Projekt Vue3, jakie testy rozwijać jako junior z wolną ręką?

Projekt Vue3, jakie testy rozwijać jako junior z wolną ręką?

Wątek przeniesiony 2024-09-03 15:53 z JavaScript przez Riddle.

Q1
  • Rejestracja:9 miesięcy
  • Ostatnio:8 miesięcy
  • Postów:1
0

Dołączyłem do działu it jako junior QA 6msc temu, obecnie team się nie wyrabia więc 3 na 5 dni nie mam czego testować manualnie. Tech lead 10-osobowego zespołu dev ludzi z doświadczeniem max 3lata zaproponował, abym zaczął pisać testy (bo ogarniam kodowanie, ale w innym języku).

Wszystko super jednak czuję, że coś jest nie tak, ponieważ bardzo mi zależało na pisaniu testów automatyzujących Cypress / Playwright, jednak tech lead jest bardzo przeciwny, bo nie widzi senesu w testach, które "naśladują pracę usera, który klika sobie w guziki".

Proszę o poradę, ponieważ nie czuję, że rozwijam się w dobrym kierunku. Potrafię kodować Java + Spring, jednak wiem, że w przyszłości tego nie chcę robić.. Lubię kod, ale głównie to testowanie sprawia mi frajdę dlatego chciałbym automatyzować testy.

  1. Czy powinien zamknąć jakoś ten wątek, przedstawić jakieś argumenty?
  2. Odpuścić i czytać wypociny developerów w postaci komponentów vue na 1500lini kodu każdy, wchodzić głębiej w inne skrypty importowane po to, żeby pisać testy za pomocą Vitest, Vue Test Utils? A w przyszłości nie sądzę żebym musiał tym się zajmować w innej firmie.
  3. Obecnie, jakie framework wybrać do testów główej apki na vue3, node 18.x?

PS. Nikt tam nie pisze testów, muszę sam wszystko wybrać i skonfigurować, teraz pipeline github action ogarnąłem.
Pozdrawiam!

Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:20 minut
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10056
0
qwerp12 napisał(a):

Wszystko super jednak czuję, że coś jest nie tak, ponieważ bardzo mi zależało na pisaniu testów automatyzujących Cypress / Playwright, jednak tech lead jest bardzo przeciwny, bo nie widzi senesu w testach, które "naśladują pracę usera, który klika sobie w guziki".

Ma rację, bo testy które "klikają w guziki" dotykają UI, a takie testy z natury są słabe i nierzetelne.

qwerp12 napisał(a):
  1. Odpuścić i czytać wypociny developerów w postaci komponentów vue na 1500lini kodu każdy, wchodzić głębiej w inne skrypty importowane po to, żeby pisać testy za pomocą Vitest, Vue Test Utils? A w przyszłości nie sądzę żebym musiał tym się zajmować w innej firmie.

To z kolei jest skrajność w drugą stronę, pisanie testów pod szczegóły implementacyjne.

qwerp12 napisał(a):
  1. Obecnie, jakie framework wybrać do testów główej apki na vue3, node 18.x?

Narzędzie nie ma znaczenia - znaczenie ma jak dobre testy napiszesz.

qwerp12 napisał(a):

PS. Nikt tam nie pisze testów, muszę sam wszystko wybrać i skonfigurować, teraz pipeline github action ogarnąłem.

To nie jest dobre. Testy które napiszesz będą działać, do momentu w którym jakiś programista doda zmianę która ma bug, i on go zepsuje. W zdrowym zespole to on powinien być odpowiedzialny za jego poprawę, nie Ty. Więc tak czy tak, jeśli to ma być zdrowy projekt, będziesz musiał pracować z programistami bardzo blisko. Na tyle blisko żeby zepsuty test dało się naprawić w minuty.

Ja poleciłbym Ci zaczęcie od czegoś takiego: https://github.com/symonk/Writing-Good-Gherkin-Syntax

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
KR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Postów:166
0

nie widzi senesu w testach, które "naśladują pracę usera, który klika sobie w guziki".

W jakich testach widzi sens?

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:33 minuty
  • Postów:8408
1
Riddle napisał(a):
qwerp12 napisał(a):

Wszystko super jednak czuję, że coś jest nie tak, ponieważ bardzo mi zależało na pisaniu testów automatyzujących Cypress / Playwright, jednak tech lead jest bardzo przeciwny, bo nie widzi senesu w testach, które "naśladują pracę usera, który klika sobie w guziki".

