Deserializacja do typu zdefiniowanego w dll - prośba o pomoc.

Deserializacja do typu zdefiniowanego w dll - prośba o pomoc.
Raniel
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:7
0

Witam.
Czy mógłby mi ktoś pomóc, najlepiej podać przykład jak za pomocą bf dokonać deserializacji do typu zdefiniowanego w pliku dll. Bo wstyd mówić ale już od jakichś trzech dni próbuję dokonać tego dzieła i ciągle jakieś problemy. Próbowałem chyba wszystkiego. Nie wiem już co począć. Piszę komunikator.


Kto wcześnie wstaje, ten żałuje, że późno poszedł spać.
RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0

Przykłady do klasy BinaryFormatter masz na MSDN.

Pokaż swój kod, to co do tej pory zrobiłeś. Jak wygląda ten typ "zdefiniowany w pliku dll"? Masz do niego dodaną referencję czy robisz jakieś Assembly.Load()?

Raniel
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:7
0

Widziałem przykłady z MSDN, ale jakoś nie działają, muszę robić jakiś podstawowy błąd, tym bardziej, że nigdy nie pisałem w c# i nie używałem BF.

zawartość dll'a

Kopiuj
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.Serialization;

namespace VoicePad
{
    [Serializable]
    public class Master
    {
        public Dictionary<string, string> network;
        public List<string> app_ips;
        public string app_channel_name;
        public string protocol_msg;

        public Master()
        {
            this.network = new Dictionary<string, string>();
            this.app_ips = new List<string>();
        }
    }
}
 

główny wątek klienta:

Kopiuj
void main()
        {
            if (CLIENT.Connected)
            {
                NetworkStream ns = CLIENT.GetStream();
                BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
                bf.Binder = new Binder();
                bf.Binder.BindToType(master_protocol.GetName().ToString(), "Master");
                this.received = bf.Deserialize(ns); // received jest zmienną dynamiczną (dynamic)
                if (this.update)
                {
                    bf.Serialize(ns, send);
                    this.update = false;
                }
                ns.Close();
            }
        }
 

definicja bindera:

Kopiuj
 
class Binder : SerializationBinder
        {
            public override Type BindToType(string assemblyName, string typeName)
            {
                typeName = typeName.Replace("cltms", "VoicePad");
                assemblyName = assemblyName.Replace("cltms", "VoicePad");
                return Type.GetType(string.Format("{0}, {1}", typeName, assemblyName));
            }
        }

Server pod względem logiki wygląda tak samo. dll'a ładuję za pomocą Assembly.LoadFrom("nazwa_pliku") znajduje się on w tym samym folderze co plik "exek". Z Ładowaniem, nie ma żadnego problemu.


Kto wcześnie wstaje, ten żałuje, że późno poszedł spać.
edytowany 1x, ostatnio: Raniel
0

Czy nie możesz w kliencie referencjonować tej samej biblioteki i żywcem wrzucić typu do Bindera, a nie lepić go po stringach. Jeżeli nie masz tej biblioteki załadowanej do procesu to Typ, który w ten sposób utworzyłeś wygląda jak typ który chciałeś utworzyć ale nie NIE JEST!

Spróbuj użyć tak stworzonego Typu ale obawiam się, że będzie ten sam problem.

Kopiuj
string path = C:\ myDll.dll

ObjectHandle formatParamsWrapper = Activator.CreateInstanceFrom(AppDomain.CurrentDomain, path, "VoicePad.Master");

object formatParams = formatParamsWrapper.Unwrap();
Type formatParamsType = formatParams.GetType();
Raniel
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:7
0

Dzięki za zainteresowanie tematem, ale udało mi się już pozbyć problemu. Miałem po prostu nieaktualnego dll'a w projekcie servera. Serializowałem i deserializowałem dwie różne rzeczy.


Kto wcześnie wstaje, ten żałuje, że późno poszedł spać.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)