Złożoność obliczeniowa algorytmu do maksymalizowania sumy.

Złożoność obliczeniowa algorytmu do maksymalizowania sumy.
AI
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:375
0

Zadany jest ciąg liczb całkowitych, mniejszych od 200. Maksymalnie jest takich liczb 1000. Usuwamy jedną z tych liczb o indeksie i (nie mogą to być skrajne liczby) i dodajemy liczby o indeksach i-1, i, i+1 do sumy. Krok ten powtarzamy do czasu, aż ilość elementów w zbiorze jest większa od 2. Musimy zmaksymalizować tak otrzymaną sumę.

Chcąc to robić brute-forcem i sprawdzając taką sumę dla każdej z możliwych kombinacji dostajemy algorytm o złożoności O(n!). Pan Profesor zaproponował rozwiązanie, w którym dla zadanego ciągu zakładamy, że usuwając daną liczbę na końcu dostaniemy największą wartość. Wybrana liczba tworzy nam dwa ciągi (jedna sekwencja od liczby na pozycji 0 do indeksu wybranej liczby, druga sekwencja od tej liczby, do ostatniej) - i wywołujemy to rekurencyjnie (albo coś w ten deseń).

Ponoć ta druga metoda, ma już złożoność tylko O(n^3). Pytanie, skoro sprawdzając wszystkie możliwe sposoby brute-forcem dostajemy złożoność O(n!), a poszukując rozwiązania na ten sam problem drugim sposobem (co według mnie i tak sprowadza się do sprawdzenia wszystkich możliwości) dostajemy już inną (dużo mniejszą) złożoność. Skąd ta różnica?

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0
  1. Pierwsze pytanie jest oczywiste -> masz n liczb w ciągu i chcesz je usuwać w jakiejś kolejności. Na ile sposobów można ustawić n liczb? Czyli ile jest różnych permutacji? n!
  2. Trudno ocenić drugi pomysł skoro nie potrafisz opisać konkretnie jak ten algorym ma działać... Ale zgaduje ze to jakiś algorytm dynamiczny/zachłanny

Niemniej jeśli chodzi o pytanie ogólne: to normalne że ten sam problem można rozwiązać wieloma algorytmami, jedne są szybsze inne wolniejsze. Mozesz np. sortować liczby w czasie O(nlogn) jakimś merge sortem, ale możesz też robić to bogo-sortem, czyli brać losową permutacje zbioru i sprawdzać czy jest posortowana i jeśli nie jest to powtórzyć. Takie "sortowanie" tez ma złożoność O(n!)

co według mnie i tak sprowadza się do sprawdzenia wszystkich możliwości

Rzecz w tym że się nie sprowadza ;) Tak jak z tym sortowaniem -> nie trzeba sprawdzić wszystkich możliwych permutacji żeby znaleźć tą posortowaną.

Zacznij może naukę od czegoś łatwiejszego, jak problem "wydawania reszty". Jak wydać kwotę X stosując jak najmniejszą liczbę monet? Czy uważasz ze trzeba to robić brute-force, testując wszystkie możliwości, czy jednak da sie szybciej?


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 5x, ostatnio: Shalom
AI
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:375
0

No tak, wiem że będzie n! możliwych permutacji, zastanawiało mnie bardziej to, dlaczego - mimo, że i tak sprawdzimy każdą permutację - dostaniemy różne złożoności. Tak jest to algorytm dynamiczny i wydaje mi się, że teraz zrozumiałem o co chodzi. O ile dobrze zrozumiałem, to mając jakąś tablicę liczb:
{10, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 65, 70} wybieramy dowolną liczbę. załóżmy że jeżeli wybierzemy ostatnią liczbę 40 to otrzymamy największą sumę. Czyli w ostatniej iteracji dodamy 10+40+70, a sama liczba podzieli nam wejściową tablicę na dwie: {10,20, 25, 30,40} i {40,50,60, 65, 70}. Na tych dwóch mniejszych tablicach wykonujemy tak samo - wybieramy liczbę i teraz w przedostatniej operacji dodamy np. dla wybranej 25: 10+25+40. To wykonujemy dotąd, aż rozmiar tablicy będzie równy 3. Gdy będzie równy 3 - już nie dzielimy. Fizycznie nie musimy nawet usuwać danej liczby (co wiązałoby się z kopiowaniem listy).

