Testy xUnit

JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:5042
0

Cześć, właśnie zacząłem bawić się xUnit i robić testy jednostkowe. Do tej pory używałem wbudowanego mechanizmu MS.
Wydaje mi się, że miesza mi się wykonywanie testów jednostkowych z testami integracyjnymi.

Mam taki przypadek: Klasa abstrakcyjna Serializer. Ma takie metody jak WriteInt, WriteString itd. Po niej dziedziczą różne klasy konkretne, dzięki czemu możliwa jest serializacja do binary, SQL, XML i czego dusza zapragnie. Chciałem sobie stworzyć test takiej serializacji.

Chcę przetestować, czy obiekt zwróci to, co zapisze. I teraz nie za bardzo wiem, co mam robić, bo mam wrażenie, że w testy jednostkowe chcę wrzucić integracyjne.
Mam coś takiego:

Kopiuj
public class SerializerTests
{
    void Serializer_Bool_Write_NoThrow(Serializer s)
    {
        s.WriteBool("BoolValue", true);
    }

    bool Serializer_Bool_Read_NoThrow(Serializer s)
    {
        return s.ReadBool("BoolValue");
    }
    //i inne na takiej zasadzie

    [Fact]
    public void BinarySerializerTest_ReadWrite_OK()
    {
        BinarySerializer bs = new BinarySerializer();
        Serializer_Bool_NoThrow(bs);
        //i inne

       //i teraz odczyt
       bool b = Serializer_Bool_Read_NoThrow(bs);
       Assert(b);
    }    
}

Czy to są jeszcze testy jednostkowe, czy już integracyjne? Czy jej sens robić testy jednostkowe do takich klas? Czy w ogóle dobrze posługuje się xUnitem?

E9
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:395
0

Popracuj nad nazewnictwem bo ciężko się to czyta. Najlepiej dla mnie sprawdza się reguła Given When Then. Czy Ty tutaj testujesz kilka modułów swojej aplikacji w teście ? Jeśli nie, to nie jest to test integracyjny. Test jednostkowy testuję pojedynczy kawałek kodu takich modułów.

MrBean Bean
UnitThatYouAreTesting_When_Then
JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:5042
0

Czyli jeśli testuję cały serializer, a nie tylko jego pojedyncze metody, to nadal jest test jednostkowy?
No dobra, to inne pytanie. Wszystko oczywiście w jednym module. Test undo / redo

Żeby go wykonać, muszę stworzyć jakiś dokument, w nim kilka itemów, porobić jakieś zmiany. Coś w stylu (dla ułatwienia załóżmy, że operacje undo redo są w dokumencie):

Kopiuj
Document doc = new Document();
Item item = doc.CreateItem();
doc.Undo();
Assert(doc.Items == 0);

doc.Redo();
Assert(doc.Items == 1);

item.Name = "Siema";
doc.Undo();
Assert(item.Name == "");

doc.Redo();
Assert(item.Name == "Siema");

Czy to dalej jest test jednostkowy, czy już integracyjny? I jakie nazewnictwo byś zaproponował? Jakiś konkretny przykład.

fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

nie, jezeli testujesz cala klase to jest nie jest to test jednostkowy

Jednostkowy to jest ze wywolujesz jedna metode. Testujesz ja na zasadzie

  1. sprawdzasz czy metody interfejsow jakich tam uzywasz zostaly wywolane (czesto nie potrzebujesz tego). Ja uzywam do tego frameworka Moq, ale on nie moze mockowac zwyklych klas (tylko interfejsy i czasami jest problem jak z bibloteka Azure, ze nie da sie jej zmockowac za pomoca moq)
  2. dajesz jakis input i oczekujesz konkretnego rezultatu.

I nie testuj nigdy jezyka czy frameworka ktorego uzywasz

JU
Czy mam wrażenie, czy Twoja odpowiedź jest sprzeczna z error91?
fasadin
given when then sa to testy integracyjne. Jezeli chcesz jednostkowo cos testowac, to mockujesz wszystkie zaleznosci, jezeli tego nie zrobisz to masz test integracyjny
somekind
@fasadin: przecież Moq może mockować klasy, jedyne wymaganie to to, żeby metoda była virtual. No, a poza tym to chyba nigdy nie jest dobry pomysł.
E9
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:395
0

Czyli jeśli testuję cały serializer, a nie tylko jego pojedyncze metody, to nadal jest test jednostkowy?

Co to znaczy testować cały serializer?

Jeśli stworzysz klasę testów np. BinarySerializerTests ,a w niej będziesz miał metody np. should_deserialize_bool_value_when_something , should_deserialize_complex_object_when_something. To ta klasa testująca testować będzie cały binarny serializer ale testy w niej będą jednostkowe. W testach jednostkowych testujesz jednostkowy przypadek użycia.

edytowany 1x, ostatnio: error91
JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:5042
0

Czytam, czytam i nic nie rozumiem. Mam wrażenie, że wszyscy mówimy o innych rzeczach. Mam klasę BinarySerializer, która wewnętrznie używa memorystream. Chcę ją przetestować. Zapisać do niej dane i je odczytać. Ja to zrobić poprawnie?

E9
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:395
0
Juhas napisał(a):

Czytam, czytam i nic nie rozumiem. Mam wrażenie, że wszyscy mówimy o innych rzeczach. Mam klasę BinarySerializer, która wewnętrznie używa memorystream. Chcę ją przetestować. Zapisać do niej dane i je odczytać. Ja to zrobić poprawnie?

