Wydruk liczb ujemnych podanych przez użytkownika

Wydruk liczb ujemnych podanych przez użytkownika
P7
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:75
0

Mam małą zagwozdkę dotyczącą wydrukowanie na ekranie liczb ujemnych podanych przez użytkownika. Programik bardzo krótki, myślałem że nie będę tu miał problemu A jednak nie drukuje mi liczb ujemnych. Jak nie wpiszę liczb ujemnych, to prawidłowo mam komunikat , że brak liczb ujemnych. Gdzie tu robię błąd. Proszę o podpowiedzi, nie o gotowca ::)

Kopiuj
liczby = []

for i in range(1,6):
    druk = int(input(f'Wpisz {i} liczbę: '))
    liczby.append(druk)

if druk < 0:
    print(f'Liczby ujemne to: {druk}')
else:
    print('Brak licz ujemych')

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:8403
4

I czy na pewno wcięcia masz dobrze?
Ten if else wyglada tak jakbyś chciał go umieścić w środku pętli, a umieszczasz go na zewnątrz.


randomize111
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:137
4

Logika programu jest błędna, bo teraz to sprawdzasz czy ostatnia wpisana liczba jest ujemna i jeśli tak to ją wypisujesz, a w innym przypadku wypisujesz napis że brak liczb ujemnych (chociaż mogły pojawić się wcześniej). Więc musisz jakoś przerobić program, np. dodawaj do tablicy liczby tylko jak będą ujemne i później je wyprintujesz.

RE
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:41
3

moja propozycja

Kopiuj
liczby = ([int(input("Podaj {0} cyfre/liczbe: ".format(x+1))) for x in range(0,6)])
ujemne = [x for x in liczby if x < 0]
print(ujemne) if ujemne else print ('brak elementow do wyswietlania')
DA
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:2
1

zmienna druk przyjmuje wartość ostatniej wpisanej liczby, więc to nie ją chcesz wydrukować (jak rozumiem chcesz wydrukować odpowiedź po przyjęciu wszystkich liczb). zastanów się gdzie są przechowywane te wpisane liczby i jak wyciągnąć z nich ujemne : )

P7
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:75
0
LukeJL napisał(a):

I czy na pewno wcięcia masz dobrze?
Ten if else wyglada tak jakbyś chciał go umieścić w środku pętli, a umieszczasz go na zewnątrz.

LukeJL napisał(a):

I czy na pewno wcięcia masz dobrze?
Ten if else wyglada tak jakbyś chciał go umieścić w środku pętli, a umieszczasz go na zewnątrz.

LukeJL napisał(a):

I czy na pewno wcięcia masz dobrze?
Ten if else wyglada tak jakbyś chciał go umieścić w środku pętli, a umieszczasz go na zewnątrz.

LukeJL napisał(a):

I czy na pewno wcięcia masz dobrze?
Ten if else wyglada tak jakbyś chciał go umieścić w środku pętli, a umieszczasz go na zewnątrz.

LukeJL napisał(a):

I czy na pewno wcięcia masz dobrze?
Ten if else wyglada tak jakbyś chciał go umieścić w środku pętli, a umieszczasz go na zewnątrz.

LukeJL napisał(a):

I czy na pewno wcięcia masz dobrze?
Ten if else wyglada tak jakbyś chciał go umieścić w środku pętli, a umieszczasz go na zewnątrz.

LukeJL napisał(a):

I czy na pewno wcięcia masz dobrze?
Ten if else wyglada tak jakbyś chciał go umieścić w środku pętli, a umieszczasz go na zewnątrz.

LukeJL napisał(a):

I czy na pewno wcięcia masz dobrze?
Ten if else wyglada tak jakbyś chciał go umieścić w środku pętli, a umieszczasz go na zewnątrz.

LukeJL napisał(a):

I czy na pewno wcięcia masz dobrze?
Ten if else wyglada tak jakbyś chciał go umieścić w środku pętli, a umieszczasz go na zewnątrz.