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Chyba jednak nie rozumiesz tego algorytmu, bo losowe wybieranie raczej nigdzie cię nie zaprowadzi ;) Poza tym pomijasz kwestię że liczby sie przesuwają! Założmy że masz przypadek
50 1 30 50

sensownie byłoby usunąć najpierw 1 a potem 30, ale zauważ że w takim układzie w ostatnim kroku usuniesz 30 a do sumy dodasz 50+50 mimo że początkowo ta pierwsza 50 wcale nie leżała koło 30
Jeszcze raz: wcale nie trzeba sprawdzać wszystkich permutacji! Zastanów się trochę nad tymi przykładami które dałem wyżej -> bogo-sort i wydawanie reszty.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
AI
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:375
0

Wiem, że usuwając liczbę liczby "po prawej" się przesuwają. Nie mówię też, o losowym wybieraniu, a raczej o sprawdzeniu każdej z możliwości tylko tym algorytmem - tylko, że dla mnie jest to bruteforce.
Wiem też, że nie trzeba sprawdzać każdej permutacji, choćby z tego powodu że mając jakiś ciąg np: 1,2,3,4,5,6,7 można najpierw usunąć 2, potem 3 lub na odwrót: najpierw 3, potem 2. Wtedy można odrzucić sytuacje w której dotychczasowa suma będzie mniejsza. Myślałem też nad rozwiązaniami, w których w danej chwili brałbym największy wynik - nie tędy droga. Kolejny sposób jaki mi przyszedł do głowy to sposób, w którym nie patrzyłbym na liczbę o indeksie i, tylko na jej sąsiadów i wtedy bym wyszukiwał takiej liczby, której suma sąsiadów byłaby największa. W sytuacji gdy byłyby dwie lub więcej 3 takie liczby, to usuwałbym tą która byłaby najmniejsza. To też nie działa. Usuwanie liczby która stoi przy największej, nie rozwiązuje tego problemu. Kolejny algorytm nad którym myślałem, to algorytm do wyznaczania maksymalnej drogi. Wierzchołkami byłyby liczby, a krawędziami - suma liczby i jej sąsiadów, po jej usunięciu. Tylko dalej jest n! permutacji, a nie jest możliwe utworzenie takiej macierzy a i tak, ostatnia wybrana liczba może spowodować, że rozwiązanie nie da poprawnego wyniku Parę innych pomysłów też miałem, ale żaden się nie sprawdził. Zgadzam się, że żeby zaleźć rozwiązanie trzeba patrzeć na ostatnią liczbę, ale według mnie bez znajomości sum każdej możliwej opcji, w przedostatniej iteracji to niezbyt dużo daje.

Edit: poproszę jeszcze raz o prowadzącego, żeby wytłumaczył jeszcze raz ten algorytm, ale to dopiero w następny wtorek.
Edit 2: Od jakiej "strony" mógłbym podejść żeby rozwiązać ten problem?

edytowany 2x, ostatnio: Aisekai
AI
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:375
0

A więc tak jak mówiłem, algorytm sprowadza się do sprawdzenia wszystkich możliwości ale z wykorzystaniem memoizacji, tak żeby nie liczyć powtarzających się ciągów. Tylko pytanie jak to ugryźć od strony implementacyjnej? Nie jestem wstanie wymyślić takich warunków, żeby:
Po pierwsze wyliczyć maksimum na zadanym podprzedziale (np. od elementu o indeksie 2 do elementu o indeksie 5).
Po drugie jak połączyć dwa podprzedziały (np podprzedział (2,5) z (5,9)).
Wykorzystując rekurencję.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)