Moim zdaniem developerzy powinni enkapsulować logikę tak, żeby dało się do nich pisać testy unitowe, które pisze się łatwo i przyjemnie. Problem jest w tym, że w tego typu apkach webowych ludzie czasem wrzucają tę logikę luzem do komponentów. I to jest problem. Bo jak logika jest w komponencie, to zaczynasz testować całe komponenty, a nie funkcje, klasy...

GUI się ciągle zmienia oraz trudno je przetestować z automatu w sensowny sposób, więc ja bym dużo się nie skupiał na takich testach, które klikają w guziki... jednak kiedyś pracowałem jako tester manualny i przez 8h godzin dziennie wykonywałem tylko polecenia ze scenariusza kliknij w przycisk znajdź lekarza, kliknij umów wizytę, sprawdź czy jest umówiona. To była masowa strata czasu. Teraz takie rzeczy się automatyzuje. To samo może zrobić komputer. Tylko, że to była aplikacja bardzo formularzowa, oparta w 100% na klikaniu przycisków, wypełnianiu pól tekstowych, wybieraniu elementów z listy. Więc przy tego rodzaju rzeczach testy klikające w guziki mogą się sprawdzić.

No ale przecież nie wszystkie aplikacje tak wyglądają. Jak GUI jest bardziej zaawansowane wizualnie i bardzo interaktywne, to często łatwiej ręcznie przetestować. Szczególnie, że człowiek może zobaczyć, że coś nie gra estetycznie albo jest jakiś bug, którego nie wykryją testy.

Czyli - różne testy (unitowe, e2e, manualne) się przydadzą, w zależności od charakteru tego, co chcemy przetestować w danym momencie.


edytowany 3x, ostatnio: LukeJL
CosherJeepersCreepers
test unitowy powie mi z 99.9% pewnosci że apka działa? no nie. tylko test klikający najlepiej na prodzie, na testowym accouncie, takim odizolowanym jesli chodzi o domenę produkcyjną. Taki test powinien przeklikać wszystkie, conajmniej, happy ścieżki. Jeśli to jest zrobione to unity uzupełniają bezpieczenstwo otestowania, bez prawdziwego testu e2e na wszystkich funkcjach, nie dowiesz sie aka nie możesz spać spokojnie
RS
  • Rejestracja:7 miesięcy
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:7
0
LukeJL napisał(a):
Riddle napisał(a):
qwerp12 napisał(a):

Wszystko super jednak czuję, że coś jest nie tak, ponieważ bardzo mi zależało na pisaniu testów automatyzujących Cypress / Playwright, jednak tech lead jest bardzo przeciwny, bo nie widzi senesu w testach, które "naśladują pracę usera, który klika sobie w guziki".

Moim zdaniem developerzy powinni enkapsulować logikę tak, żeby dało się do nich pisać testy unitowe, które pisze się łatwo i przyjemnie. Problem jest w tym, że w tego typu apkach webowych ludzie czasem wrzucają tę logikę luzem do komponentów. I to jest problem. Bo jak logika jest w komponencie, to zaczynasz testować całe komponenty, a nie funkcje, klasy...

GUI się ciągle zmienia oraz trudno je przetestować z automatu w sensowny sposób, więc ja bym dużo się nie skupiał na takich testach, które klikają w guziki... jednak kiedyś pracowałem jako tester manualny i przez 8h godzin dziennie wykonywałem tylko polecenia ze scenariusza kliknij w przycisk znajdź lekarza, kliknij umów wizytę, sprawdź czy jest umówiona. To była masowa strata czasu. Teraz takie rzeczy się automatyzuje. To samo może zrobić komputer. Tylko, że to była aplikacja bardzo formularzowa, oparta w 100% na klikaniu przycisków, wypełnianiu pól tekstowych, wybieraniu elementów z listy. Więc przy tego rodzaju rzeczach testy klikające w guziki mogą się sprawdzić.

No ale przecież nie wszystkie aplikacje tak wyglądają. Jak GUI jest bardziej zaawansowane wizualnie i bardzo interaktywne, to często łatwiej ręcznie przetestować. Szczególnie, że człowiek może zobaczyć, że coś nie gra estetycznie albo jest jakiś bug, którego nie wykryją testy.

Czyli - różne testy (unitowe, e2e, manualne) się przydadzą, w zależności od charakteru tego, co chcemy przetestować w danym momencie.

Na mnie nic nie działa!

ZN
  • Rejestracja:7 miesięcy
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:1
0

Najlepiej skupić się na sugerowanych narzędziach, takich jak Vitest i Vue Test Utils, ale rozważ Cypress/Playwright do równoległego szkolenia i przyszłych projektów.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)