Edycja pliku binarnego

Edycja pliku binarnego
O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

Witam po otwarciu pliku bin wyświetla się jakieś bzdury
Gdy ten sam plik otwieram np. w jakimś hexedytor to wszystko jest super
Polecenie otwarcia pliku z rozszeżeniem bin. (rb) screen pliok bin.png

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
nalik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:1039
3

Nie rozumiem pytania. Jeżeli pliku binarnego nie otwierasz w hex edytorze, to traktuje to jak plik tekstowy i taki jest rezultat.

edytowany 3x, ostatnio: nalik
ZD
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:2310
1

Prawie na pewno masz możliwość wybrania sposobu, na jaki to otwierasz, np Hex

Nie są to bzdury, to tak samo poprawny (i tak samo nie oddający istoty pliku) sposób jak hex

Do czego ci to w ogóle potrzebne? - sądząc w biegłości w narzędziach nie umiem sobie wyobrazić ...


If you put a million monkeys at a million keyboards, one of them will eventually write a Java program - the rest of them will write Perl
O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

to fakt jestem można powiedzieć totalnie zielony w programowaniu ale wyjaśniam
W programach hex edytor otwieram plik i wyszukuję jakiejś tam sekwęcji
np( 00110011 , 11001101) lub np hex 5f 3a 22 5a
po odnalezieniu sekwęcji zmieniam bajty kilka lub jeden zapisuje plik i już

Robię to ręcznie i czciałem stwożyć program do wyszukiwania sekwęcji w pliku który by to automatycznie zmieniał
wyszukuje np (5f 3a) i po takiej kombinacj kolejny adres zmienia z ff na 00

Gdy otwieram plik binarny nie widzę tego co w hexedytor
Może to głupie ale mnie zainteresowało

Templar Crusader
Sekwencji, nie sekwęcji, ja rozumiem pewne błędy gramatyczne, ortograficzne, stylistyczne, ale żeby aż tak kaleczyć język?
SP
SP
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:181
2
Kopiuj
data = bytearray(open('file.bin', 'rb').read())

idx = data.find(b'\x5f\x3a\x22\x5a')

if idx < 0:
  print('not found')
else:
  data[idx:idx+4] = b'\xde\xad\xc0\xde'
  
  open('new_file.bin', 'wb').write(data)

Knowledge Distiller
edytowany 1x, ostatnio: Szalony Programista2
O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

ok dziękuje z a zainteresowanie wieczorem będe sprawdzić

O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

Mam pytanie , przesyłam dwa zrzuty jeden z winhex drugi phyton
obydwa programy otwierają ten sam plik .
czemu po dodaniu procedury print (data) do kodu kolegi Szalony Programista2
wyświetlani ich się różni ?image

SP
Szalony Programista2
Wyświetlasz dość duży plik, spróbuj wyświetlić tylko pierwsze 10 bajtów lub podobną ilość, print(data[:15]) pierwsze 15 bajtów. I find znajdzie ci pierwsze wystąpienie danej sekwencji bajtów.
O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

super pomagasz !!!
czemu plik 2 mb jest tak dziwnie otwierany jak się go zmniejszy to jest prawie ok phyton czytanie 15.png
przesyłam zrzut i zaznaczyłem że zniknoł pierwszy bajt [48]

SP
SP
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:181
0

Nigdzie nie zniknął :>
Litera H to szesnastowo 0x48 lub decymalnie 72.

Kopiuj
a = 72
print(hex(a)) # 0x48
print(chr(a)) # 'H'
print(chr(0x48)) # 'H'
print(hex(ord('H'))) # 0x48

Knowledge Distiller
edytowany 1x, ostatnio: Szalony Programista2
JV
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:242
1

VScode daje ci podpowiedź Plugins supporting *.bin files found, że znalazł plugginy do obsługi plików binarnych. Bez nich traktuje plik jako tekstowy a większość "niedrukowalnych" bajtów (0x00..0x1f, 0x7f..0xff) stara się wyświetlać opisowo.

