Problem z wyświetleniem Viewmodelu z mvvm

Problem z wyświetleniem Viewmodelu z mvvm
D5
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:89
0

Witam mam pewien problem ponieważ ostatnio zacząłem uczyć się mvvm i podczas nauki napotkałem pewien problem ponieważ zrobiłem model i zrobiłem w nim stringa słowo z potem do tego stringa w viewmodelu przypisałem słowo osiem i zapisałem go w funkcji słowo po czym wczytałem go w xamlu i niestety to nie działa i chciał bym wiedzieć czemu tak jest poniżej umieszczam zdjęcia żeby było łatwiej to rozpatrzec

Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:dzień
0

Hasło kluczowe: INotifyPropertyChanged. Potrzebujesz zaimplementować taki interfejs, twój ViewModel oraz Model muszą powiadomić widok, że ich stan się zmienił.

D5
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:89
0

Ale jak to zrobić jak to zaimplementować?

Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:dzień
2

Przepraszam, masz więcej błędów. Wrzucaj kod bezpośrednio do posta, będzie go łatwiej analizować (a przede wszystkim będzie można kopiować). Twoja metoda Loader() nigdy się nie wykonuje, stąd nigdy twój ViewModel nie tworzy w sobie obiektów i ich nie wypełnia. Tu jest problem.

Zamiast metody Loader() zrób sobie konstruktor, a w widoku musisz się zbindować nie do właściwości Model, ale Model.Slowo.

Kopiuj
internal class Model
{
    public string Slowo { get; set; }
}

internal class ViewModel
{
    public Model Model { get; set; }

    public ViewModel()
    {
        Model m = new Model();
        m.Slowo = "osiem";
        Model = m;
    }
}
Kopiuj
<Window.DataContext>
    <local:ViewModel />
</Window.DataContext>
<Grid>
    <Label Content="{Binding Model.Slowo}" />
</Grid>

Niemniej - problem i tak będzie, bo nie masz INotifyPropertyChanged, i jeśli kiedyś zmienisz zawartość swojego Modelu, to i tak będzie stara wartość wyświetlana. W takiej najprostszej wersji możesz zrobić coś takiego:

Kopiuj
internal class Model : INotifyPropertyChanged
{
    private string slowo;

    public string Slowo
    {
        get
        {
            return slowo;
        }

        set
        {
            if (this.slowo != value)
            {
                slowo = value;
                OnPropertyChanged();
            }
        }
    }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName]string name = "")
    {
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
    }
}

Jak widzisz, jeśli zmieni się wartość właściwości Słowo, on wywołuje metodę OnPropertyChanged(). Metoda ta dostanie jako swój parametr nazwę elementu, który ją wywołał (bo ma [CallerMemberName]), a ona odpali zdarzenie PropertyChanged, na które (niejawnie) nasłuchuje widok. Teraz jak kiedykolwiek (np. po naciśnięciu przycisku) zmienisz zawartość właściwości Slowo, to i tak widok to odzwierciedli.

Możesz też uprościć swój ViewModel troszkę, zamiast tworzyć nowy obiekt i podmieniać:

Kopiuj
internal class ViewModel
{
    public Model Model { get; set; }

    public ViewModel()
    {
        Model = new Model();
        Model.Slowo = "osiem";
    }
}
D5
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:89
0

Bardzo dzięki twoja odpowiedz bardzo mi pomogła :) Szczególnie bardzo dziękuje za pomoc z INotifyPropertyChanged bo to na pewno bardzo mi się przyda

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)