Masz tam jakąś dodatkową logikę? Bo jeśli to tylko obudowanie memory stream to tak jak @fasadin napisał nie ma sensu testować klas frameworka.

edytowany 1x, ostatnio: error91
JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:5042
0

No mam logikę. Ta klasa wygląda np. tak:

Kopiuj
//w binarnym serializerze olewam nazwy pól
public void WriteString(string name, string value)
{
    int len = value.Length;
    byte[] b = BitConverter.GetBytes(len);
    stream.Write(b, 0, b.Length); //zapisuję długość stringa

    //pseudokod, bo nie pamiętam jak to robię
    byte[] sb = BitConverter.GetBytes(value);
    stream.Write(sb, 0, sb.Length); //zapisuję stringa 
}

No i analogicznie działa odczyt. Najpierw odczytuję ilość znaków ze stringa, tworzę bufor o odpowiedniej wielkości i odczytuję dane z memorystream.

E9
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:395
0
Juhas napisał(a):

No mam logikę. Ta klasa wygląda np. tak:

Kopiuj
//w binarnym serializerze olewam nazwy pól
public void WriteString(string name, string value)
{
    int len = value.Length;
    byte[] b = BitConverter.GetBytes(len);
    stream.Write(b, 0, b.Length); //zapisuję długość stringa

    //pseudokod, bo nie pamiętam jak to robię
    byte[] sb = BitConverter.GetBytes(value);
    stream.Write(sb, 0, sb.Length); //zapisuję stringa 
}

No i analogicznie działa odczyt. Najpierw odczytuję ilość znaków ze stringa, tworzę bufor o odpowiedniej wielkości i odczytuję dane z memorystream.

No moim zdaniem nie ma sensu tego testować. Obudowałeś tutaj użycie Memory stream. Ale jeśli bardzo chcesz to wtedy testujesz metodę WriteString i tyle.

edytowany 1x, ostatnio: error91
JU
A jakbym chciał porównać, czy odczytałem to, co zapisałem? To wtedy po prostu piszę metodę w stylu BinSerializer_ReadWriteString_SameValues?
E9
Niby powinno się dawać stały input i testować dla danego stałego inputu daną metodę. Czyli dane do testów powinny być stałe, a następnie testować metodę serializującą a w innym teście deserializującą.
JU
No i do tego sprowadza się mój problem. Jeśli w jednym teście coś zapiszę, a w innym odczytam, no to bez sensu. Bo w każdym teście powinienem mieć nowy obiekt. I nie dowiem się, czy odczytałem to, co zapisałem. Bo nie mogę odczytać, póki czegoś nie zapiszę. Mógłbym posłużyć się mockowaniem, ale to się mija z celem, bo chcę przetestować mój mechanizm.
E9
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
  • Postów:395
0

Będę kontynuował tutaj. Teraz rozumiem Twoją zagwozdkę, ale możesz przecież przy pomocy serializacji wygenerować sobie dane i zapisać je gdzieś. a potem przy teście deserializacji przekazać dane i oczekiwać jakiegoś wyniku ? Czyli dla danego załóżmy np. xml'a oczekujesz jakiegoś obiektu. W takim wypadku masz dwa oddzielne testy i oczekujesz dla specyficznych danych konkretnych wyników. Jeśli zmieni się implementacja i serializacji lub deserializacji i zwróci Ci coś innego niż oczekujesz to test nie przejdzie.

edytowany 4x, ostatnio: error91
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Lokalizacja:Wrocław
0
error91 napisał(a):

No moim zdaniem nie ma sensu tego testować. Obudowałeś tutaj użycie Memory stream. Ale jeśli bardzo chcesz to wtedy testujesz metodę WriteString i tyle.

Ale przecież używa też BitConverter i zapisuje te stringi w jakiejś istotnej kolejności. Chociaż faktycznie, wszystko to klasy frameworka... jeszcze trochę i dojdziemy do wniosku, że wszystkie testy w końcu testują tylko klasy frameworka. :P

@Juhas: no niestety z zapisem do strumienia czy dodawaniem do kolekcji jest ten problem, że nie da się tego zrobić bez odczytu. Można napisać dwa testy - jeden do write, który może sprawdzić jedynie czy zapis nie powoduje wyjątku oraz drugi do read, i w tym przypadku trzeba będzie najpierw zawołać write, no ale to będzie tylko setup testu.
I dopóki używasz MemoryStream, a nie FileStream czy NetworkStream to nie są testy integracyjne.

MrBean Bean
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:117
0
fasadin napisał(a):
  1. sprawdzasz czy metody interfejsow jakich tam uzywasz zostaly wywolane (czesto nie potrzebujesz tego). Ja uzywam do tego frameworka Moq, ale on nie moze mockowac zwyklych klas (tylko interfejsy i czasami jest problem jak z bibloteka Azure, ze nie da sie jej zmockowac za pomoca moq)

Co to znaczy "mockować coś"? Czyli wszystko co mockuje jest mockiem i najlepszy do tego jest automock? " :D


▒▒▒▒▒▒▒▒█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
▒▒▒▒▒▒▒█░▒▒▒▒▒▒▒▓▒▒▓▒▒▒▒▒▒▒░█
▒▒▒▒▒▒▒█░▒▒▓▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▄▒▓▒▒░█░▄▄
▒▒▄▀▀▄▄█░▒▒▒▒▒▒▓▒▒▒▒█░░▀▄▄▄▄▄▀░░█
edytowany 2x, ostatnio: MrBean Bean
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)