Jeżeli chodzi o wyświetlanie w pythonie obiektów bytes i bytearray to można użyć metody hex, np.:

Kopiuj
with open('plik.bin', 'rb') as plik:
    address = 0
    while True:
        data = plik.read(16)
        if (not data):
            break
        print(f'{address:08x}: ',data.hex(' '))
        address += 16

a to wynik działania

Kopiuj
00000000:  77 69 74 68 20 6f 70 65 6e 28 27 70 6c 69 6b 2e
00000010:  62 69 6e 27 2c 20 27 72 62 27 29 20 61 73 20 70
00000020:  6c 69 6b 3a 0a 20 20 20 20 61 64 64 72 65 73 73
00000030:  20 3d 20 30 0a 20 20 20 20 77 68 69 6c 65 20 54
00000040:  72 75 65 3a 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 64 61 74
00000050:  61 20 3d 20 70 6c 69 6b 2e 72 65 61 64 28 31 36
00000060:  29 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 69 66 20 28 6e 6f
00000070:  74 20 64 61 74 61 29 3a 0a 20 20 20 20 20 20 20
00000080:  20 20 20 20 20 62 72 65 61 6b 0a 20 20 20 20 20
00000090:  20 20 20 70 72 69 6e 74 28 66 27 7b 61 64 64 72
000000a0:  65 73 73 3a 30 38 78 7d 3a 20 27 2c 64 61 74 61
000000b0:  2e 68 65 78 28 27 20 27 29 29 0a 20 20 20 20 20
000000c0:  20 20 20 61 64 64 72 65 73 73 20 2b 3d 20 31 36
000000d0:  0a
SP
Szalony Programista2
O całe formatowanie mu wykonałeś :>
O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

kolego jvoytech twoje rozwiązanie wyświetla wlłąśnie to oco mi chodzi tylko czemu zaczyna od adresu 00000 a w hexwin jest inna wrtość
przesyłam screeny

odczyt pliku w hexwin adres 000 i wartości jakiw si znajdują
odczyt pliku w hexwin gdy w pliku pojawiają csię konkretne dane

i 3 scren ktory zaczyna się pokrywać program phyton oraz odczyt hexwin
przesyłam też plik który odczytuje adres poczatkowy danych ori plik.pngadres poczatkowy ori plik.pngphyton odczyt pliku.pngmoj_plik.rar

O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

kolego szalony programista jakaś podpowiedz czymu nie odnajduje kombinacj oto kod

Kopiuj
data = bytearray(open('t5test.bin', 'rb').read())

print(data)

poczatek_przeloncznikow = b'\xf5\x00\xec\00\xec\x46\xec'

idx = data.find(b'\xf5\x00\xec\00\xec\x46\xec')


if idx < 0:
    print('not found')
else:
    print ('znalazlem przelonczniki')
    print(idx)
    #data[idx:idx + 4] = b'\xde\xad\xc0\xde'

    #open('new_file.bin', 'wb').write(data)

 po uruchomieniu 
 printuje  not found 
 a winhex znajduje spoko 

 Druge pytanie cz forma przypisania sekwęcji jest poprawna

 poczatek_przeloncznikow = b'\xf5\x00\xec\00\xec\x46\xec'

idx = data.find(poczatek_przeloncznikow)

oraz jak pobrać adres liczby [xf5]
adres = i co wpisać by zmienna (adres ) pobrałą adres e896c?

hex kombinacja.png

edytowany 1x, ostatnio: cerrato
SP
SP
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:181
0

Masz

Kopiuj
b'\xf5\x00\xec\00\xec\x46\xec'

powinno być

Kopiuj
b'\xf5\x00\xec\x00\xec\x46\xec'
Kopiuj
data[ 0xe896c ]

int("e896c", 16) # zamiana hex string na inta

Knowledge Distiller
O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

a jak pobrać adres pierwszej komurk b'\xf5\x00\xec\x00\xec\x46\xec'

w tym pliku jest e896c ale w innym będzie inny

wyszukije kombinację b'\xf5\x00\xec\00\xec\x46\xec'

w innych plikach jest pod innym adresem jak ten adres pobrać xf5

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
SP
SP
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:181
0

