Programowanie sieciowe w c#

Programowanie sieciowe w c#
ZD
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:99
0

Witam wszystkich serdecznie ;) W końcu udało mi się zmobilizować i przysiadłem trochę do nauki programowania. Tak więc wziąłem się w końcu za programowanie sieciowe, na początek chcę napisać prosty chat tekstowy, gdzie będzie jeden serwer i każdy będzie mógł do niego dołączyć (w sensie, na serwerze będzie mogło znajdować się "nieskończenie wiele" klientów - przynajmniej w teorii). To co udało mi się do tej pory "sklecić":
Na wstępnie zaznaczam, że mało z tego rozumiem dlatego też pojawiają się te polskie komentarze. Po prostu szybciej się mi je pisze :P
Server:

Kopiuj
namespace Chat2.ChatServer
{
    public class Server
    {
        public Server(string IP, int Port)
        {
            Console.WriteLine("Server started...");
            TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Parse(IP), Port); // przypisuje adres nasłuchiwania jako X na porcie Y                  
            listener.Start();
            Console.WriteLine("Waiting for client...");
            TcpClient newClient = listener.AcceptTcpClient(); //oczekiwanie na klienta, po połączeniu akceptacja
            Console.WriteLine("Client has been connected\n Waiting for data...");
            BinaryReader reader = new BinaryReader(newClient.GetStream()); //czekaj na dane od klienta
            while (true)
            {
                Console.WriteLine(reader.ReadString()); //wyświatlamy odebrane dane...
            }
        }
    }
}

Client:

Kopiuj
namespace Chat2.ChatClient
{
    public class Client
    {
        public Client(string IP, int Port)
        {
            TcpClient externalClient = new TcpClient(); //nowy klient
            Console.WriteLine("Trying to connect...");
            externalClient.Connect(IP, Port); // próba połączenia
            Console.WriteLine("Connected!");
            BinaryWriter writer = new BinaryWriter(externalClient.GetStream()); //do wysyłania
            while (true)
            {
                writer.Write(Console.ReadLine()); //wysyłamy dane
            }
        }
    }
}

Kod pozwala na połączenie się klienta z serwerem i ciągły odbiór danych przez serwer od klienta. Podłączyć się może tylko jeden klient, gdyż po wykonaniu tej linijki:

Kopiuj
TcpClient newClient = listener.AcceptTcpClient();

z tego co widzę, inne połączenia nie są już akceptowane. Postawienie tego w pętli(na innym wątku) też jest bez sensu bo będę cały czas oczekiwał na nowego klienta i nawet ten który się połączy po chwili nie będzie mógł nadawać...
Myślałem nad tym trochę i w mojej głowie narodził się taki pomysł:

  1. Muszę stworzyć tablicę/listę obiektów typu:
Kopiuj
TcpClient newClient = listener.AcceptTcpClient();

Przy czym każdy nowo połączony klient, będzie miał przydzielony obiekt "TcpClient" o innym indeksie. Od tego będzie osobna metoda, która będzie działała w osobnym wątku i po prostu czekała na kolejnych klientów i ich akceptowała. Dobrze kombinuję? Jedyny problem jaki przychodzi mi do głowy to... Jak ktoś rozłączy się 10x to za 10x będzie już miał index 10. Z czasem tablica/lista będzie niepotrzebnie się rozrastać....
2. Muszę stworzyć też listę obiektów typu:

Kopiuj
BinaryReader reader = new BinaryReader(newClient.GetStream());

dla powyższych klientów, coby odbierać od każdego dane. To działoby się równolegle na innym wątku.

To jestem w stanie zrobić(tak mi się wydaje). Jednak pozostaje jeszcze problem tego, jak dane odebrane rozsyłać do wszystkich klientów? Tak przecież działa czat... Jedna osoba pisze, wszyscy odbierają wiadomość. Tak, więc serwer musi odebrane dane od jednego klienta wysyłać do wszystkich za wyjątkiem tego klienta, który te dane wysłał(bo po co ma odbierać to co już sam wysłał). Nie mam pojęcia jak to jakoś sensownie zrobić. W końcu trzymanie wszystkich danych w jakimś stringu i wysyłanie co jakiś czas tego samego, jest delikatnie mówiąc bez sensu...

Ufff... To chyba wszystko, niby prosty chat, a tyle kwestii do opisania...
Teraz moje pytanie do Was: Dobrze kombinuję, czy to wszystko da się osiągnąć jakoś inaczej, prościej? No i jak osiągnąć ostatni cel...

Pozdrawiam ;)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)