C# odtwarzacz wideo

C# odtwarzacz wideo
C1
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:66
0

Witam,
Stworzyłem sobie prosty odtwarzacz wideo w oparciu o bibliotekę Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback. Program odtwarza filmy rzucając obraz na kontrolkę pictureBox. Mam kilka pytań i proszę o pomoc:

  • w jaki sposób mogę zaprogramować program, żeby odtwarzał filmy które są przeciągnięte z folderu do programu, a nie jak mam w tej chwili poprzez Opendialog? Dodam, że przesunięcie filmu na pictureBox w tej chwili jest niedopuszczane przez program (kursor z zakazem)
  • Otwierając film poprzez "otwórz za pomocą" i wybierając mój program on nie startuje. Jak sobie z tym poradzić? Myślałem o jakimś timerze który cały czas sprawdza czy nie pojawił się film ale nie wiem czy to dobry pomysł.
  • Program oparty o tą bibliotekę odtwarza filmy w formacie: avi, divix xvid, wmv. Czy w tej bibliotece można wywołać funkcję do obsługi np mp4, rmvb czy mkv? Jeśli nie to jaka biblioteka udostępni mi obsługę tych formatów?
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:dzień
0
Cristiano1989 napisał(a):
  • w jaki sposób mogę zaprogramować program, żeby odtwarzał filmy które są przeciągnięte z folderu do programu
Kopiuj
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            pictureBox1.AllowDrop = true;
        }

        private void pictureBox1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
        {
            if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop))
                e.Effect = DragDropEffects.Copy;
        }

        private void pictureBox1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show((e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop) as string[])[0]);
        }

Ewentualnie to samo nie dla pictureBoksa a dla całej formy.

  • Otwierając film poprzez "otwórz za pomocą" i wybierając mój program on nie startuje.
    Otwarcie pliku "za pomocą" oznacza uruchomienie programu z parametrem – ścieżką do pliku.
    Trzeba go odczytać w funkcji Main().
edytowany 2x, ostatnio: Azarien
C1
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:66
0

Witam ponownie. Chciałem podziękować za pomoc i przepraszam że tak późno ale niestety brak czasu. Chciałbym jeszcze poruszyć trzeci problem o który pytałem w tym poście a mianowicie czy ktoś zna jakieś biblioteki, dzięki którym mógłbym zrobić obsługę formatów np mkv, rmvb i mp4?

Azarien
standardowe kontrolki np. z Windows Media Player obsługują wszystkie formaty, do których zainstalowane są kodeki.
C1
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:66
0

Dzięki wielkie za pomoc @Azarien. Że ja nie wpadłem na to, że to brak kodeków :-)

C1
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:66
0

Witam ponownie. Mam pytanie, które poniekąd jest związane z odtwarzaczem video dlatego nie będę zakładał nowego tematu tylko zapytam tutaj. Przyszedł mi do głowy pomysł aby w moim odtwarzaczu po kliknięciu jakiegoś tam buttonu aplikacja odwołała się do strony internetowej np wrzuty i wyświetliła wskazany film w moim odtwarzaczu. Po chwili zastanowienia nad realizacją tej funkcji zastanawiam się czy poprzez parsowanie xml dałbym rady odtworzyć taki filmik u mnie? Jeżeli parsowanie nie jest dobrym pomysłem to może ktoś ma pomysł jak zrealizować takie zadanie? Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam

C1
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:66
0

Witam,
Odświeżę trochę temat. Czy ktoś wie może jak pobrać ilość klatek na sekundę z jaką działa film, oraz klatka na której aktualnie znajduje się film? Korzystam z biblioteki DirectAudioVideo.
Byłbym bardzo wdzięczny za pomoc.
Pozdrawiam

edytowany 1x, ostatnio: Cristiano1989
1

Nie znam C# w ogóle więc nie mogę ci za bardzo pomóc, ale mogę spróbować co nieco powiedzieć, jak to w innym języku wygląda, w Delphi.

