. )   //tutaj nie wiem co dalej
        }
        #endregion  ✔ ► user_interface

        #region  ✔ ► sign_in

        #region _____class_user

        //class User
        public class User
        {
            // parameters
            public User(int id, string name, string password)
            {
                Id = id;
                Name = name;
                Password = password;
            }

            // properties
            public int Id { get; set; }
            public string Name { get; set; }
            public string Password { get; set; }
        }
        #endregion _____class_user

        #region _____field_users
        // List of objects that can be accessed by index. 
        // Provides methods to search, sort and manipulate lists.
        public List<User> Users;
        #endregion _____field_users

        #region _____method_init_user_list

        // method 
        private void init_user_list()
        {
            // Field Users - list of users (from class User)
            Users = new List<User>
            {
                new User(1, "admin", "123"),
                new User(2, "operator", "456"),
                new User(3, "serwis", "789")
            };
        }
        #endregion _____method_init_user_list

        #endregion  ✔ ► sign_in
    }
}

kwestia taka że nie wiem jak odczytac dane z TextBox co wpisał użytkownik i porównać z obiektami User, które stworzyłem, mógłby ktoś z dobrym sercem poratować? Będzie wdzięczny! :)

edytowany 1x, ostatnio: Ktos
Ktos
Używaj znaczników ``` do kodu, a nie cytatów.
DE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:17 dni
  • Postów:105
0

W konstruktorze wywołaj init_user_list()
Następnie ten if powinien wyglądać mniej-więcej tak:

Kopiuj
(Users.Any(u => u.Login == LoginText.Text && u.Password == PasswordText.Text)) {
  //Nowe okno + ukrycie obecnego.
}
JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:27 dni
  • Postów:5042
0

Nie pokazuj mu Linq, bo zaraz się w ogóle załamie :)

Po pierwsze, są dwa podobne operatory:
= operator przypisania, np:
int zmienna = 5;

== operator porównania, np:
if(a == b)...

Operatora przypisania używasz wtedy, kiedy chcesz przypisać wartość do zmiennej. Operator porównania, kiedy chcesz porównać dwie wartości.

Twoja klasa User zawiera różne właściwości, m.in. Name.
A więc przede wszystkim musisz PORÓWNAĆ, czy to, co wpisał user w edicie jest równe temu, co jest nazwie użytkownika.
Musisz też sprawdzić hasło w analogiczny sposób.
Oczywiście najpierw musisz wypełnić listę użytkowników, tak jak napisał @Deltech. Gdybyś pisał program samodzielnie od początku byłoby prościej :)

Musisz użyć też pętli (albo Linq, jak proponuje @Deltech, jednak Linq na Twoim poziomie może być zbyt ciężkie do ogarnięcia) do sprawdzenia, który użytkownik się loguje.

MP
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:29
0

ok działa, mogę jak złe hasło dać:
MessageBox.Show("Login lub hasło jest nie prawidłowe, prosimy spróbować jeszcze raz :) ");

ale chcaiłbym za pomocą xamalina użyc funkcji DisplayAlert ale mi nie działa, nie wyszukuje wgl takiej funkcji, {does not exist in the current }
mam vs 2019 i użyte using xamarin.form;, ktoś coś wie na ten temat?

System.InvalidOperationException: 'You MUST call Xamarin.Forms.Init(); prior to using it.'

i jeszcze jedno pytanie

jak mam ukryć stronę, ponieważ this.Hide(); nie działa

edytowany 4x, ostatnio: Michał Parzych
Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:około 19 godzin
0

le chcaiłbym za pomocą xamalina użyc funkcji DisplayAlert ale mi nie działa, nie wyszukuje wgl takiej funkcji, {does not exist in the current }
mam vs 2019 i użyte using xamarin.form;, ktoś coś wie na ten temat?
System.InvalidOperationException: 'You MUST call Xamarin.Forms.Init(); prior to using it.'

Ale to jest normalna aplikacja WPF, czy aplikacja Xamarin.Forms zrobiona dla WPF? DisplayAlert jest jedną z metod, które używasz w kodzie wspólnym aplikacji, nie w kodzie konkretnej platformy.

W Xamarin.Forms musisz mieć Xamarin.Forms.Init(); zrobione jakoś w miarę możliwości na początku Twojego kodu dla konkretnej platformy. Na przykład w aplikacjach dla Androida to jest od razu w OnCreate głównej aktywności.

MP
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:29
0

używam WPF App (.Net Framework)
próbowałem Xamarin.Forms.Init(); i nie znajduje mi ostatniego słowa czyli .Init "does not exist in the namespace xamalin.forms"
czyli nie mogę tego użyć?

co do przełączania stron

str startową dałem jako logowanie i jest w xaml oznaczona <Page> jak zmieniam na <Window> mam błędy w klasie w .cs {partial declarations of loginPage must not specify different base classes}, strona druga jest <Window>, przy page nie reagują mi komendy WindowStyle="x" i AllowsTransparency="x"

i jeszcze jedno pytanie jaką komendą zmaksymalizować okno window przy wykonywaniu loaded? i czy powinno się to robić przy loaded

edytowany 2x, ostatnio: Michał Parzych
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)