Ten idx zawiera adres miejsca, w którym się znajduje się ta wartość, ten twój hexedytor ładuje ci ten plik.bin pod adres 0x10000 czyli wszystko jest przesunięte o tyle względem początku to możesz odjąć od 0x3896c - 0x10000. Czyli wyjdzie jakieś 0x2896c.
kombinacja ma 7 bajtów to możesz sobie to tak wyświetlić na szybko

Kopiuj
data[idx:idx+7]

idx zawiera adres 0xF5
czyli data[idx] wyświetli ci 0xF5
print(hex(idx))


Knowledge Distiller
edytowany 2x, ostatnio: Szalony Programista2
O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

trochę się pogubiłem
z ką d jest -1odczyty.png

SP
SP
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:181
0

Źle przepisałem po tobie, teraz przepisałem z obrazka.

Kopiuj
b'\xf5\x00\xec\x00\xec\x00\xec\x46\xec'

Knowledge Distiller
O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

czyli

Kopiuj
idx = data.find(b'\xf5\x00\xec\00\xec\x46\xec')

po odnalezieniu kombinacji przyjmuje adres pierwszego bajtu xf5?

Kopiuj
print(idx)

powinno wyświetlić 3896c w hex lub dec coś tam innego

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
SP
Szalony Programista2
tak
O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

już rozumiem jesteś wielki

data[idx] wyświetla wartoąś ktura się znajduje pod tym adresem

print (idx ) wyświetla adres pod którym znajduje się xf5
super.png

O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

a teraz szukam problemu ?
nie działaklopoty.png

O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

drugi problem to jak wyświetlić zawartość pomiędzy adresami początek_calej_tablicy=

a poczatek_przełoncznikow

może być tablica i jak zmieniać formę ich wyświetlania dec/hex a i jeszcze dec 111116 nie wiem jak to wyjaśnić dec ale z 6 cyfr na przykłąd 234432 a nie 234 432 (bajt /2bajty)
oraz hex np ff lub ffff (bajt/2bajty)

SP
SP
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:181
0

tutaj sprawdzasz czy idx jest mniejszy od zera jesli tak to jest błąd, nie znaleziono bo funkcja jako błąd zwraca ujemną wartość.
if idx < 0:

data[0] to początek tablicy

Adresowanie tablicy
data[start:end]
np. start 100 i end 200, to wyświetli ci 100 bajtów pomiędzy 100, a 200.

teraz chcesz pierwszy i drugi bajt wyświetlić jako jedna liczba.
To data[0:2] zwrówci ci bajt 0 i bajt 1
teraz konwertujesz na hex i potem na int.
int(data[0:2].hex(), 16)

analogicznie dla 4 bajtów
print(int(data[0:4].hex(), 16))

ewentualnie data[idx:idx+4]

Dla takiego przekształcania danych to byś musiał użyć struct.unpack . struct.pack i wtedy masz też możliwość kontroli czy to big endian czy litte endian.

dla przykładu struct.unpack('<i', b'\xff\x00\x00\x00') little endian i dostaniesz liczbę 255, a przy big endian.
struct.unpack('>i', b'\xff\x00\x00\x00') liczbę -16777216

< oznacza little endian > big endian, a literka i oznacza integer, czyli 4 bajty.


Knowledge Distiller
edytowany 2x, ostatnio: Szalony Programista2
O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

No tak nie wykonywał if bo znalazł więc większe od zera i zwracał nieprawdę (ekstra)

a te bajty to już jutro po atakuje

Jest jakiś sposób żeby nie bylo czarnego ekranu (nałożyć na to wszystko okienka przyciski itp )
I czy to trudne , jakaś podpowiedz jak zrobić interface graficzny ?

O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

Kolejny problem , chcę to wszystko ubrać w tkinter
Funkcja open_file działą dobrze ale tylko w obszaże funkcji

Po wybraniu kolejnej funkcji (przy użyciu przycisku)
funkcja_przycisku nie wyswietla tych samych wartosci co funkcja_open ????

Jak zrobić by po wywolaniu funkcji (Funkcja_open)
Przypisałą do zmiennej (może być tak jakaś sobie wymyślona )
zawartość otwartego pliku ??

