Przechowywanie obiektów w Local Storage

Przechowywanie obiektów w Local Storage
0

Cześć

Zacznę od konkretów, czyli od kodu:

Kopiuj
<script type="text/javascript">
                // Mam sobie taki obiekt:		
                function Person(name, surname){
			this.name = name;
			this.surname = surname;
		}

		// sayMyName dla każdej instancji Person
                Person.prototype.sayMyName = function(){
			alert("My name is: " + this.name + " " + this.surname);
		}
		// Zapis obiektu do local storage
		function saveObject(name, surname){
			var radek = new Person (name, surname);
			window.localStorage.setItem("someone", JSON.stringify(radek));
		}
		// odczyt obiektu
		function getObject(){
			var someoneStr = window.localStorage.getItem("someone");
			var someone = JSON.parse(someoneStr);
                        // Ta metoda oczywiscie nie zadziala gdyz sparsowany obiekt jej nie posiada
			someone.sayMyName();

// mozna to brzydko objesc robiąc nowy obiekt Person na podstawie someone i na tym nowym obiekcie wywolac metode, ale to rozwiazanie mi sie nie podoba... Macie jakies inne sugestie jak przechowac obiekt tak, aby po jego pobraniu z LS moc wywolac na nim metode skladowa?
			
		}
		
		function makeAction(){
			var name = document.getElementById('myName').value;
			var surname = document.getElementById('mySurname').value;
			
			saveObject(name, surname);
			getObject();
		}
</script>
// cos tam dalej...

Pytanie jak w komentarzu

Dzięki

BS
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
0

Zupełnie OK byłoby utworzenie metody wytwórczej na obiekcie (funkcji) Person, czyli utworzenie takiej jakby "funkcji statycznej". Mógłbyś ją nazwać np. fromJSON() lub createFromJSON() lub coś w tym stylu.

Używałbyś tego tak:

Kopiuj
var myPerson = Person.fromJSON(someoneStr);

A zaimplementować funkcję .fromJSON() mógłbyś na wiele różnych sposobów. Dedykowany pod Person, bardzo prosty w implementacji:

Kopiuj
Person.fromJSON = function(jsonString) {
  var personData = JSON.parse(jsonString);
  return new Person(personData.name, personData.surname);
};

Jeśli masz wiele takich przypadków, to możesz napisać funkcję, która będzie pobierała za parametr dwa argumenty:
-jsonString: string JSON z danymi odpowiadającymi polom obiektu
-constructor: konstruktor, który podpowie, jakie metody ma dziedziczyć nowo utworzony obiekt.
Funkcja wykona następujące kroki:

  1. Utworzy nowy obiekt o prototypie wskazywanym przez constructor. Konstruktor nie otrzyma ŻADNYCH parametrów, więc użytkownicy naszej funkcji będą musieli zagwarantować, że takie odpalenie konstruktora jest dopuszczalne.
  2. Umieści na nowo utworzonym obiekcie wszystkie własności podanego JSON-a.

Implementacja dość sprytnie (?) wykorzystująca drugi argument JSON.parse():

Kopiuj
JSON.parseAndConstruct = function(jsonString, constructor) {
  var instance = new constructor();
  JSON.parse(jsonString, function(propertyName, propertyValue) {
    instance[propertyName] = propertyValue;
  });
  return instance;
};

Ja bym tu jeszcze dorzucił obsługę błędów (jeśli JSON.parse() nie da rady) i zastanowiłbym się nad zmianą wywołania new construct() na Object.create(construct.prototype) żeby konstruktor nie był wywoływany.

W każdym razie, możesz użyć tego tak:

Kopiuj
var someone = JSON.parseAndConstruct(someoneStr, Person);
someone.sayMyName();
edytowany 1x, ostatnio: bswierczynski
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)