MVVM - dobra praktyka z ilością klas modelu widoku

MVVM - dobra praktyka z ilością klas modelu widoku
mariano901229
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:6 miesięcy
  • Postów:597
2

Witam.
Mam pytanie odnośnie dobrych praktyk w tworzeniu aplikacji WPF z wzorcem MVVM. Otóż moje pytanie brzmi ile klas modelu widoku tworzyć do danego widoku. Czy kierować się zasadami:

  1. Jeden widok - jedna klasa widoku modelu.
  2. Jedna klasa widoku modelu - wiele widoków powiązanych ze sobą pod względem logicznym. Przykładowo osobne widoki dla dodawania, edycji, przeglądania danych.
  3. Jeden widok modelu dla całego modułu - przykładowo mamy jakiś moduł pracowników z podglądem godzin pracy, delegacji, samochodów służbowych itp. Z warstwy modelu dziedziny mamy kilka klas wykorzystywanych w ramach modułu, ale jedną klasę widoku modelu.

Jakie podejście powinno się stosować.

grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
1

Ad. 1
To wszystko zależy od tego jak bardzo złożony jest widok. Kiedy masz tam bardzo dużo bindowania to możesz podzielić bindowanie widoku na kilka viewmodeli i zadbać o komunikację pomiędzy nimi.

Ad. 2
Można ale przy większym projekcie zrobi Ci się bałagan. Jeżeli decydujesz się na takie podejście to trzeba bardzo pilnować porządku w VM tj: tego w jakim trybie znajduje się teraz klasa. Czy user dodaje coś czy edytuje. Może się to trochę pomieszać. Jedna klasa - jedna odpowiedzialność.

Ad. 3
Tak jak w punkcie pierwszym, jeżeli moduł jest nieduży i viewmodel nie zajmie Ci 3000 linijek, które przeznaczysz na same tylko bindowanie danych to pewnie, że tak można zrobić.

Nie ma uniwersalnego rozwiązania. Wszystko zależy od złożoności widoku. Jak podzielisz jeden viewmodel na kilka klas pobindowanych do nazwijmy to "podgrup logicznych" w GUI to będziesz miał porządek przy bardzo dużej ilości kontrolek. W jednym module będziesz miał VM do danych osobowych, VM do danych dotyczących samochodu, VM do danych dotyczących metrażu mieszkania etc... etc... To wszystko będziesz mógł spiąć wspólnym VM albo przesyłać dane za pomocą jakiegoś kontenera IoC korzystając ze wspólnego dla tego modułu serwisu - do wyboru do koloru. Absolutnie nie jest regułą to, że robisz jeden VM dla jednego widoku.

edytowany 2x, ostatnio: grzesiek51114
0

Do budowy View i View-Modelu podchodzę jak do budowy modelu. Wiele "małych" widoków, każdy posiadający swój własny ViewModel. Plus jest taki, że view i view-modele można łatwo utrzymywać. Nie ma problemu z podmianą lub zmianą części widoku, nie robi się spagetti. Oczywiście takie podejście wymaga napisania większej ilości kodu oraz View-Modeli spinających mniejsze View-Modele ale do tej pory nie wymyśliłem niczego lepszego.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)