Witajcie,
context.arc (srodekX, srodekY, promien, 0, 2 * Math.PI, false);
Metoda ta pozwala na rysowanie łuku stanowiącego wycinek okręgu i określonego przez kąt początkowy i końcowy. Jeśli różnica pomiędzy tymi dwoma kątami będzie wynosić 360 stopni, to w efekcie będzie można narysować pełny okrąg.
Nie rozumiem jak się odbywa tworzenie tego okręgu. Jasne jest tylko dla mnie ustawianie środka i wartości promienia.
0
jest punktem początkowym i jego miejsce to koniec promienia wychodzącego od środka okręgu?0
nie może być punktem, chyba że rozmawiamy o świecie jednowymiarowym - przeważnie punkt składa się z dwóch / trzech parametrów. Idąc dalej: niestety nie rozumiem o co pytasz.