Specyfikacja przygotowania projektu graficznego

Specyfikacja przygotowania projektu graficznego
SU
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:15
0

Witam,

Mam takie szybkie pytanie. Gdy współpracujecie z grafikami podczas kodowania przygotowanego przez nich projektu graficznego, określacie coś w stylu specyfikacji dla niego? przygotowania grafik dla projektu? Ja przeważnie określam tylko w oparciu o co powstanie strona (Bootstrap itp.), jaki CMS zostanie użyty, ewentualnie czy będzie wykorzystywany gotowy szablon lub nie, jaki grid dla rwd itp.

Macie wypracowane własne specyfikacje, czy często graficy tego od Was wymagają?

Piotr Poźniak
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:11
0

Żeby coś zrobić trzeba najpierw wiedzieć co trzeba zrobić :) Poniżej przedstawiam moje podejście do zagadnienia.

Grafik powinien mieć jasno określone wymagania a nawet przygotowany wireframing przez UX'owca. Chyba, że mamy do czynienia z "fullstack" grafikiem, który robi UX/UI (ja jestem zwolennikiem rozdzielania tych dwóch rzeczy).
Grafik powinien otrzymać (poza w/w wireframingiem):

  • Wymagania funkcjonalne projektu (aby wiedział jakie elementy mają się znaleźć, może wtedy skonfrontować to z wireframing),
  • Wymagania niefunkcjonalne, które dotyczą interface'u użytkownika wraz z komentarzami,
  • Informacje o technice wykonania: grid system, flex, rodzaj frameworka, etc. To jest kluczowe, aby developer później mógł płynnie oprogramować widok a grafik nie wydziwiał rzeczy, które ciężko oprogramować.
  • Rodzaju projektu: zwykła strona www, SPA/PWA, etc.
  • Lista urządzeń, na jakie mają być poprawnie obsługiwane (to jest akurat ciekawe bo taki niewielki parametr może zwiększać koszt projektu graficznego x2, x3 :D)

Grafik powinien dostarczyć:

  • Komplet kluczowych stron (na każde urządzenie osobno),
  • Komplet kluczowych stron, które nie są wypełnione treściami (to jest zawsze pomijane przez grafików- oni robią, żeby wyglądało ładnie więc nigdy nie pokazują jak ma wyglądać interface gdy np. użytkownik nie ma żadnych postów albo ilość zdjęć to 3 a układ przewiduje ich np. 5 aby wypełnić cały ekran a później klient, na samym początku działania aplikacji jest zniesmaczony, bo "to co zrobił grafik ładniej wyglądało"),
  • Komplet użytecznych obiektów z przykładem użycia (kiedy i gdzie zastosować dany element np. button i jak powinien się zachować)
  • Pełną paletę barw z przykładem użycia,
  • Listę czcionek z przykładem użycia.

Podsumowując- grafik ma bardzo dużo pracy nad projektem i nie jest to łatwa sprawa ale z drugiej strony to grafik a nie programista jest klepany po ramieniu za to, że to tak ładnie wygląda ;)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)