ObservableCollection<Klasa<T>> jak zaimplementować

ObservableCollection<Klasa<T>> jak zaimplementować
0

Czy da się zaimplementować coś takiego?

Kopiuj
class Klasa<T>
    {
        public int prop1 { get; set; }
        public T prop2 { get; set; }

    }
Kopiuj
bool aaa = true;
ObservableCollection<Klasa<string>> oc1 = new ObservableCollection<Klasa<string>>();
ObservableCollection<Klasa<int>> oc2 = new ObservableCollection<Klasa<int>>();

var oc3 = new ObservableCollection<Klasa<string>>(); //???
if(aaa)
{
oc3 = oc1;
}
else oc3 = oc2;

Chcę stworzyć kolekcję która w zależności od warunków będzie posiadać elementy określonego typu. Czy jest to możliwe?
Proszę o wskazówki.

0

Dziękuję za link.

Szczerze mówiąc nie potrafię przełożyć tego przykładu na mój problem. Zakładam, że obiekty, które będą podstawiane pod T nie mogą dziedziczyć po jednej klasie lub interfejsie, ani też po sobie.

XI
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:245
0
LukKow napisał(a):

Zakładam, że obiekty, które będą podstawiane pod T nie mogą dziedziczyć po jednej klasie lub interfejsie, ani też po sobie.

A po Object nie dziedziczą?

0

Są to obiekty różnych klas, których property będą potem bindowane do kontrolki.

DU
Różne typy w WPF można wiązać poprzez DataTemplate więc twoja kolekcja może zawierać po prostu objects. Rozwin temat co dokładnie chciałbyś osiągnąć.
0

OK.

Mam kilka kolekcji w każdej obiekty innej klasy. W zależności od parametru zewnętrznego do combo chcę ładować inną kolekcję. Jest to WPF-owy ComboBox.

MW
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:50
0

C#

Kopiuj
    public class first
    {
        public string imie{get; set;}
        public string nazwisko{get; set;}
    }
    public class second
    {
        public int nr_konta{get; set;}
        public int id_klienta{get; set;}
    }

    public partial class test : Window
    {
        private ObservableCollection<first> first_lista;
        private ObservableCollection<second> second_lista;
        public test()
        {
            first_lista = new ObservableCollection<first> { new first { imie = "jan", nazwisko = "kowalski" } };
            second_lista = new ObservableCollection<second> { new second { nr_konta = 1, id_klienta = 166 } };
            InitializeComponent();
            this.DataContext = this;
            int wybor = 0;
            if (wybor == 0)
            {
                combobox.ItemsSource = first_lista;
                combobox.ItemTemplate = combobox.Resources["temp_first"] as DataTemplate;
            }
            else if(wybor == 1)
            {
                combobox.ItemsSource = second_lista;
                combobox.ItemTemplate = (drugi szablon zdefiniowany)
            }
        }
    } 

WPF

Kopiuj
 <ComboBox Name="combobox">
            <ComboBox.Resources>
                <DataTemplate x:Key="temp_first">
                    <StackPanel Orientation="Horizontal">
                    <TextBlock Text="{Binding imie, StringFormat=Imie: {0} }"/>
                    <TextBlock Margin="5,0,0,0" Text="{Binding nazwisko, StringFormat=Nazwisko: {0}}"/>
                    </StackPanel>
                </DataTemplate>
            </ComboBox.Resources>
         </ComboBox> 

Wystarczy utworzyć kolejne szablony danych, pierwszy zrobiłem dla przykładu odnosiłby się do listy first_lista.
Edit w samym kodzie xaml, bez sprawdzania w kodzie behind wartości wyboru.

Kopiuj
<ComboBox Name="combobox">
            <ComboBox.Resources>
                <DataTemplate x:Key="temp_first">
                    <StackPanel Orientation="Horizontal">
                        <TextBlock Text="{Binding imie, StringFormat=Imie: {0} }"/>
                        <TextBlock Margin="5,0,0,0" Text="{Binding nazwisko, StringFormat=Nazwisko: {0}}"/>
                    </StackPanel>
                </DataTemplate>
            </ComboBox.Resources>
            <ComboBox.Style>
                <Style TargetType="ComboBox">
                    <Style.Triggers>
                        <DataTrigger Binding="{Binding wybor}" Value="0">
                            <Setter Property="ItemTemplate" Value="{StaticResource temp_first}"/>
                        </DataTrigger>
                    </Style.Triggers>
                </Style>
            </ComboBox.Style>  
         </ComboBox> 
edytowany 1x, ostatnio: mariusz_wiersz
0

You're good!!!

Wielkie dzięki za pomoc :)

MW
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:50
0

Jeśli Twoja wartość według której miałby się zmieniać szablon danych była wartością statyczną klasy statycznej żebyś nie musiał odwoływać się poprzez Tworzenie obiektu albo chciałbyś zmieniać szablon danych np. według typu obiektu w Liście to możesz wykorzystać mechanizm SelectorItemTemplate
C#

Kopiuj
 class selector:DataTemplateSelector
    {
        public override DataTemplate SelectTemplate(object item, System.Windows.DependencyObject container)
        {
            if (item is student) return Template1;
// albo if(klasa_statyczna.zmienna_statyczna == 0) return Template1...
            else return Template2;
        }
        public DataTemplate Template1 { get; set; }
        public DataTemplate Template2 { get; set; }
    }

WPF

Kopiuj
  
mapujesz na przestrzeń
<Window...
xmlns:selector="clr-namespace:WpfApplication1.Views">
    <Window.Resources>
        <DataTemplate x:Key="one">
            <TextBlock Text="student"/>
        </DataTemplate>
        <DataTemplate x:Key="two">
            <TextBlock Text="nie_student"/>
        </DataTemplate>
        <selector:selector x:Key="selector" Template1="{StaticResource one}" Template2="{StaticResource two}"/>
    </Window.Resources>
       <ListBox ItemsSource="{Binding lista}" ItemTemplateSelector="{StaticResource selector}"/>

Jeśli obiekty w klasie są klasy student to przypisany zostanie szablon one, w przeciwnym wypadku szablon o nazwie two.

edytowany 2x, ostatnio: mariusz_wiersz
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)