Nodejs i debuggowanie w PHPStorm

Nodejs i debuggowanie w PHPStorm
poniatowski
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:1658
0

Witam,

Czy udało się komuś skonfigurować debuggera pod nodejs? Nie wiem co robie zle, ale debugger nie dzial. Jakies pomysly?

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:8398
1

Ja tam nie wiem, po co ludziom możliwość debugowania prosto z IDE, jak można po prostu:

Kopiuj
node --inspect-brk  NAZWA_PLIKU

a potem w Chrome about:inspect i pojawia ci się tam lista ze skryptami do debugowania. I masz debugger z Chrome'a.

Poza tym kiedyś robiłem jeszcze inaczej i podpinałem skrypt Node pod Electrona, wtedy tez mialem dev toolsy z Chrome, ale również miałem dostęp do przeglądarki, więc mogłem debugować Node wizualnie, wyświetlając jakieś napisane na szybko pseudowidżety, gdzie na żywo miałem podgląd co się dzieje w aplikacji Node (np. gra multiplayer i na żywo pokazywał taki dashboard ile graczy jest podłączonych, na jakich pozycjach itp. )

A klasyczny step debugger (który zapewne masz na myśli) jest ciężki w użyciu czasem, bo zawiesza działanie całego programu, więc słabo się nadaje do niektórych rzeczy - więc ja preferuję debugging real time - chociaz zwykle to i tak jest coś w rodzaju console.log bardziej).


edytowany 3x, ostatnio: LukeJL
mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
3

@LukeJL: a po co z przeglądarki gdy się robi coś czysto backendowego gdzie apka może nawet serwera http nie wystawiać? :) Można też nie lubić devtoolsów chroma, ja np nie lubie :)

https://www.jetbrains.com/help/phpstorm/running-and-debugging-node-js.html


It's All About the Game.
edytowany 2x, ostatnio: mr_jaro
poniatowski
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:1658
0

@mr_jaro Widzialem, ten art, ale wez i wez. Nie dziala degugguje mi dalej. Nie dziala i nie potrafie tego naprawic.

edytowany 1x, ostatnio: poniatowski
poniatowski
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:1658
0

Scrren shots z konfiguracji:
https://ibb.co/TPvRzsz
https://ibb.co/yPLb75K

Maciej Cąderek
Maciej Cąderek
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1264
0

Nie używam Storma, ale może to dlatego, że używasz wersji Noda z 2015 roku (9 wersji starszej niż aktualna)?

edytowany 1x, ostatnio: Maciej Cąderek
LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:8398
0
mr_jaro napisał(a):

@LukeJL: a po co z przeglądarki gdy się robi coś czysto backendowego gdzie apka może nawet serwera http nie wystawiać? :)

ale apka nie musi stawiać serwera HTTP, komunikacja między skryptem Node a Chromem jest z automatu (jest specjalny protokół i jakoś Node się komunikuje z Chromem po własnym porcie, ale to się dzieje z automatu). Czyli możesz mieć aplikację, która robi cokolwiek.

Z drugiej strony, jeśli apka nie wystawia serwera HTTP, ani nie robi innych skutków ubocznych typu komunikacja z bazą danych to jest to dobry kandydat na TDD, gdzie debugowanie jest ułatwione, bo wiesz od razu, który test nie przechodzi, albo jaki przypadek brzegowy nie został otestowany. I można debugować testami, gwarantując później, że dany błąd zostanie wykryty z automatu w przypadku regresji (chociaż jeśli apka nie robi skutków ubocznych, to zwykle nie będzie to apka, tylko prędzej biblioteka ew. skrypt narzędziowy, bo aplikacje zwykle te efekty uboczne mają niestety).

Można też nie lubić devtoolsów chroma, ja np nie lubie :)

Jasne. Debugowanie to kwestia gustu. Każdy debuguje, jak mu wygodnie.


edytowany 1x, ostatnio: LukeJL
mr_jaro
ale z komunikacja po porcie tak samo można się wpiąć do storma, powiem więcej, ja tylko taki sposób uważam za najlepszy. php też debuguje portem a nie parametrem :) a to co piszesz o widgetach itp, a jaki problem watcha sobie ustawić na zmienną?
LukeJL
co do widżetów to kwestia prezentacji. Jeśli Node liczył pozycję gracza (x, y) w grze multiplayer, to łatwiej było wyświetlać to w postaci punktów, a nie jako liczby. Albo np. jeśli się podłączył nowy gracz, to od razu pojawiła się nowa pozycja w liście. Na dodatek chciałem sterować serwerem więc dodałem jakiś przycisk, który np. wywalał gracza po wciśnięciu. Czyli taki prowizoryczny panel administratorski.
LukeJL
Natomiast bym otworzył zwykłego debuggera i bym tam zobaczył tylko np. listę ID graczy i pozycję numeryczną. I musiałbym i tak w głowie uruchamiać program i wyobrażać sobie jak te liczby i numery ID się przekladają na grę. Czyli niby używałbym debuggera, ale tak jakbym nie używał (moim zdaniem debuggery przyszłości powinny być bardziej w stylu pomysłów Breta Victora, a nie takie nudne jak są teraz)
mr_jaro
mi póki co testy, debugger i console log wystarcza, ale nie neguje tego, że mogłeś potrzebować czegoś, czego nie ma nigdzie.
mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
1

@Maciej Cąderek: własnie to samo zauwążyłem

@poniatowski po pierwsze postaw obecną wersję noda czyli 10.16.x, po drugie zaktualizuj storma bo też nie masz najnowszej wersji, po trzecie musisz odpalić skrypt noda za pomocą przycisku run w przeciwnym razie musisz włączyć nasłuchiwanie portu


It's All About the Game.
poniatowski
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:1658
0

@mr_jaro: Zainstalowałem node w wersji 12.8.1. Czy taka może być? Pytam, bo chyba nie dokońca kumam jaka jest różnica pomiedzy 10.16.3/ Czy ta 12 nie jest stabilna? Nie znalazlem zadnego takiego info. PHPStorm mam w 2019.2. Sprawdziłem, to jest najnowsza wersja na dzien dzisiejszy.

OK, udało mi się w końcu włączyć debugera, ale z przycisku. Nie podoba mi sie to w ogole :/ Jak to mogę przełączyć na nasłuchiwaniu portu jak w PHP? Ten guzik to koszmar jakis.

Konfiguracja debufera oraz kodzik:
https://ibb.co/30gDTSK
https://ibb.co/H7XLZ15
https://ibb.co/mNRgddy

edytowany 3x, ostatnio: poniatowski
poniatowski
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Postów:1658
0

Odpalam apke przez node inspect helloworld.js. Odswiezam strone i wywala mi taki blad: WebSockets request was expected. Jak tu nie kochac nodejs. lol

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)