Wordpres i modele 3D

Wordpres i modele 3D
umbbra
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:14
1

Witam.
Zastanawiam się nad możliwością używania modeli 3D na WordPressie. Szukałam już wtyczek i rozwiązań. Niestety, albo za jedno trzeba zapłacić sporą sumkę pieniędzy, albo ich instalacja może wiązać się ze stratą czasu (instalacja i sprawdzanie, czy dana wtyczka ma możliwość działać tak jak ja wymagam).
Potrzebuję tego do 1. Modelu 3d produktu, obracania nim (myślę, że tu łatwo coś znajdę), 2. Model domu, gdzie są widoczne trasy rur z możliwością wejścia z pokoju do pokoju, przybliżenia i przyjrzenia się im (w większości przypadków nie jestem pewna czy dam radę coś takiego zrobić)

Po przedstawieniu sprawy moje pytanie brzmi:
Czy ktoś używał już takich wtyczek? Jesteście w stanie doradzić coś, co pomoże mi w realizacji tego? Jakie rozwiązania okazały się dla was najlepsze? Zapraszam do dyskusji.

Oczywiście będę szukać dalej, jednakże Wasza pomoc i doświadczenie okażą się bardzo pomocne :)
Dziękuję

Freja Draco
Freja Draco
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:3394
2

W ogólności takie rzeczy daje się robić. Nawet odnośnie wizualizacji domu:
https://codepen.io/chribbe/pen/wgBPQY
https://www.eleqtriq.com/wp-content/static/demos/2010/rotation/index.html
https://keithclark.co.uk/labs/css-fps/

Czy istnieją do tego wtyczki do WP (z resztą dlaczego w ogóle wtyczki do WP?) nie mam pojęcia.
W ogólności z 3D na stronach www eksperymentuje się od ponad 20 lat i temat ciągle pozostaje raczej ciekawostką.

Szukaj czegoś na temat: css 3d transforms

p.s. Z tego co widzę, to coś podobnego można zrobić też na canvas:
http://wolf3d.atw.hu/


edytowany 1x, ostatnio: Freja Draco
Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:2 dni
4

Wizualizację pojedynczych modeli 3D robiłem w oparciu o <iframe>, który ładował wizualizację zrobioną w Three.js + WebGL.

czysteskarpety
czysteskarpety
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Piwnica
  • Postów:7697
1
Ktos napisał(a):

Wizualizację pojedynczych modeli 3D robiłem w oparciu o <iframe>, który ładował wizualizację zrobioną w Three.js + WebGL.

W istocie, tutaj problemem nie jest WP, tylko dobranie odpowiedniego rozwiązania, wszak można to i umieścić na jakiejś subdomenie zrobionej w innej technologii i potem udostępnić na WP.


LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:8398
1

Ja bym to zrobił tak, że bym użył JavaScript i biblioteki Three.js i w tym bym wczytał model (który bym wcześniej eksportował do formatu, który Three.js potrafi odczytać - np. *.gltf/.glb czy *.obj).

Z drugiej strony można też od drugiej strony. Np. jest taka platforma Sketchfab, na której można umieszczać swoje modele, a potem je np. osadzać https://sketchfab.com/blogs/enterprise/news/getting-started-with-sketchfab
chociaż akurat nie korzystałem ze Sketchfab.

Albo w Google poszukać: gltf embedding (gltf to jeden z formatów 3D, ale mógłby być też inny, byleby dało się eksportować z programu do obróbki 3D i żeby dało się importować to na stronę). Tutaj mi znajduje stronę, na której piszą metody osadzania *.gltf:
https://www.khronos.org/gltf/ - tam masz poddział "Embeddable Viewers".


edytowany 1x, ostatnio: LukeJL
umbbra
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:14
0

Dzięki za tak liczne odpowiedzi ^^

Sprawę modelu domu pewnie rozwiążę iframem.

Moje drugie pytanie brzmi:
W jakim formacie najlepiej zrobić te grafiki do 3d? Wiem, że w zależności od użytej wtyczki/technologii grafik musiałby przesłać pliki w odpowiednim formacie (STL, OBJ/MTL, VRML, GLTF (including textures and animation), ZIP). Co o tym sądzicie?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)