LukeJL napisał(a):

I czy na pewno wcięcia masz dobrze?
Ten if else wyglada tak jakbyś chciał go umieścić w środku pętli, a umieszczasz go na zewnątrz.

@LukeJL:
Z wcięciami kombinowałem na różne sposoby przedtem, zanim dałem kod na forum :) Spróbuję przerobić w inny sposób ten cały kod, choć kolega @reich podał już gotowca "niepotrzebnie". @randomize111 dzięki za podpowiedz/wyjaśnienie. Temat zamykam :)

K5
@LukeJL: jakbyś jeszcze nie zauważył to zostałeś oznaczony w tym poście.
P7
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:75
0
randomize111 napisał(a):

Logika programu jest błędna, bo teraz to sprawdzasz czy ostatnia wpisana liczba jest ujemna i jeśli tak to ją wypisujesz, a w innym przypadku wypisujesz napis że brak liczb ujemnych (chociaż mogły pojawić się wcześniej). Więc musisz jakoś przerobić program, np. dodawaj do tablicy liczby tylko jak będą ujemne i później je wyprintujesz.

Na szybko przerobiłem kod , kierując się twoimi podpowiedziemi :) Prawie o to mi chodziło :) Jeszcze pobawię się :)

Kopiuj
liczby = []

for i in range(1,6):
    druk = int(input(f'Wpisz {i} liczbę: '))

    if druk < 0:
        liczby.append(druk)
    
print(f'Liczby ujemne to: {liczby}')
edytowany 1x, ostatnio: pythonowiec74
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
3

Nazywanie zmiennych od du... z sufitu jest autosabotarzem.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
P7
Tu się zgadzam. Popracuję nad tym :)
LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:8403
0

dokładnie. Czemu druk, a nie liczba, number czy n?


P7
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:75
0

@LukeJL:
Miałem na myśli, tak zwane: wypisanie liczb na ekranie, nazwę wymyśliłem druk (jako drukowania tekstu).... Ale przejdę ma nazewnictwo angielskie w końcu, jeśli chodzi o nazywanie zmiennych, ewentualnie będę na nazywał zmienne jako a,b,n itp .. po prostu żeby to miało ręce i nogi

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:8403
3

Miałem na myśli, tak zwane: wypisanie liczb na ekranie, nazwę wymyśliłem druk (jako drukowania tekstu)....

Zmienna powinna byc czytelna, a nie taka, że trzeba się zastanawiać co autor ma na mysli

No i liczba jako taka nie ma nic wspólnego z tym, ze zaraz robisz print. Co jeśli zamiast print, chciałbyś zapisac liczbę do pliku? Zmieniłbyś nazwę zmiennej z liczbą na plik? Nie idź ta droga ;)


edytowany 1x, ostatnio: LukeJL
P7
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:75
0
LukeJL napisał(a):

Nie idź ta droga ;)

Spoko :)

RE
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:41
1

Na szybko przerobiłem kod ...

Kopiuj
liczby = []

for i in range(1,6):
    druk = int(input(f'Wpisz {i} liczbę: '))

   if druk < 0:
        liczby.append(druk)
    
print(f'Liczby ujemne to: {liczby}')

to wszystko można sprowadzić do 1 linijki

Kopiuj
print(list(filter(lambda i: i<0, [int(input("Podaj {0} cyfre/liczbe: ".format(i+1))) for i in range(0,6)])))

zamiast wyświetlać

Kopiuj
print(f'Liczby ujemne to: {liczby}')

powinieneś sprawdzić czy w liście znajdują się jakieś elementy, lub czy lista jest pusta. Może to wyglądać np. tak:

Kopiuj
if warunek:
    print(f'Liczby ujemne to: {liczby}')
else:
    print(f'lista nie zawiera żadnych elementów.')
edytowany 1x, ostatnio: reich
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)