Paczki na samochodzie

R1
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:15
0

Rozwazanie teoretyczne.
Problem: Mamy w magazynie X paczek (prostopadłościanów) o dowolnych wymiarach. Chcemy je zaladowac na X samochodow (prostopadloscian) o znanych wymiarach. Czy mozna wyliczyc minimalna ilosc samochodow , na ktore daloby sie te paczki zapakowac? Problem optymalizacji. Czy w ogole istnieje jakis algorytm rozwiazujacy taki problem?

KO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:519
0

prloblem plecakowy bodajże.

Sarrus
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:2512
0

A konkretniej dyskretny problem plecakowy
http://pl.wikipedia.org/wiki/Problem_plecakowy

Aaaa no tak problem plecakowy to nie to, bo skupia się na zabraniu przedmiotów o jak największej wartości, a nie do jak najmniejszej liczbie plecaków ;]

edytowany 3x, ostatnio: Sarrus
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

Ja bym powiedział, że jest to "problem optymalnego rozkroju" w wersji 3d. Deską do pokrojenia jest paka samochodu. Wycinkami są paczki, które trzeba spakować.
W końcu nie zastanawiamy się jakie paczki pakujemy do jednego samochodu, ale jak użyć najmniej samochodów by przetransportować wszystko.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
R1
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:15
0

Troche poczytalem na te tematy i wydaje mi sie, ze nie da sie tego problemu rozwiazac. Sa programy, ktore z duza dokladnoscia potrafia optymalizowac rozklad prostokatow na prostokacie - np. wycinanie z prostokatnej blachy n-elementow prostokatnych. Nie da sie natomiast napisac programu, ktory optymalizowalby takie wycinanie figur o dowolnychg ksztaltach (+kola, + trapezy + elipsy). A to dopiero problem 2 - wymiarowy. Z paczkami bylby 3 - wymiarowy wiec w ogole matrix.
Dowiedzialem sie natomiast, ze istnieja programy, ktore dokonuja optymalizacji 2 wymiarowej. ALE! Ale podobno dzialaja w ten sposob, ze czasami daja rozne 2 rozne wyniki przy wprowadzeniu 2 takich samych zalozen poczatkowych. A to by oznaczalo, ze nawet w tych programach nie ma jakiegos 1 algorytmu matematycznego. Przypuszaczam, ze programy te w trakcie swojej pracy 'ucza sie' caly czas problemu.
Stad wnioskuje, ze problem z paczkami jest na moim poziomie i stanie wiedzy absolutnie nierozwiazywalny...:-))

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

e tam przesadzasz.
Owszem znalezienie optymalnego rozwiązania tego problemu jest bardzo trudne, są jednak metody miękkie, które dość dobrze się sprawdzają w rozwiązywaniu takich problemów.
Zabawa z algorytmem genetycznym nie jest wcale, aż tak skomplikowana jak ci się wydaje.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
AsYlum
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:29
0

<uninitialized object="object">
Marooned
Administrator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Poznań
0

Odkurzam stary wątek.
Czy są jakieś darmowe programy wspomagające optymalne rozkładanie elementów? Idealnie w 3D, ale w 2D też mnie urządzi.

Chciałbym porobić sobie jak najmniejsze opakowania na gry planszowe, by zabierać je w podróż. Mam więc gabaryty elementów, trzeba je tylko dobrze rozmieścić, by się nie poniszczyły (niektóre bywają delikatne). Całość wyciąć w gąbce, coś w ten deseń:

screenshot-20180123111556.png

[edit]
Namierzyłem kilka pod hasłem "nesting" - będę testował.


edytowany 2x, ostatnio: Marooned
0

Na studiach rozwiazywalem takie zadanie przy pomocy jezyka MiniZinc. Ksztalty reprezentowalo sie jako zbiory prostokatow o roznych wymiarach, zapuszczalo sie solver ktory liczyl kordynaty.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)