Jak chcesz prawym przyciskiem myszy uruchamiać program, to do rejestru musiałbyś dodać go odpowiednio, ale bez tego też szłoby uruchomić plik w twoim programie klikając na np. filmie prawym i otwórz za pomocą... i wybrać twój program (i ewentualnie zapamiętać wybór), tyle, że jak chcesz filmy uruchamiać tak, to musisz w programie odczytywać parametr ze ścieżką, z jakiej uruchomiono program (czyli ścieżka do filmu)
ParamStr
czyli jak program się odpala, to sprawdza dany parametr, w nim jest ścieżka podana do np. c:\film1.avi

A co do odtwarzania filmów z wrzuty, to musiałbyś przykładowo poszukać jak pobrać film z tego serwisu, czyli jak wyciągnąć ścieżkę do filmiku na tym serwisie, a wtedy, albo zapisujesz cały film na dysku i odpalasz w swoim playerze, albo coś na wzór streamingu. Opcja z pobraniem na dysk i odtworzeniem po pobraniu pewnie najłatwiejsza.
A co do tego jak z wrzuty pobrać filmik, to szukaj w google odpowiedzi. Może wystarczy lekko adres strony zmodyfikować i gotowe? (bo chyba kiedyś wrzuta miała tak prosto to zrobione, że wywaliłeś coś z adresu i dopisałeś i gotowe. Najgorzej to byłoby z youtube pobierać film, bo tam to przegięcie jest, nawet jak z kodu źródłowego chce się adres wydobić, to hardcore. Na wrzucie pewnie będzie łatwo.
Pobierz Wireshark jak chcesz, może minimalnie ci pomoże przy pisaniu programów korzystających ze stron.

A do do FPSów filmu, nie mam pojęcia.
A tak w ogóle to prawie wcale ci nie pomogłem, raczej minimalnie doradziłem czego w google masz szukać. Szkoda, że w c# nie siedzę w ogóle, może wtedy bym pomógł.

C1
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:66
0

Witam,
Co do otwierania bezpośrednio za pomocą prawego przycisku sobie poradziłem już jakiś czas temu. Jakiś użytkownik wyżej podpowiedział mi skąd pobrać ścieżkę do filmu i się udało. Co do pobierania filmów moim docelowym zamierzeniem było pobieranie filmów wyświetlanych na żywo a więc ze streamu. Bardzo ciekawi mnie jak udostępniane są np mecze na żywo w internecie, jakie rozszerzenie mają i czy można je bezpośrednio streamować u mnie w programie?
Co do fps to może jakiś inny użytkownik będzie wiedział? Chodzi mi o to żeby podczas działania filmu w np 30 klatce filmu wyskoczył komunikat

NE
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:22
0

Wiesz, zawsze jak pobranie źródła okaże się zatrudne możesz wyświetlić ich player w webowej kontrolce odpowiednio odcinając resztę strony.

C1
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:66
0

Tak wiem to, ale takie rozwiązanie działa podobnie jakbym łączył się przez stronę normalnie. W przypadku dużej ilości osób na serwerze jest problem z połączeniem się, natomiast zastanawiam się czy jakby udało pobrać się do mojego programu tego streama to czy będę aż tak bardzo uzależniony od przeciążenia serwera jak w przypadku normalnego oglądania na stronie?

NE
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:22
0

No dostaniesz tego samego streama co każdy :) tylko im go pobiera flash a u Ciebie by byłby twój program.

C1
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:66
0

@nexodg a robiłeś już coś podobnego? Jaka kontrolka webowa była by według ciebie najlepsza do tego? I w jaki sposób na mojej kontrolce mogę zrzutować ich playera? Poprzez podanie bezpośredniego linku do odtwarzacza czy w jakiś inny sposób?

NE
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:22
0

Nie znam jakiś specjalnych kontrolek, wziałbym zwykłą webową. Wchodzisz na stronę np: youtubeitp i one udostepniają <Embedded> więc można się na tym wzorować. Przynajmiej na szybko tak bym to robił. Dostajesz całą stronę na kontrolkę i kombinujesz tak wypieprzając resztę kodu coby został tylko player:)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)