O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0
Kopiuj
def funkcja_przycisku():
    plik=openfile
    print (plik)  #funkcja po wciśnięci przycisku
                            # bez parametru

def openfile():
    data=filedialog.askopenfilename()
    plik = bytearray(open(data, 'rb').read())
    print(plik)


    return plik   

funkcja open file printuje to co jest w pliku - wyświetla bytearray(b'01 00 01 00 01 46 87 46 91 46 90 42 85 56\r\n')

a funkcja funkcja_przyciski printuje takie coś <function openfile at 0x00000199D4162DC0>

a w pliku jest tkie coś 01 00 01 00 01 46 87 46 91 46 90 42 85 56

a ja chcę żeby funkcja openfile i funkcja funkcja_przycisku printowały dokładnie to co jest w pliku

edytowany 1x, ostatnio: cerrato
SP
SP
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:181
1

jak robisz plik=openfile to przypisujesz referencję funkcji do zmiennej o nazwie plik.
A żeby wykonać to co jest pod tą referencją, tą funkcję to tak zapisz plik=openfile()


Knowledge Distiller
edytowany 1x, ostatnio: Szalony Programista2
O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0
Kopiuj
def funkcja_przycisku():
    plik=openfile()
    print (plik)  #funkcja po wciśnięci przycisku
                            # bez parametru

def openfile():
    data=filedialog.askopenfilename()
    plik = bytearray(open(data, 'rb').read())
    print(plik)


    return plik

funkcja openfile( jest wywolywana w menu >orwórz )
robi co trzeba czyli okno do szukania pliku i otwiera go jego zawartość przypisuje do zmiennej plik

potem naciskam przycisk i wywoluje funkcje funkcja_przycisku
i znowy się otwiera pole do wybierania pliku , a ja chcę wyświetlić zawartość która jest w zmiennej plik ??

edytowany 1x, ostatnio: cerrato
SP
SP
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:181
1

Brakuje ci takich podstaw, tą zmienną możesz gdzieś po za funkcją zapisać i po pierwszym wywołaniu ona będzie dostępna dla innych funkcji.

Ja bym to jako własność klasy zrobił, ewentualnie od razu zawartość tego pliku tam gdzie potrzebna.

Ewentualnie najłatwiej to robisz gdzieś globalnie
potem w tej twojej funkcji

Kopiuj
plik = []

def funkcja_przycisku():
  global plik
  plik = openfile()

Knowledge Distiller
O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

funkcja openfile ()
wysukuje notwiera i wpisuje zawartość wskazanego pliku do zmiennej plik

funkcja się kończy i zmienna plik traci swoje wartośći ?

nie potrafię wyjść z funkcji open file i miedz zawartość pliku w zmiennej plik Lub zmiennej tablica plik ?

O1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:10 dni
  • Postów:40
0

wywolanie funkcji funkcja_przycisku
ponownie wywoluje funkcje openfule()

def funkcja_przycisku():
global plik
plik=openfile()
print (plik[:]) #funkcja po wciśnięci przycisku
# bez parametru

def openfile():
data=filedialog.askopenfilename()
plik = bytearray(open(data, 'rb').read())
print(plik)

return plik

wiem że jestem bardzo początkującym

ale to już działa
def openfile():
global plik
data=filedialog.askopenfilename()
plik = bytearray(open(data, 'rb').read())
print(plik)

return plik

teraz printuje tylko plik i wyświetla to samo co w funkcji openfile()

problem jest tylko w poleceniu
plik = bytearray(open(data, 'rb').read())

przypisuje bytearray(b'01 00 01 00 01 46 87 46 91 46 90 42 85 56\r\n')
a ja chce tylko 01 00 01 00 01 46 87 46 91 46 90 42 85 56

Tasmanian Devil
Twój post prawdopodobnie zawiera niesformatowany kod - nie wklejaj bezpośrednio kodu, ale obejmuj go w odpowiednie znaczniki! (jestem botem, ten komentarz został dodany automatycznie) /cc @cerrato
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)