Prawdopodobieństwo pominięcia operacji

Prawdopodobieństwo pominięcia operacji
Thunderlane
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:30
0

Mam takie głupie pytanie. Czy istnieje teoretycznie ryzyko, że jeśli program napisany w C# będzie wykonywał bardzo długotrwałą i skomplikowaną operację (np. wiele tysięcy razy w pętli operować na bardzo rozbudowanych zbiorach danych składających się z wielu obiektów różnych klas, przy pomocy funkcji które w swych ciałach wywołują inne funkcje które w swych ciałach też wywołują funkcje etc.) to potencjalnie może pominąć sporą część roboty? Np. wykona tylko 40% a będzie się zachowywał jakby zrobił całość, pomimo że podejrzanie szybko skończył a wynik jest niższy niż powinien być po wykonaniu 100%? Np. dla każdego z wielu obiektów powinien teoretycznie obliczyć jakiś współczynnik i to wszystko zsumować, a w praktyce część obiektów sobie po prostu ominie? Czy raczej nie ma na jakość wyników żadnego wpływu jak długo program działał i ile gigabajtów przetworzył?

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
3

Obawiam się że nie ma takiej możliwości.

Jeśli masz konkretne podejrzenia do dziwnie zachowującego się fragmentu kodu (tzn. podejrzanie szybko kończącego) - jeśli nigdzie nie zapisujesz efektów tej pracy, być może padasz ofiarą optymalizacji kompilatora.

Np. jeśli napiszesz taki kod:

Kopiuj
void Test() {
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < 1000000; i++) { sum += i; }
}

Możesz myśleć że 1000000 zostanie wykonane dodawanie liczb całkowitych. Nie będzie tak, optymalizator zorientuje się że nigdzie nie używasz sumy i usunie niepotrzebne operacje (tyle przynajmniej pamiętam z moich zabaw z JITem (x86 i x64) - z drugiej strony, JIT nie umie modyfikować przepływu programu, więc w kodzie wynikowym zostanie pętla for - pusta).
Sposób na rozwiązanie tego jest prosty, musisz gdzieś tej sumy użyć.

Inna opcja to użycie operacji LINQ (które w większości działają leniwie) na dużym zbiorze danych i wykorzystanie tylko części wyniku (albo i nie wykorzystanie niczego).

To taka spekulacja, krótka odpowiedź brzmi (jeszcze raz): nie.

PS. Programy robią dokładnie to samo co /Ty/ mu kazałeś, raczej bym od tego zaczął poszukiwania błędu.

edytowany 2x, ostatnio: msm
Madaoo
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:490
0

Dodatkowo, aby zapewnić by takie błędy nie występowały jak nie obsługiwane obiekty, to są robione testy wydajnościowe - musisz sprawdzić kiedy występuje błąd, przy jakis wielkościach zmiennych itp. Czyli zostaje analiza i debugowanie.

Na początek sprawdź najbardziej wrażliwe punkty na błąd, jakieś warunki, pętle.


"Chodzenie po wodzie i tworzenie oprogramowania wg specyfikacji są łatwe, o ile woda i specyfikacja są zamrożone" - Edward V. Berard
Thunderlane
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:30
0
msm napisał(a):

To taka spekulacja, krótka odpowiedź brzmi (jeszcze raz): nie.

No to dzięki za rozwianie wątpliwości, w sumie to jestem pewien że program działa prawidłowo (każdy krok ostrożnie sprawdzałem zmienna po zmiennej, a testy robiłem na razie tylko dla kilku próbek wybranych losowo więc wyniki mogły być różne), po prostu byłem nieco podejrzliwy, bo podobny program z którym porównywałem ten mój działał duuużo wolniej dla tych samych parametrów, ale w sumie to tamten był napisany bardzo nieintuicyjnie i nieoptymalnie - dla n obiektów złożoność przeszukiwania ich była kwadratowa a u mnie jest liniowa, do tego po każdym z kilkuset testów wgrywał wszystkie obiekty z pliku na nowo gdy tymczasem u mnie przywraca poprzednie wartości zmienionych pól etc. ;)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)